數(shù)據(jù)傳輸所用的時間,響應(yīng)速度。如射擊游戲中,點(diǎn)了射擊,但是畫面上過了 2 秒后才顯示打了出去,這時敵人早跑了,這就是延遲太大了。
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在傳輸中數(shù)據(jù)出現(xiàn)丟失??梢灶惐瘸煽爝f丟失率,送了 10 件快遞,丟了 2 件,丟失率就是 20%。
當(dāng)然 0% 最好了,丟包率太大肯定會影響體驗,出現(xiàn)卡頓等問題,但是丟包如果在一定可接受范圍內(nèi)倒不會影響使用。
確定數(shù)據(jù)從發(fā)出至到達(dá)目的地所經(jīng)過的路徑。很顯然,一般繞路越少,就越快到達(dá)。下圖中直連的 A 線路明顯要比曲折的 B 和 C 高效。
我們說寬帶時常提到的 100M、50M 光纖,這個 100M 和 50M 指的就是帶寬,是單位時間內(nèi)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量??梢钥醋魇切熊嚨?,車道越多越寬,通行能力就越強(qiáng)。
全寫應(yīng)該是 100Mbps,100Mbps = 100 / 8 M/s = 12.5 M/s,即 100M 帶寬的大速度是 12.5M/s。
CN2 中國電信下一代承載網(wǎng)……巴拉巴拉看起來不明覺厲的,知道它是精品網(wǎng)就行了,咱們一般用的時候大概知道個好壞排名就夠了。感興趣的可以深入研究下。
CN2 就一定比 163 好?當(dāng)然不一定。只能說 “好的線路普遍好,差的線路也不一定全都差!” 還受地理位置與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等因素影響,存在一定波動。
比如在直連情況下,美國的 CN2 GIA 的延遲,還真沒香港的普通線路延遲低,畢竟距離近得多。同一臺云服務(wù)器,用電信、聯(lián)通、移動等去連速度也會有差別。