Cocos基礎(chǔ)
創(chuàng)新互聯(lián)建站是專業(yè)的儀隴網(wǎng)站建設(shè)公司,儀隴接單;提供做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì),網(wǎng)站設(shè)計(jì),建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行儀隴網(wǎng)站開發(fā)網(wǎng)頁制作和功能擴(kuò)展;專業(yè)做搜索引擎喜愛的網(wǎng)站,專業(yè)的做網(wǎng)站團(tuán)隊(duì),希望更多企業(yè)前來合作!Cocos 功能模塊
cocos 2d-X (opengl es ,Direct X , Canvas ,pThread)
Box 2d ChipMunk (物理引擎)
libcurl :非實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議,客戶端url傳輸庫(kù)
BSD Socket :linux 網(wǎng)絡(luò)TCP/IP協(xié)議
SimpleAudioEngine: 游戲音效引擎
Cocos2D 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
CCCopying | (定義了一個(gè)復(fù)制對(duì)象的) | |||||||
CCObject | (基類) | CCZone(用來實(shí)現(xiàn)復(fù)制類) | ||||||
CCDate(存放數(shù)據(jù)) | CCNode | (節(jié)點(diǎn)) | ||||||
CCGeomety(幾個(gè)圖形類) | STL(C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)) | |||||||
CCSet(存儲(chǔ)數(shù)據(jù)集合) | vector | list | stack | queue | map | |||
CCArray(數(shù)組) | ||||||||
CCString(字符串) | ||||||||
CCTypes.h(經(jīng)常用到的常量) | ||||||||
Cocos2d-x 是一個(gè)支持多平臺(tái)的 2D 手機(jī)游戲引擎,使用 C++ 開發(fā),基于OpenGL ES,Cocos2d-x幾乎支持所有的平臺(tái),而且作為一款手機(jī)游戲引擎,在各大桌面操作系統(tǒng)中都能進(jìn)行方便的編輯和調(diào)試,可以看出用Cocos2d-x開發(fā)的游戲推廣起來非常容易。Cocos2d-x是一款2d引擎,所以學(xué)習(xí)的難度和開發(fā)的難度比起3D引擎都要小很多.
Cocos2D-X關(guān)鍵詞:
CCNode:
所有需要畫在屏幕上的對(duì)象都是節(jié)點(diǎn)類。 CCScene,CCLayer , CCSprite ,CCMenu 。。。
Director(導(dǎo)演):
Director是整個(gè)游戲的導(dǎo)演和組織者,整個(gè)游戲的總指揮。相當(dāng)于場(chǎng)景管理器,負(fù)責(zé)場(chǎng)景的切換。Director使用棧的方式管理場(chǎng)景,,當(dāng)把一個(gè)新的場(chǎng)景加入Director中,會(huì)暫停當(dāng)前場(chǎng)景,直到新加的場(chǎng)景出棧。
Scene(場(chǎng)景) .
場(chǎng)景可以理解為一個(gè)游戲中不同的階段,包括菜單,各個(gè)管卡,結(jié)束畫面,得分畫面等都算是場(chǎng)景,在一個(gè)游戲中,各個(gè)場(chǎng)景相互聯(lián)系,在適當(dāng)?shù)臈l件下可以發(fā)生切換。一個(gè)場(chǎng)景由很多CCNode組成,CCNode可以管理資源和行為,實(shí)際上場(chǎng)景也是繼承與CCNode.
Layer(布景層):
一個(gè)場(chǎng)景可能由多個(gè)布景層組成,Layer負(fù)責(zé)管理每個(gè)圖層的消息處理以及透明度。Layer可以包含多個(gè)CCNode. (UI 布景層,游戲布景層 (游戲?qū)ο蟛季皩樱螒虻貓D布景層))。
Sprites(精靈)
主角類,敵人類,npc類等。精靈的含義和其他游戲開發(fā)中的精靈沒有區(qū)別,都是2D紋理,你可以對(duì)它進(jìn)行旋轉(zhuǎn),平移,縮放的操作。精靈可以包含其他精靈作為子精靈,平移父精靈會(huì)對(duì)子精靈做同樣的操作。
Action(動(dòng)作),精靈的各種行為的載體,分為瞬時(shí)動(dòng)作和延時(shí)動(dòng)作。
CCNode | ||||||
CCDirector | ||||||
CCScene | CCScene | CCScene | ||||
CCLayer | CClayer | CCLayer | ||||
CCSprite | CCSprite | CCSprite |
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。