什么是extern “C”的用法,針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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extern"C"包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標(biāo)是“extern”的;其次,被它修飾的目標(biāo)是“C”的。讓我們來詳細(xì)解讀這兩重含義。
被extern"C"限定的函數(shù)或變量是extern類型的;
extern是C/C++語(yǔ)言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。僅僅是一個(gè)變量的聲明,其并不是在定義變量a,并未為a分配內(nèi)存空間。變量a在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會(huì)出現(xiàn)連接錯(cuò)誤。
通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)。
與extern對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數(shù)只能在本模塊中使用。因此,一個(gè)函數(shù)或變量只可能被本模塊使用時(shí),其不可能被extern“C”修飾。
作為一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語(yǔ)言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字與C語(yǔ)言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:
voidfoo(intx,inty);
該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字為_foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangledname”)。
_foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)voidfoo(intx,inty)與voidfoo(intx,floaty)編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為_foo_int_float。
同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。
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