windows.h函數(shù)有:1、FindWindow函數(shù),該函數(shù)可以通過(guò)窗口類名或者窗口標(biāo)題名來(lái)查找特定窗口句柄;2、SendMessage函數(shù),用于向句柄對(duì)應(yīng)窗口發(fā)送指令;3、WindowFromPoint函數(shù)等等。
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C語(yǔ)言windows.h庫(kù)的常用函數(shù)
1:FindWindow函數(shù)
該函數(shù)可以通過(guò)窗口類名或者窗口標(biāo)題名來(lái)查找特定窗口句柄,返回值是窗口的句柄(在Windows中,句柄是一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的引用。例如當(dāng)你操作一個(gè)窗口,或說(shuō)是一個(gè)Delphi窗體時(shí),系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)該窗口的句柄,系統(tǒng)會(huì)通知你:你正在操作142號(hào)窗口,就此你的應(yīng)用程序就能要求系統(tǒng)對(duì)142號(hào)窗口進(jìn)行操作——移動(dòng)窗口、改變窗口大小、把窗口最小化等等。實(shí)際上許多Windows API函數(shù)把句柄作為它的第一個(gè)參數(shù),如GDI(圖形設(shè)備接口)句柄、菜單句柄、實(shí)例句柄、位圖句柄等,不僅僅局限于窗口函數(shù)。換句話說(shuō),句柄是一種內(nèi)部代碼,通過(guò)它能引用受系統(tǒng)控制的特殊元素,如窗口、位圖、圖標(biāo)、內(nèi)存塊、光標(biāo)、字體、菜單等。)
函數(shù)用法
#include "stdafx.h" #includeint main() { HWND window; //定義一個(gè)窗口句柄變量,用來(lái)儲(chǔ)存窗口句柄 /*FindWindow("這里填窗口類名","這里填窗口標(biāo)題名") 窗口類名和窗口標(biāo)題名可以只填一個(gè),不填的用NULL填充*/ window = FindWindow(NULL,"文本.txt - 記事本"); //查找標(biāo)題為"文本.txt - 記事本"的窗口 SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0); //向窗口發(fā)送關(guān)閉指令 return 0; }
2:SendMessage函數(shù)
剛剛在第一個(gè)例子里面已經(jīng)用到了SendMessage函數(shù),這個(gè)函數(shù)的功能是向句柄對(duì)應(yīng)窗口發(fā)送指令
函數(shù)用法
#include "stdafx.h" #includeint main() { POINT mouse; HWND window; while (1) { GetCursorPos(&mouse); window = WindowFromPoint(mouse); /*SendMessage(窗口句柄,消息類型,消息附帶內(nèi)容,消息附帶內(nèi)容) 比如我這里選定的消息類型是WM_CHAR 消息附帶內(nèi)容為WPARAM('a') 所以消息附帶內(nèi)容就是模擬鍵盤向窗口輸入a*/ SendMessage(window,WM_CHAR,WPARAM('a'),0); Sleep(100); } return 0; }
3:WindowFromPoint函數(shù)
在第二個(gè)例子中我們使用了一個(gè)叫做WindowFromPoint的函數(shù),這個(gè)函數(shù)的功能是通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊獲得被點(diǎn)擊窗口的句柄
函數(shù)用法
#include "stdafx.h" #includeint main() { POINT mouse; //定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量?jī)?chǔ)存鼠標(biāo)位置 HWND window; while (1) { GetCursorPos(&mouse); //獲取到當(dāng)前鼠標(biāo)位置 /*WindowFromPoint(鼠標(biāo)位置變量名)*/ window = WindowFromPoint(mouse); SendMessage(window,WM_CLOSE,0,0); Sleep(100); } return 0; }