這篇文章主要講解了“如何優(yōu)化Android的性能”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何優(yōu)化Android的性能”吧!
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http請求按照業(yè)務需求,分為是否可以緩存和不可緩存,那么在無網(wǎng)絡的環(huán)境中,仍然通過緩存的httpresponse瀏覽部分數(shù)據(jù),實現(xiàn)離線閱讀。
2.listview 性能優(yōu)化
1).復用convertView
在getItemView中,判斷convertView是否為空,如果不為空,可復用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代碼一定要在if(convertView==null){}之外。
2).異步加載圖片
item中如果包含有webimage,那么***異步加載
3).快速滑動時不顯示圖片
當快速滑動列表時(SCROLL_STATE_FLING),item中的圖片或獲取需要消耗資源的view,可以不顯示出來;而處于其他兩種狀態(tài)(SCROLL_STATE_IDLE 和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),則將那些view顯示出來
3.使用線程池
分為核心線程池和普通線程池,下載圖片等耗時任務放置在普通線程池,避免耗時任務阻塞線程池后,導致所有異步任務都必須等待
4.異步任務
分為核心任務和普通任務,只有核心任務中出現(xiàn)的系統(tǒng)級錯誤才會報錯,異步任務的ui操作需要判斷原activity是否處于激活狀態(tài)
5.盡量避免static成員變量引用資源耗費過多的實例,比如Context
6.使用WeakReference代替強引用
弱引用可以讓您保持對對象的引用,同時允許GC在必要時釋放對象,回收內(nèi)存。對于那些創(chuàng)建便宜但耗費大量內(nèi)存的對象,即希望保持該對象,又要在應用程序需要時使用,同時希望GC必要時回收時,可以考慮使用弱引用。
7.超級大胖子Bitmap
及時的銷毀(Activity的onDestroy時,將bitmap回收)
設置一定的采樣率
巧妙的運用軟引用
drawable對應resid的資源,bitmap對應其他資源
8.保證Cursor占用的內(nèi)存被及時的釋放掉,而不是等待GC來處理
并且 Android明顯是傾向于編程者手動的將Cursor close掉。
9.線程也是造成內(nèi)存泄露的一個重要的源頭
線程產(chǎn)生內(nèi)存泄露的主要原因在于線程生命周期的不可控,合理使用多線程。
10.如果ImageView的圖片是來自網(wǎng)絡,進行異步加載
11.自定義View
應用開發(fā)中自定義View的時候,交互部分,千萬不要寫成線程不斷刷新界面顯示,而是根據(jù)TouchListener事件主動觸發(fā)界面的更新
感謝各位的閱讀,以上就是“如何優(yōu)化Android的性能”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對如何優(yōu)化Android的性能這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設公司,,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!