5G正在給視頻行業(yè)、VR和游戲等領(lǐng)域帶來怎樣的影響?
從想象走進(jìn)現(xiàn)實(shí),這就是5G面臨的未來,娛樂產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用正是其中一個非常重要的試點(diǎn)。從移動終端起步,向智能家居、車聯(lián)網(wǎng)、智慧城市步步進(jìn)階,5G所帶來的全新生活圖景,正在徐徐鋪開。文章來源:新浪科技(ID:techsina),作者:何暢。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項目包括南召網(wǎng)站建設(shè)、南召網(wǎng)站制作、南召網(wǎng)頁制作以及南召網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,南召網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到南召省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!一年前,在5G剛剛正式進(jìn)入大眾視野時,我們好奇并討論的是5G是什么、5G將給哪些行業(yè)帶來改變、5G網(wǎng)絡(luò)何時普及、5G資費(fèi)是否昂貴……這些基礎(chǔ)但切身的問題,代表了我們對5G這個新生事物在實(shí)際應(yīng)用上的關(guān)注。
現(xiàn)在,一年過去了,5G手機(jī)遍地開花,5G套餐用戶數(shù)量超5000萬,三大運(yùn)營商均已制定2020年5G基站建設(shè)目標(biāo),按照此前計劃,2020年底前將建成55萬個5G基站。
中國移動集團(tuán)董事長楊杰曾在演講中表示,5G是社會信息流動的主動脈、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的加速器、構(gòu)建數(shù)字社會的新基石5G。而在新基建中,作為通信基礎(chǔ)設(shè)施的5G被提到了首要位置,具有廣闊的市場前景、巨大的發(fā)展空間以及驚人的商用價值。
未來因5G而改變,通信、交通、能源、教育、醫(yī)療、娛樂……當(dāng)無人駕駛隨時可見,當(dāng)智慧風(fēng)電場不再遙遠(yuǎn),當(dāng)數(shù)字化轉(zhuǎn)型滲透到各行各業(yè)的方方面面,從量變到質(zhì)變,人與人、人與物、物與物連接的限制將真正被打破,萬物互聯(lián),觸手可及。
今天,讓我們從娛樂說起,來看一看5G正在給視頻行業(yè)、VR和游戲等領(lǐng)域帶來怎樣的影響。
高清?超清?超高清!大帶寬、低延時、多連接,對視頻行業(yè)而言,5G的這些特點(diǎn)意味著速度和體驗的升級——一部電影幾秒下載完畢,而且可能不是高清和超清,而是超高清。
愛奇藝創(chuàng)始人CEO兼CEO龔宇就曾在多個公開場合表示,包括5G、AI在內(nèi)的技術(shù)創(chuàng)新將給網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)帶來新變革?,F(xiàn)有的720P和1080P將被顛覆,4K乃至8K的超高清內(nèi)容將接棒成為主流。
超高清是即4K分辨率(3840x2160像素),這個定義也適用于8K分辨率(7680x4320像素),意味著更大量的像素、更細(xì)膩的畫質(zhì)、更豐富的色彩。5G加持下,超高清制播技術(shù)落地迅速,中央廣播電視總臺在慶祝新中國成立70周年閱兵直播中就采用了5G+4K/8K+AI的創(chuàng)新實(shí)踐。去年,中國移動在全球合作伙伴大會上表示,將投入30億元5G+超高清視頻啟動資金。中國聯(lián)通也推出了自己的應(yīng)用——5G新直播,具有“超高清+多視角+互動”等特色。中國電信的5G超高清視頻則以超高清點(diǎn)播、一鍵投屏等為亮點(diǎn)。愛奇藝方面透露,已與中國聯(lián)通、中國電信、中國移動三大運(yùn)營商分別建立5G相關(guān)合作,主要聚焦在大數(shù)據(jù)、4K/8K超高清視頻等相關(guān)技術(shù)操作。
