這篇文章主要講解了“css sprites如何將多個背景集成到一個png圖片上css定位”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“css sprites如何將多個背景集成到一個png圖片上css定位”吧!
創(chuàng)新互聯(lián)公司是專業(yè)的方正網(wǎng)站建設(shè)公司,方正接單;提供成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)頁設(shè)計,網(wǎng)站設(shè)計,建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行方正網(wǎng)站開發(fā)網(wǎng)頁制作和功能擴展;專業(yè)做搜索引擎喜愛的網(wǎng)站,專業(yè)的做網(wǎng)站團隊,希望更多企業(yè)前來合作!
實現(xiàn)方法:
首先將小圖片整合到一張大的圖片上,然后根據(jù)具體圖標(biāo)在大圖上的位置,給背景定位。background-position:-8px -95px;
淺談CSS Sprites技術(shù)以及圖片優(yōu)化〔背景圖整合〕
關(guān)于CSS Sprites技術(shù)的優(yōu)化我們能做到多少,能減多少的請求數(shù)量。這并且不是單方面能做到的,一切取決于XHTML、CSS、CSS Sprites圖片之間的配合?,F(xiàn)時為止沒有絕對優(yōu)化的做法,這也是我在項目中經(jīng)常衡量CSS Sprites圖片與XHTML關(guān)系,如:《一張背景實現(xiàn)自適應(yīng)九宮格》,以下總結(jié)了圖片切割術(shù)與圖象優(yōu)化的一些方法。
圖片優(yōu)化
一、對于非動畫的GIF更建議使用PNG8因為它同樣能做到一樣的效果,而且能為你節(jié)省10%-30%的文件體積。
二、Photoshop相比起Fireworks,導(dǎo)出同等質(zhì)量的PNG圖片,體積會稍大。而Fireworks雖然做了相應(yīng)壓縮優(yōu)化,但沒有達(dá)到最優(yōu)秀的壓縮。
三、我所知的設(shè)計軟件,對于PNG圖片的處理都沒做到最優(yōu)秀的壓縮,圖片體積還有一定的壓縮空間。可以嘗試使用下面介紹的”圖像優(yōu)化工具” 做無失真的壓縮優(yōu)化。
四、圖片體積及尺寸方面,建議體積保持在100K以內(nèi)(較為符合國情很好請求SIZE),size為800px(很好尺寸)。(從某權(quán)威人事中得知,具體無從考證)
CSS Sprites圖片切割術(shù)
一、CSS Sprites圖片順序合圖片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用數(shù)字組合形式定位,這樣能減少維護帶來的不必要麻煩。
二、不建議CSS Sprites圖片中保持一定的間距,因為文件size增大而增加文件體積。
三、CSS Sprites圖片中把顏色較近或相同的組合在一起可以降低顏色數(shù),因為少色數(shù)的圖片文件體積會相對的小。
四、size相同的CSS Sprites圖片中留有較大空隙,某程度上多數(shù)情況會增大了體積,所以CSS Sprites的圖片不要有空隙。
五、在size相同的CSS Sprites圖片中,垂直排列的圖片會比水平排列的文件體積要大。
六、在CSS Sprites圖片中,水平排列的圖片會比垂直排列的文件體積要大。
七、圖片對等合并:應(yīng)用CSS Sprites圖片時,適當(dāng)?shù)匕褜Φ认嗤膱D像合并,以節(jié)省空間及減少體積。
八、區(qū)分開不需要合并的圖像:如當(dāng)前用戶確定只顯示一種狀態(tài)或一個級別時,不必要把其他的級別或狀態(tài)的圖片合并。
九、黃金切割位:在CSS Sprites圖片的最右或左邊為最靈活動位置最適宜擺放文本前的icon,因此不會受到其它CSS Sprites圖片干預(yù),也不需要預(yù)留一定的行寬。
相關(guān)的圖像優(yōu)化工具,網(wǎng)上流傳的優(yōu)化工具繁多常見的如:
ImageMagick、PNGGauntlet、pngcrush、pngrewrite、Optipng、PNGOut等。
眾所周知,減少網(wǎng)站加載時間的最有效的方式之一就是減少網(wǎng)站的HTTP請求數(shù)。實現(xiàn)這一目標(biāo)的一個有效的方法就是通過CSSSprites——將多個圖片整合到一個圖片中,然后再用CSS來定位。
CSS Sprites 的目的就是通過整合圖片,減少對服務(wù)器的請求數(shù)量,從而加快頁面加載速度。
實現(xiàn)方法:
首先將小圖片整合到一張大的圖片上,為了簡單化,可以把多圖放在同一列上,這樣就可以把x軸定義為0。
然后根據(jù)具體圖標(biāo)在大圖上的位置,給背景定位。background-position:-8px -95px;
例子:
我們使用上圖中的auther.gif作為背景時,如果代碼如下:
代碼如下:
這兩個class都使用同一個圖片:
代碼如下:
.max {
width:16px;
height:16px;
background-image:url(/images/css-sprites.gif);
background-repeat: no-repeat; //我們并不想讓它平鋪
text-indent:-999em; //隱藏文本的一種方法
}
效果都只能得到上圖中的tag_icon.gif中的圖為背景,根本無法得到我們需要的背景。因為我們還沒有指定background-position,默認(rèn)為00,可以看下上圖,剛好是tag_icon.gif圖。好了,我們要找到代表auther.gif的圖在大圖中的位置找出來。經(jīng)過測量,按鈕位于Y軸的350px處,按鈕位于x軸50px處。想一想我們?nèi)绾尾拍茏屗鼈兡軌蝻@示出來呢?明顯得到代碼如下:
代碼如下:
.max {
background-position: 50 -350px;
}
耶,我們成功了:
(注意:為了舉例的方便,本例子直接在HTML內(nèi)置樣式,切勿在實踐中的非特殊情況使用這種方式)。
優(yōu)點
我們從前面了解到,CSSSprites為什么突然跑火,跟能夠提升網(wǎng)站性能有關(guān)。顯而易見,這是它的巨大優(yōu)點之一。普通制作方式下的大量圖片,現(xiàn)在合并成一個圖片,大大減少了HTTP的連接數(shù)。HTTP連接數(shù)對網(wǎng)站的加載性能有重要影響。
缺點
至于可維護性,這是一般雙刃劍??赡苡腥讼矚g,有人不喜歡,因為每次的圖片改動都得往這個圖片刪除或添加內(nèi)容,顯得稍微繁瑣。而且算圖片的位置(尤其是這種上千px的圖)也是一件頗為不爽的事情。當(dāng)然,在性能的口號下,這些都是可以克服的。
由于圖片的位置需要固定為某個絕對數(shù)值,這就失去了諸如center之類的靈活性。
前面我們也提到了,必須限制盒子的大小才能使用CSSSprites,否則可能會出現(xiàn)出現(xiàn)干擾圖片的情況。這就是說,在一些需要非單向的平鋪背景和需要網(wǎng)頁縮放的情況下,CSSSprites并不合適。YUI的解決方式是,加大圖片之間的距離,這樣可以保持有限度的縮放。
總結(jié)
性能壓倒一切。CSSSprites是值得推廣的一種技術(shù)。尤其適宜用于FIR,比如固定大小的icon替換。為保持兼容性,圖片中的各個部分保持一定的距離是一種不錯的做法。
感謝各位的閱讀,以上就是“css sprites如何將多個背景集成到一個png圖片上css定位”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對css sprites如何將多個背景集成到一個png圖片上css定位這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司,,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!