電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺口怎么回事?電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺口怎樣了?去年,國(guó)內(nèi)熱門電競(jìng)賽事超過(guò)了500項(xiàng),我國(guó)已經(jīng)成為世界上最具潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng),由于行業(yè)發(fā)展迅猛,電競(jìng)?cè)瞬湃笨趪?yán)重。下面創(chuàng)新互聯(lián)小編就為大家介紹一下電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺口怎么回事和電競(jìng)?cè)瞬虐偃f(wàn)缺口怎樣了。
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國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)瞬湃笨诖箜敿?jí)職業(yè)選手收入高
記者見(jiàn)到這名游戲ID叫老帥的職業(yè)選手時(shí),他剛剛開始一天的訓(xùn)練。職業(yè)選手的工作強(qiáng)度很大,他每天花在訓(xùn)練上的時(shí)間要超過(guò)十個(gè)小時(shí)。老帥最初從事房地產(chǎn)銷售業(yè),在當(dāng)主播時(shí)被電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)發(fā)現(xiàn)從而成為了一名職業(yè)選手。從業(yè)的三年時(shí)間,他一步步見(jiàn)證了電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展和規(guī)范,薪水也有著巨大的變化。
電子競(jìng)技職業(yè)選手張宇辰: 如果從最開始算,這種聯(lián)賽在最初的階段就很夸張了,薪水上漲可能是10倍、20倍這種。開始我們也是幾乎沒(méi)有什么工資,一個(gè)月會(huì)發(fā)一千元包吃住,可能也不算薪水,只是提供個(gè)場(chǎng)所,大家在一起訓(xùn)練。
網(wǎng)易游戲副總裁張豐翼: 在整個(gè)《守望先鋒 》聯(lián)賽的年薪是5萬(wàn)美元到25萬(wàn)美元,這個(gè)還不包括比賽勝利以后的獎(jiǎng)金的分配,只是底薪。那么在這樣一個(gè)行業(yè),它僅僅只是做到第二年的 《守望先鋒 》聯(lián)賽,就已經(jīng)有這樣的薪酬。
像老帥這樣的電子競(jìng)技職業(yè)選手,目前我國(guó)大約有幾萬(wàn)人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競(jìng)技選手活躍在各大賽場(chǎng)上,用戶和市場(chǎng)規(guī)模正在快速增長(zhǎng)。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師滕華: 我國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模超過(guò)5億,市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)千億。 2019年上半年,市場(chǎng)實(shí)際銷售收入513.2億元,增長(zhǎng)率22.8%,電競(jìng)從業(yè)者超過(guò)44萬(wàn)人,月薪超過(guò)1.1萬(wàn)元 。
2018年,國(guó)內(nèi)熱門電競(jìng)賽事超過(guò)500項(xiàng),我國(guó)已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng)。
目前我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)超過(guò)5000家,電競(jìng)?cè)瞬湃笨趪?yán)重。
上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)朱沁沁: 經(jīng)多方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這當(dāng)中的服務(wù)人才的缺口,應(yīng)該都是在 50萬(wàn)到100萬(wàn) 之間,要把電子競(jìng)技向更高的層次去發(fā)展的時(shí)候,我們首先要解決它當(dāng)中的一些服務(wù)性人才的缺口問(wèn)題。
上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入超1163億元
截至今年7月底,中國(guó)內(nèi)地共有198家游戲企業(yè)上市,較2018年底增加3家。相關(guān)報(bào)告顯示,2019年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1163.1億元。2018年主要上市游戲企業(yè)收入增長(zhǎng)率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高于游戲市場(chǎng)整體收入增長(zhǎng)率,上市游戲企業(yè)仍是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要推動(dòng)力。
上海首設(shè)“電競(jìng)周”打造全球電競(jìng)之都
首屆上海電競(jìng)周8月3日正式啟動(dòng),所謂電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。在上海電競(jìng)周期間,多項(xiàng)全國(guó)電競(jìng)比賽在這里舉行。
之所以在上海舉辦電競(jìng)周活動(dòng),是因?yàn)樯虾T陔姼?jìng)領(lǐng)域起步早、用戶群體廣,在許多方面擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
報(bào)告顯示,2018年上海電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入達(dá)到146.4億元;有接近半數(shù)的知名俱樂(lè)部在上海落地。
為促進(jìn)電子競(jìng)技發(fā)展,近日,上海出臺(tái)促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見(jiàn),力爭(zhēng)3至5年內(nèi),全面建成“全球電競(jìng)之都”。
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