代碼
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那么ECMAScript 和 JavaScript 是何關系?
JavaScript 是ECMAScript 的擴展語言,JavaScript實現(xiàn)了ECMAScript。 比如在瀏覽器環(huán)境中 JavaScript 就是 ECMAScript 和 WebAPI的集合
ES(ECMAScript)于1997年被提出,2015年后基本保持一個版本的迭代
名稱 | 標準版本 | 發(fā)布時間 |
---|---|---|
ECMAScript2019(ES2019) | 10 | 2019年6月 |
ECMAScript2018(ES2018) | 9 | 2018年6月 |
ECMAScript2017(ES2017) | 8 | 2017年6月 |
ECMAScript2016(ES2016) | 7 | 2016年6月 |
ECMAScript2015(ES2015) | 6 | 2015年6月 |
ECMAScript5.1(ES5.1) | 5.1 | 2011年6月 |
ECMAScript5(ES5) | 5 | 2009年12月 |
ECMAScript4(ES4) | 4 | 被放棄 |
ECMAScript3(ES3) | 3 | 1999年12月 |
ECMAScript2(ES2) | 2 | 1998年6月 |
ECMAScript1(ES1) | 1 | 1997年6月 |
ES2015 是最新ES標準比較典型的版本,主要在于
在有些書上或博客上對于ES6有兩種意思,一種是特指(ES2015),另一種是泛指是指ES2015版本之后的所有版本。
ECMAScript新特性主要有以下內(nèi)容:
作用域:某個成員能夠起作用的范圍。
在ES2015之前,ES只有兩種作用域:
在ES2015后,又增加了塊級作用域。塊級作用域:使用{} 中間的作用域。
在ES2015前沒塊級作用域作用域的概念,在{} 內(nèi)容使用var 定義的變量,在{}外也可以訪問,這樣對于復雜代碼是非常不安全的。
if(true) {
var foo_1 = "foo_1"
}
console.log(foo_1) // foo_1
在塊作用域內(nèi)使用let 聲明變量,在{} 外部是不可以訪問的:
if(true) {
let foo_2 = "foo_2"
}
// ReferenceError: foo_2 is not defined
console.log(foo_2)
在for 循環(huán)中會有會有兩層嵌套的塊級作用域,函數(shù)體中的作用域是嵌套在for 循環(huán)內(nèi)部的單獨的作用域
for(let i = 0;i< 3; i++) {
let i = "foo_3"
console.log(i)
}
上邊代碼我們可以簡單的理解為下面:
let i = 0;
if(i< 3) {
let i = "foo_3"
console.log(i)
}
i++
if(i< 3) {
let i = "foo_3"
console.log(i)
}
i++
if(i< 3) {
let i = "foo_3"
console.log(i)
}
i++
let 聲明的變量不會變量提升,所以在使用之前必須先聲明
console.log(foo_4)
var foo_4 = "foo_4"
console.log(foo_5)
let foo_5 = "foo_5"
為啥ES2015不把var 廢掉?
因為考慮到兼容,原來很多項目還在使用var
用于生成只讀屬性。 聲明之時,就要賦值;聲明之后,不可修改內(nèi)存指向
const foo_6 = "foo_6"
const foo_7 = {
name: "hyb",
age: 18
}
foo_7.name = "hsf";
// TypeError: Assignment to constant variable.
// foo_7 = {}
var、let 、const 使用指南?
不用var; 主用const; 輔用let
當我們獲取數(shù)組元素時,通常情況下通過下標獲取
const arr = [100, 200, 300];
const firstObj = arr[0];
const secondObj = arr[1];
ES2015后我們可以通過數(shù)組解構獲取元素。
const [arrFirst, arrSecond] = arr;
我們可以,獲取指定位置的元素,剩余元素、和若獲取元素為空時設置默認值
// 前面位置留空格
const [, arrSecond] = arr;
// 剩余元素
const [arrFirst, arrSecond2, ...rest] = arr;
// 默認值
const [arrFirst1,arrSecond3, arrThird, arrFour = 2] = arr;
console.log(arrSecond, rest ,arrFour)
對象解構數(shù)組時根據(jù)索引位置進行解構, 對象要根據(jù)key值進行解構
const obj1 = {
name: "hsf"
}
const name = "hyb";
// 如果我們提前已經(jīng)定一個一個name 變量,肯定會沖突,那么起別名 和若解構出來為null, 設置默認值
const { name:nameAlias = "foo" , age = 2} = obj1;
console.log(nameAlias, age);
模版字符串在ES2016之前字符串換行和拼裝字符串時
const name = "sanfen_hu"
const age = 18
// 換行
console.log(`fwfewfw\nwfee`)
// 拼接
let info1 = "my name is " + name + ",age is " + age + "."
console.log(info1)
ES2016后可以這樣寫
console.log(`fwfewfw
wfee`)
const info2 = `my name is ${name}, age is ${age}`;
console.log(info2)
在差值中我們可以寫一些簡單的邏輯
const value = 50;
const info3 = `average value is ${ 50< 60 ? 60 : value }`;
console.log(info3)
模版字符串標簽函數(shù)
給模版字符串添加標簽,標簽其實就是一個函數(shù),添加標簽后,函數(shù)也會被執(zhí)行,函數(shù)的第一個參數(shù)是分割后非模版變量切割后的數(shù)組,后面參數(shù)就是模版變量
// 會將字符串在插值處砍斷,封裝成數(shù)組
function tagFunction(string, name, age){
return "fefe";
}
const tagTemplate = tagFunction`my name is ${name},age is ${age}.`
console.log(tagTemplate)
字符串擴展的幾個函數(shù)let foo = "sanfeng_hu"
console.log(foo.includes("feng"))
console.log(foo.indexOf("3feng"))
console.log(foo.startsWith("sanfeng"))
console.log(foo.endsWith("hu"))
箭頭函數(shù)一個參數(shù)時,可以不用(), 函數(shù)體是單行時,可以不使用{},默認函數(shù)返回值就是當前表達式,當多條表達市時,要加{},需手動返回返回值。
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