本篇文章給大家分享的是有關(guān)SpringBoot中RSocket如何使用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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RSocket 應(yīng)用層協(xié)議支持Reactive Streams 語義, 例如:用RSocket作為HTTP的一種替代方案。在本教程中, 我們將看到RSocket 用在spring boot中,特別是spring boot 如何幫助抽象出更低級別的RSocket API。
2. 依賴
讓我們從添加spring-boot-starter-rsocket 依賴開始:
這個依賴會傳遞性的拉取RSocket 相關(guān)的依賴,比如:rsocket-core 和rsocket-transport-netty
3.示例的應(yīng)用程序
現(xiàn)在繼續(xù)我們的簡單應(yīng)用程序。為了突出RSocket 提供的交互模式,我打算創(chuàng)建一個交易應(yīng)用程序, 交易應(yīng)用程序包括客戶端和服務(wù)器。
3.1. 服務(wù)器設(shè)置
首先,我們設(shè)置由springboot應(yīng)用程序引導的RSocket server 服務(wù)器。 因為有spring-boot-starter-rsocket dependency 依賴,所以springboot會自動配置RSocket server 。 跟平常一樣, 可以用屬性驅(qū)動的方式修改RSocket server 默認配置值。例如:通過增加如下配置在application.properties 中,來修改RSocket 端口
spring.rsocket.server.port=7000
也可以根據(jù)需要進一步修改服務(wù)器的其他屬性
3.2.設(shè)置客戶端
接下來,我們來設(shè)置客戶端,也是一個springboot應(yīng)用程序。雖然springboot自動配置大部分RSocket相關(guān)的組件,但還要自定義一些對象來完成設(shè)置。
@Configurationpublic class ClientConfiguration { @Bean public RSocket rSocket() { return RSocketFactory .connect() .mimeType(MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON_VALUE, MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON_VALUE) .frameDecoder(PayloadDecoder.ZERO_COPY) .transport(TcpClientTransport.create(7000)) .start() .block(); } @Bean RSocketRequester rSocketRequester(RSocketStrategies rSocketStrategies) { return RSocketRequester.wrap(rSocket(), MimeTypeUtils.APPLICATION_JSON, rSocketStrategies); }}
這兒我們正在創(chuàng)建RSocket 客戶端并且配置TCP端口為:7000。注意: 該服務(wù)端口我們在前面已經(jīng)配置過。 接下來我們定義了一個RSocket的裝飾器對象RSocketRequester 。 這個對象在我們跟RSocket server 交互時會為我們提供幫助。 定義這些對象配置后,我們還只是有了一個骨架。在接下來,我們將暴露不同的交互模式, 并看看springboot在這個地方提供幫助的。
4.springboot RSocket 中的Request/Response
我們從Request/Response 開始,HTTP 也使用這種通信方式,這也是最常見的、最相似的交互模式。 在這種交互模式里, 由客戶端初始化通信并發(fā)送一個請求。之后,服務(wù)器端執(zhí)行操作并返回一個響應(yīng)給客戶端--這時通信完成。 在我們的交易應(yīng)用程序里, 一個客戶端詢問一個給定的股票的當前的市場數(shù)據(jù)。 作為回復,服務(wù)器會傳遞請求的數(shù)據(jù)。
4.1.服務(wù)器
在服務(wù)器這邊,我們首先應(yīng)該創(chuàng)建一個controller 來持有我們的處理器方法。 我們會使用@MessageMapping 注解來代替像SpringMVC中的@RequestMapping 或者@GetMapping 注解
@Controllerpublic class MarketDataRSocketController { private final MarketDataRepository marketDataRepository; public MarketDataRSocketController(MarketDataRepository marketDataRepository) { this.marketDataRepository = marketDataRepository; } @MessageMapping("currentMarketData") public Mono
