網絡云服務器市場,云廠商眾多、云服務器隨著場景的越發(fā)豐富規(guī)格也多得有點眼花繚亂,很多人似乎不知道怎么選?尤其是游戲行業(yè),近兩年可謂是達到鼎盛時期,對網絡云服務器的要求也會更高。以下是有關游戲行業(yè)選什么樣的網絡服務器的知識介紹。
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游戲行業(yè)百花齊放,但最后比拼的無非是游戲的質量,以及誰能給用戶帶來無與倫比的游戲體驗。也就是說,后臺技術支撐,要滿足高互動、頻繁交互的需要。
性能,包括計算能力、網絡吞吐能力、網絡帶寬和低延時等。在多人同時在線及 PVP 戰(zhàn)場等場景,大量的移動包和戰(zhàn)斗包需要廣播,實時的同屏對戰(zhàn)及數據交互對網絡延時提出了較高的要求,同時大量通信包也需要充足的網絡帶寬、高網絡包吞吐量和強大計算能力。
②穩(wěn)定性
選擇云服務器,穩(wěn)定性是第一要素。游戲質量越高,對服務器穩(wěn)定性的挑戰(zhàn)就越大。一旦出現宕機、卡頓或者是幀數比較慢的情況,會直接影響玩家的體驗,造成客戶流失。
③云服務器的多地域分布也非常重要
網絡云服務器多地域分布,有利于用戶就近接入。對于游戲廠商而言,如果服務器分布地域廣,即可距離各地用戶更近,延時相應也會縮短,保障用戶體驗,可以避免畫面卡頓、玩家掉線和登錄不上等異?,F象發(fā)生。
④彈性伸縮能力
大體量游戲會特別看重高彈性,不僅要在游戲玩家極速暴漲的時候,快速實現服務器擴容,并且在后期合服的時候,整機算力要能夠縮容或者降配,從而實現整體的極致彈性,并且降低綜合成本。
以上就是有關游戲行業(yè)選什么樣的網絡云服務器的知識介紹。