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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

怎么運(yùn)用Java的工廠設(shè)計(jì)模式-創(chuàng)新互聯(lián)

這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)運(yùn)用Java的工廠設(shè)計(jì)模式,以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于企業(yè)成都全網(wǎng)營銷、網(wǎng)站重做改版、陸豐網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場景定制、購物商城網(wǎng)站建設(shè)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為陸豐等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。

工廠模式是Java中最常用的設(shè)計(jì)模式之一。 這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建模式,因?yàn)榇四J教峁┝藙?chuàng)建對(duì)象的最佳方法之一。

在工廠模式中,我們沒有創(chuàng)建邏輯暴露給客戶端創(chuàng)建對(duì)象,并使用一個(gè)通用的接口引用新創(chuàng)建的對(duì)象。

實(shí)現(xiàn)方法

我們將創(chuàng)建一個(gè)Shape接口和實(shí)現(xiàn)Shape接口的具體類。 一個(gè)工廠類ShapeFactory會(huì)在下一步中定義。

  FactoryPatternDemo這是一個(gè)演示類,將使用ShapeFactory來獲取一個(gè)Shape對(duì)象。它會(huì)將信息(CIRCLE/RECTANGLE/SQUARE)傳遞給ShapeFactory以獲取所需的對(duì)象類型。

實(shí)現(xiàn)工廠模式的結(jié)構(gòu)如下圖所示 -

第1步

創(chuàng)建一個(gè)接口-

Shape.java
public interface Shape {
   void draw();
}

  第2步

  創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)相同接口的具體類。如下所示幾個(gè)類 -

Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
Square.java
public class Square implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

  第3步

創(chuàng)建工廠根據(jù)給定的信息生成具體類的對(duì)象。

ShapeFactory.java
public class ShapeFactory {
   //use getShape method to get object of type shape 
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}

  第4步

使用工廠通過傳遞類型等信息來獲取具體類的對(duì)象。

FactoryPatternDemo.java
public class FactoryPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
      //get an object of Circle and call its draw method.
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
      //call draw method of Circle
      shape1.draw();
      //get an object of Rectangle and call its draw method.
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
      //call draw method of Rectangle
      shape2.draw();
      //get an object of Square and call its draw method.
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
      //call draw method of circle
      shape3.draw();
   }
}

  第5步

驗(yàn)證輸出結(jié)果如下-

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.

上述就是小編為大家分享的運(yùn)用Java的工廠設(shè)計(jì)模式,如果您也有類似的疑惑,不妨參照上述方法進(jìn)行嘗試。如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊。


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