來研究下我們的控制器。 我們將使用@Controller 注解來定義一個控制器來處理進入RSocket的請求。 另外,注解@MessageMapping 讓我們定義我們感興趣的路由和如何響應(yīng)一個請求。 在這個示例中, 服務(wù)器監(jiān)聽路由currentMarketData , 并響應(yīng)一個單一的結(jié)果Mono
4.2. 客戶端
接下來, 我們的RSocket客戶端應(yīng)該詢問一只股票的價格并得到一個單一的響應(yīng)。 為了初始化請求, 我們該使用RSocketRequester 類,如下:
@RestControllerpublic class MarketDataRestController { private final RSocketRequester rSocketRequester; public MarketDataRestController(RSocketRequester rSocketRequester) { this.rSocketRequester = rSocketRequester; } @GetMapping(value = "/current/{stock}") public Publisher
注意:在示例中,RSocket 客戶端也是一個REST 風格的controller ,以此來訪問我們的RSocket 服務(wù)器。因此,我們使用@RestController 和@GetMapping 注解來定義我們的請求/響應(yīng)端點。 在端點方法中, 我們使用的是類RSocketRequester 并指定了路由。 事實上,這個是服務(wù)器端RSocket 所期望的路由,然后我們傳遞請求數(shù)據(jù)。最后,當調(diào)用retrieveMono() 方法時,springboot會幫我們初始化一個請求/響應(yīng)交互。
5.Spring Boot RSocket 中的Fire And Forget 模式
接下來我們將查看Fire And Forget 交互模式。正如名字提示的一樣,客戶端發(fā)送一個請求給服務(wù)器,但是不期望服務(wù)器的返回響應(yīng)回來。 在我們的交易程序中, 一些客戶端會作為數(shù)據(jù)資源服務(wù),并且推送市場數(shù)據(jù)給服務(wù)器端。
5.1.服務(wù)器端
我們來創(chuàng)建另外一個端點在我們的服務(wù)器應(yīng)用程序中,如下:
@MessageMapping("collectMarketData")public Mono
我們又一次定義了一個新的@MessageMapping 路由為collectMarketData 。此外, Spring Boot自動轉(zhuǎn)換傳入的負載為一個MarketData 實例。 但是,這兒較大的不同是我們返回一個Mono
5.2. 客戶端
來看看我們?nèi)绾纬跏蓟覀兊膄ire-and-forget 模式的請求。 我們將創(chuàng)建另外一個REST風格的端點,如下:
@GetMapping(value = "/collect")public Publisher
這兒我們指定路由和負載將是一個MarketData 實例。 由于我們使用send() 方法來代替retrieveMono() ,所有交互模式變成了fire-and-forget 模式。
6.Spring Boot RSocket 中的Request Stream
請求流是一種更復雜的交互模式, 這個模式中客戶端發(fā)送一個請求,但是在一段時間內(nèi)從服務(wù)器端獲取到多個響應(yīng)。 為了模擬這種交互模式, 客戶端會詢問給定股票的所有市場數(shù)據(jù)。
6.1.服務(wù)器端
我們從服務(wù)器端開始。 我們將添加另外一個消息映射方法,如下:
@MessageMapping("feedMarketData")public Flux
正如所見, 這個處理器方法跟其他的處理器方法非常類似。 不同的部分是我們返回一個Flux
6.2.客戶端
在客戶端這邊, 我們該創(chuàng)建一個端點來初始化請求/響應(yīng)通信,如下:
@GetMapping(value = "/feed/{stock}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)public Publisher
我們來研究下RSocket請求。 首先我們定義了路由和請求負載。 然后,我們定義了使用retrieveFlux() 調(diào)用的響應(yīng)期望。這部分決定了交互模式。 另外注意:由于我們的客戶端也是REST 風格的服務(wù)器,客戶端也定義了響應(yīng)媒介類型MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE 。
7.異常的處理
現(xiàn)在讓我們看看在服務(wù)器程序中,如何以聲明式的方式處理異常。 當處理請求/響應(yīng)式, 我可以簡單的使用@MessageExceptionHandler 注解,如下:
@MessageExceptionHandlerpublic Mono
這里我們給異常處理方法標記注解為@MessageExceptionHandler 。作為結(jié)果, 這個方法將處理所有類型的異常, 因為Exception 是所有其他類型的異常的超類。 我們也可以明確地創(chuàng)建更多的不同類型的,不同的異常處理方法。 這當然是請求/響應(yīng)模式,并且我們返回的是Mono
以上就是SpringBoot中RSocket如何使用,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。