現(xiàn)在比較流行C#與C++融合:C#做GUI,開發(fā)效率高,C++做運(yùn)算,運(yùn)行效率高,二者兼得。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)提供西固企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都做網(wǎng)站、H5場(chǎng)景定制、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為西固眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。但是C++與C#必然存在數(shù)據(jù)交互,C#與C++dll的數(shù)據(jù)交互從來都是一個(gè)讓人頭疼的問題。
從調(diào)用方式看也有兩種情況:
1、C#調(diào)用C++函數(shù)
這種情況用的比較多,數(shù)據(jù)流向可以是C#流向C++,通過參數(shù)將數(shù)據(jù)傳遞給C++(如:SetData(double[] data));也可以是C++流向C#(如:GetData(double[] data))。
2、C++ Callback
這種情況是C++中通過Callback的方式調(diào)用C#代碼,類似于C++做過一些處理后向C#發(fā)送事件,事件可以攜帶數(shù)據(jù)(如處理后的數(shù)據(jù))。則C++中定義函數(shù)指針的方式是:
typedef void(*Render)(double* data, BOOL* color);
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