這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)運(yùn)用Java的工廠設(shè)計(jì)模式,以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于企業(yè)成都全網(wǎng)營銷、網(wǎng)站重做改版、陸豐網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場景定制、購物商城網(wǎng)站建設(shè)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為陸豐等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。工廠模式是Java中最常用的設(shè)計(jì)模式之一。 這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建模式,因?yàn)榇四J教峁┝藙?chuàng)建對(duì)象的最佳方法之一。
在工廠模式中,我們沒有創(chuàng)建邏輯暴露給客戶端創(chuàng)建對(duì)象,并使用一個(gè)通用的接口引用新創(chuàng)建的對(duì)象。
實(shí)現(xiàn)方法
我們將創(chuàng)建一個(gè)Shape接口和實(shí)現(xiàn)Shape接口的具體類。 一個(gè)工廠類ShapeFactory會(huì)在下一步中定義。
FactoryPatternDemo這是一個(gè)演示類,將使用ShapeFactory來獲取一個(gè)Shape對(duì)象。它會(huì)將信息(CIRCLE/RECTANGLE/SQUARE)傳遞給ShapeFactory以獲取所需的對(duì)象類型。
實(shí)現(xiàn)工廠模式的結(jié)構(gòu)如下圖所示 -
第1步
創(chuàng)建一個(gè)接口-
Shape.java public interface Shape { void draw(); }
第2步
創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)相同接口的具體類。如下所示幾個(gè)類 -
Rectangle.java public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } } Square.java public class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Square::draw() method."); } } Circle.java public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
第3步
創(chuàng)建工廠根據(jù)給定的信息生成具體類的對(duì)象。
ShapeFactory.java public class ShapeFactory { //use getShape method to get object of type shape public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType == null){ return null; } if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){ return new Circle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){ return new Square(); } return null; } }
第4步
使用工廠通過傳遞類型等信息來獲取具體類的對(duì)象。
FactoryPatternDemo.java public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); //get an object of Circle and call its draw method. Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE"); //call draw method of Circle shape1.draw(); //get an object of Rectangle and call its draw method. Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Rectangle shape2.draw(); //get an object of Square and call its draw method. Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE"); //call draw method of circle shape3.draw(); } }
第5步
驗(yàn)證輸出結(jié)果如下-
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method. Inside Square::draw() method.
上述就是小編為大家分享的運(yùn)用Java的工廠設(shè)計(jì)模式,如果您也有類似的疑惑,不妨參照上述方法進(jìn)行嘗試。如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊。