如果說垃圾收集算法是內(nèi)存回收的方法論,那么垃圾收集器就是內(nèi)存回收的具體實(shí)現(xiàn),這里討論一下基于JDK1.7 之后的HotSpot 虛擬機(jī)所包含的垃圾收集器,先來一張圖:
這張圖中兩個(gè)收集器之間存在的連線,就說明他們可以搭配使用,虛擬機(jī)所處的區(qū)域,則表示他是屬于新生代收集器還是老年代
收集器。
從JDK1.3之前都在用Serial收集器,一直到現(xiàn)在JDK 1.7,HotSpot 虛擬機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì)為消除或者減少工作線程因內(nèi)存回收兒導(dǎo)致停頓的努力一在進(jìn)行著,從Serial收集器到Parallel收集器
再到ConcurrentMarkSweep (CMS ) 乃至GC收集器最前沿的成果Garbage First (G1) 收集器,一直致力于用戶線程的停頓時(shí)間不短縮短,但是依舊沒有辦法完全消除。
1. Serial 收集器
Serial 收集器是最基本,發(fā)展歷史最悠久的收集器,曾經(jīng)在JDK1.3之前是虛擬機(jī)新生代收集的唯
一選擇。他是一個(gè)單線程的收集器,在他進(jìn)行垃圾收集的時(shí)候,必須暫停其他所有的工作線程,直到它收集結(jié)束。
Stop The World 是對(duì)它的一個(gè)最好的描述了,下圖是Serial收集器的運(yùn)行過程:
但是他依然是虛擬機(jī)在Client模式下的默認(rèn)新生代收集器,他也有著優(yōu)于其他收集器的地方:簡(jiǎn)單而高效(與其他單線程的收集器相比) ,對(duì)于限定單個(gè)CPU的環(huán)境來說,Serial收集器由于沒有線程
交互的開銷,自然可以提高單線程收集效率。所以Serial收集器對(duì)于運(yùn)行在Client模式下的虛擬機(jī)來說是一個(gè)很好的選擇。
2. PraNew收集器
他是Serial收集器的多線程版本,除了使用多線程進(jìn)行垃圾收集之外,其余包括收集算法,Stop The World ,對(duì)象分配規(guī)則,回收策略等都與Serial 收集器完全一樣。
下圖是PraNew收集器的工作過程:
目前只有它能和CMS收集器配合工作,ParNew 收集器也是使用-XX:+UseConcMarkSweepGC 選項(xiàng)后的默認(rèn)新生代收集器,也可以使用-XX:UsePraNewGC選項(xiàng)強(qiáng)制指定他。
他默認(rèn)開啟的收集線程數(shù)量與CPU的數(shù)量相同,在CPU非常多的環(huán)境下,可以使用-XX:ParallelGCThreads參數(shù)來限制垃圾收集的線程數(shù)。
3. Parallel Scavenge 收集器
Parallel Scavenge 收集器是一個(gè)新生代收集器,他也是使用復(fù)制算法的收集器,又是并行的多線程收集器。Parallel Scavenge 收集器的特點(diǎn)是他的兩個(gè)關(guān)注點(diǎn)與其他的收集器不同
,CMS收集器關(guān)注點(diǎn)是盡可能縮短卡機(jī)收集器時(shí)候,用戶線程的停頓時(shí)間,而Parallel Scavenge 收集器的目的是達(dá)到一個(gè)可控制的吞吐量。
吞吐量=運(yùn)行用戶代碼時(shí)間/(運(yùn)行用戶代碼時(shí)間+垃圾收集時(shí)間)
主要適合在后臺(tái)運(yùn)算而不需要太多交互的任務(wù)。
Parallel Scavenge 收集器提供了兩個(gè)參數(shù)用于精確控制吞吐量,分別是:控制大垃圾收集停頓的時(shí)間(-XX:MaxGCPauseMilis)參數(shù)以及直接設(shè)置吞吐量大?。?XXGCTimeRatio)參數(shù)
不過大家不要認(rèn)為如果把“大垃圾收集停頓的時(shí)間”參數(shù)設(shè)置小一點(diǎn)就可以使得垃圾收集速度變得更快,GC停頓時(shí)間縮短是以犧牲吞吐量和新生代空間來換取的。
4.Serial Old 收集器
Serial Old 是Serial收集器的老年代版本,他同樣是個(gè)單線程收集器,使用“標(biāo)記整理”算法。這個(gè)收集器的主要意義也是給Client模式下的虛擬機(jī)使用。
Serial Old 收集器的運(yùn)行示意圖如下:
5. Parallel Old 收集器
Parallel Old 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多線程和“標(biāo)記-整理”算法。他是在JDK1.6才開始提供的,在此之前,新生代的Parallel Scavenge收集器一直處于
比較尷尬的狀態(tài),原因是,如果新生代選擇了Parallel Scavenge 收集器,老年代除了Serial Old 收集器之外別無選擇。由于老年代Serial Old 收集器在服務(wù)端應(yīng)用性能上的“拖累"
使用了Parallel Scavenge 收集器也未必能在整體應(yīng)用上 獲得吞吐量大的效果,由于單線程的老年代收集中無法充分利用服務(wù)器多CPU的處理能力,在老年代很大而且硬件
比較高級(jí)的環(huán)境中,這種組合的吞吐量甚至還不一定有ParNew 加上CMS的組合給力。直到Parallel Old 收集器出現(xiàn)后,吞吐量有線收集器終于有了名副其實(shí)的組合,在注重吞吐量以及
CPU資源敏感的場(chǎng)合,都可以有線考慮Parallel Scavenge 加Parallel Old 收集器,Parallel Old 收集器工作過程如圖:
6. CMS 收集器
CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器是一種以獲最短回收停頓時(shí)間為目標(biāo)的收集器。從名字(Mark Sweep )上就可以看出,CMS 是基于“標(biāo)記-清除”算法 實(shí)現(xiàn)的,他的運(yùn)作過程相對(duì)于
前面幾種收集器來說更復(fù)雜一些,整個(gè)過程分為4個(gè)步驟:
其中,初始標(biāo)記,重新標(biāo)記這兩個(gè)步驟“Stop The World”。 初始標(biāo)記僅僅只是標(biāo)記一下GC Roots 能直接關(guān)聯(lián)到的對(duì)象,速度很快,并發(fā)標(biāo)記階段就是進(jìn)行
GC Roots Trcing的過程,而重新標(biāo)記階段則是為了修正并發(fā)標(biāo)記期間因用戶程序繼續(xù)運(yùn)作而導(dǎo)致標(biāo)記產(chǎn)生變動(dòng)的那一部分對(duì)象的標(biāo)記記錄,這個(gè)階段的停頓時(shí)間一般
會(huì)比初始標(biāo)記階段稍長(zhǎng)一些,但是比并發(fā)標(biāo)記的時(shí)間短。CMS 收集器運(yùn)行示意圖如下:
7. G1 收集器
G1 是一款面向服務(wù)端應(yīng)用的垃圾收集器,HotSpot 開發(fā)團(tuán)隊(duì)賦予他的使命是未來可以替換JDK1.5中的CMS收集器,G1 具備以下特點(diǎn):
并行與并發(fā):G1 能充分利用多CPU,多核環(huán)境下的硬件優(yōu)勢(shì),使用多個(gè)CPU來縮短Stop The World 停頓的
時(shí)間部分其他收集器原本需要停頓Java線程執(zhí)行的GC動(dòng)作,G1收集器仍然可以通過并發(fā)的方式讓Java程序繼
續(xù)執(zhí)行。
可預(yù)測(cè)的停頓:G1 還能建立可預(yù)測(cè)的停頓時(shí)間模型,能讓使用者明確指定在一個(gè)長(zhǎng)度為M毫秒的時(shí)間片段內(nèi),
消耗在垃圾收集上的時(shí)間不得超過N毫秒。
G1 收集器運(yùn)行示意圖如下:
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