本期嘉賓:黃斌,08年加入藍(lán)港,藍(lán)港互動是國內(nèi)領(lǐng)先的移動游戲研發(fā)和發(fā)行商,曾擔(dān)任平臺研發(fā)中心總監(jiān),主要負(fù)責(zé)公司boss系統(tǒng)的研發(fā)工作,現(xiàn)在負(fù)責(zé)公司移動應(yīng)用開發(fā)部,做一些移動工具的開發(fā)工作。
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首先,介紹下什么是AARRR模型。AARRR是Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer,這五個單詞的縮寫,分別對應(yīng)一款產(chǎn)品生命周期中的5個重要的環(huán)節(jié):獲取用戶、提高活躍度、提高用戶留存率、獲取收入、自傳播五個環(huán)節(jié)。不僅適用于游戲,也適用于工具。下面我們來簡單講解一下AARRR模型中每個環(huán)節(jié)關(guān)注的重要數(shù)據(jù)指標(biāo)。
(1) 獲取用戶(Acquisition)
任何產(chǎn)品上線運(yùn)營都會面臨這一環(huán)節(jié),新增用戶量和CPA(cost per action)是這個階段的主要指標(biāo)。這兩個指標(biāo)和很多因素有關(guān)系,比如產(chǎn)品本身的目標(biāo)用戶群的大小、市場宣傳、廣告投放、產(chǎn)品是否有IP、產(chǎn)品名字、產(chǎn)品Icon和介紹、安裝包大小等等很多因素有關(guān)系。現(xiàn)在移動游戲獲取用戶,主要通過各應(yīng)用渠道和AppStore獲得。移動游戲從各應(yīng)用渠道獲得用戶多少的主要因素,是流量變現(xiàn)能力強(qiáng)弱,但是這個怎么理解呢?國內(nèi)的各應(yīng)用市場如應(yīng)用寶、百度手機(jī)助手、360手機(jī)助手等等,廣告資源和榜位都是依據(jù)流量賺錢的能力來的。比如說,相同的位置,如果放其它的游戲一天能帶來50萬收入,如果放我們的游戲一天能帶來60萬的收入,大家認(rèn)為各渠道會放誰家的游戲呢?各應(yīng)用渠道本質(zhì)還是在經(jīng)營流量,盈利能力強(qiáng)就會從各應(yīng)用市場獲得更多的用戶。AppStore榜位會比較客觀和公正一點(diǎn),而且分幾個榜單,付費(fèi)榜、免費(fèi)榜、暢銷榜。各有不同的指標(biāo)來決定榜位。
(2) 提高活躍度(Activation)
衡量用戶的活躍度會有如下數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn):DAU(日活躍度)、MAU(月活躍度)、使用時長、啟動次數(shù)、峰值在線人數(shù)等,其中DAU、MAU這兩個數(shù)據(jù)基本上說明了應(yīng)用當(dāng)前的用戶規(guī)模大小。用戶的活躍度也很重要,因?yàn)橛脩艋钴S的時候才能貢獻(xiàn)收入。給大家講一個真實(shí)的例子,2014年比較火的某款游戲,老板天天關(guān)注的數(shù)據(jù)指標(biāo)就是DAU,說只要DAU大約百萬我就能睡安穩(wěn)覺,其實(shí)是有道理的,用戶在,收入不管通過什么活動,新的消費(fèi)等刺激下都能來。
(3) 提高留存率(Retention)
留存反應(yīng)了用戶的粘性和忠誠度,我們會統(tǒng)計(jì)各種留存、次日留存、七日留存、雙周留存、月留存等。這個是我們在內(nèi)部測試和外部小量測試階段的重點(diǎn)關(guān)注指標(biāo),后面會重點(diǎn)介紹這個留存率。
(4) 獲取收入(Revenue)
這個環(huán)節(jié),要統(tǒng)計(jì)的指標(biāo)有付費(fèi)率、ARPU、ARPPU、消耗率、LTV等。反應(yīng)用戶的付費(fèi)轉(zhuǎn)化和付費(fèi)能力等,我們會按照各渠道和推廣活動去統(tǒng)計(jì)這個,可以檢出不同渠道和推廣活動的用戶質(zhì)量,這個后面會重點(diǎn)介紹下LTV的計(jì)算。
(5) 自傳播(Reter)
自傳播這塊,暫時不太會去計(jì)算反應(yīng)病毒傳播能力的K因子,關(guān)注的比較多的是自然新增量,就是除廣告投入帶來用戶外的新增量。對于要想打造爆款產(chǎn)品這個K因子太重要了。
下面,我們看下AARRR模型的應(yīng)用,從各應(yīng)用渠道是如何應(yīng)用它來選擇好的產(chǎn)品的。
S級是指特級,91比較看中自然新增、7日和15日留存、15天LTV即單個在15天內(nèi)的收入貢獻(xiàn)和月付費(fèi)率,基本包含了AARRR模型各環(huán)節(jié)的指標(biāo)。
PP助手比較看中推廣注冊,這個反應(yīng)吸量的能力和注冊轉(zhuǎn)化率、次日留存和七天留存、月付費(fèi)率、登陸ARPU,也基本包含了AARRR模型各環(huán)節(jié)的指標(biāo)。
360A級數(shù)據(jù)指標(biāo),比較看中注冊轉(zhuǎn)化率和留存率,其實(shí)也是有道理的。注冊轉(zhuǎn)化率反應(yīng)了流量的利用率,留存率反應(yīng)了用戶對產(chǎn)品的喜愛和忠誠度,有這個何愁收入不好呢?
下面著重介紹下留存率指標(biāo)。