這期內容當中小編將會給大家?guī)碛嘘P如何在Android開發(fā)中利用Glide加載圖片,文章內容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
加載方式:
Glide.with(context) .load("/file/tupian/20230213/132010.png") .into(image);
加載方式很簡單,load加載url,into綁定控件。context,支持Activity,fragment,并與活動的生命周期保持一致,在onPause()暫停加載,onResume()恢復加載
其次,并不僅僅如此:
代碼如下:
Glide.with(this).load("url").crossFade().placeholder(R.drawable.ic_user).error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
Glide還可以通過crossFade()來設置加載動畫,placeholder()默認加載圖片,error()加載出錯圖片等等,另外還支持圖片邊界縮放,例如centerCrop,fitCenter
代碼如下:
Glide.with(this).load("url").centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
最后,Glide支持圖片緩存
代碼如下:
Glide.with(this).load(“url”).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).crossFade().centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
添加diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)就支持硬盤緩存了,因為Glide硬盤緩存會為不同寬高的同一張圖片進行二次緩存,所以需要設置DiskCacheStrategy.ALL,它會在下次加載的時候將全尺寸的圖片取出,根據(jù)設置的大小,在緩存。
當然Glide還可以設置大小,路徑,格式等
1 創(chuàng)建GlideModule
package com.mypackage; public class MyGlideModule implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // Apply options to the builder here. } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // register ModelLoaders here. } }
2 在清單文件中添加meta-data tag標簽
3 混淆
-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule # or more generally: #-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
4 設置硬盤緩存大小
builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory(context, yourSizeInBytes));
5 設置緩存位置
你可以使用內置的internalcachediskcachefactory放置你的緩存在應用程序內部緩存目錄:
代碼如下:
builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
您還可以使用內置的externalcachediskcachefactory放置你的緩存在應用程序中的公共緩存目錄的SD卡:
代碼如下:
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
上述就是小編為大家分享的如何在Android開發(fā)中利用Glide加載圖片了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。