技術(shù)進(jìn)步更將為內(nèi)容表達(dá)方式推陳出新創(chuàng)造新的條件。阿里巴巴集團(tuán)副總裁、優(yōu)酷COO莊卓然認(rèn)為,在5G時代,隨著內(nèi)容與科技的融合,網(wǎng)生內(nèi)容形態(tài)將迎來真正的爆發(fā)。交互性的提升會改變內(nèi)容生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間的關(guān)系,讓用戶獲得前所未有的自由度。
騰訊公司副總裁、企鵝影視CEO孫忠懷也提到,5G必定對內(nèi)容迭代產(chǎn)生推動作用,例如互動影視劇。在這里,用戶不再只是旁觀者,而會成為作品的一部分。
更流暢的體驗也好、互動劇也好罷,最終都將作用于視頻行業(yè)本身——由儉入奢易,由奢入儉難,當(dāng)用戶產(chǎn)生技術(shù)依賴,就等于踏上了一場舍不得中途離開的視覺旅行?!俺咔鍖α髁渴谴嬖谇疤嵋蟮?,4G之前,我們沒有想過走在路上拿著手機(jī)就能打開視頻,當(dāng)有了5G,我們可以在任意的無線網(wǎng)絡(luò)下觀看超高清內(nèi)容。”阿里巴巴資深技術(shù)專家、優(yōu)酷媒體生產(chǎn)負(fù)責(zé)人江文斐曾在接受新浪科技采訪時說道。
5G,VR產(chǎn)業(yè)加速器與此同時,娛樂消費(fèi)場景也會進(jìn)一步更新,就像在風(fēng)口上飛過的VR。
國內(nèi)VR投資熱潮始于2015年下半年,但來也匆匆,去也匆匆。從酷炫硬核、紅紅火火到創(chuàng)新匱乏、體驗不佳,自2016年下半年起,VR行業(yè)的投資腳步就逐漸放緩,裁員、欠薪時有發(fā)生。
愛奇藝智能CEO熊文表示,這是因為彼時VR能做到的與想象中的場景落差過大,一旦用戶對其看法遠(yuǎn)高于它所達(dá)到的真實(shí)狀態(tài),必然引發(fā)行業(yè)泡沫。
而今時不同往日,除了幾年來技術(shù)產(chǎn)品和內(nèi)容生態(tài)持續(xù)發(fā)展,還有一個“放大效應(yīng)”——5G,熊文稱之為“VR行業(yè)的加速器”。
的確,5G大帶寬、低延時的性質(zhì)非常切合VR應(yīng)用的需求。舉例來講,在手機(jī)上看一部普通2D電影碼率約為2-3M,如果放在VR中,碼率至少要10M才能實(shí)現(xiàn)較好效果,這時它對帶寬的利用已經(jīng)提高了五倍,甚至更多。
此外,在使用過程中,為避免出現(xiàn)眩暈等不適感,VR延時不得超過20毫秒。當(dāng)計算放在云端,有了上行和下行的傳輸后,時間也會增長,目前僅5G條件下有可能滿足這一要求。
5G使VR體驗得到提升,意味著對用戶的更大吸引力,而5G需要在更多場景落地,以獲得用戶更高的接受度,這又能反過來推動5G被越來越多的用戶感知和認(rèn)同。于是熊文產(chǎn)生了這樣的感慨:5G和VR并不是單向推動,而是互相成就的關(guān)系。
那么5G和VR結(jié)合的場景是什么?首先是觀看超高清視頻,體會別樣沉浸感。其次是直播,演唱會、體育比賽等活動的全景直播相對成熟,足不出戶即可感知現(xiàn)場。當(dāng)然,也適用于互聯(lián)網(wǎng)法院庭審、云游景區(qū)等過程。上個月,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院推出了“5G﹢VR”司法拍賣云看車,除線上執(zhí)行無接觸外,還降低了司法拍賣的參與成本。據(jù)中國新聞網(wǎng)報道,五一小長假期間,山西移動的“VR全景游之云游山西”模式也吸引了不少宅家用戶。山西移動5G聯(lián)創(chuàng)實(shí)驗室工作人員白宏翼在接受媒體采訪時介紹,VR直播需要的速率較大,4G無法實(shí)現(xiàn),5G卻完全可以滿足這一需求,從而加深在線旅游的體驗感。
云游戲,5G扮演了什么角色還有一個場景是云游戲。熊文認(rèn)為,這項服務(wù)的發(fā)展?jié)摿Ψ浅4?,在?shí)現(xiàn)更好游戲體驗的同時,終端也會日趨輕便,只是仍然要經(jīng)過一定的發(fā)展階段。
簡單來說,在5G狀態(tài)下,下載速度得以大幅提升,游戲廠商不必因擔(dān)心安裝包過大而壓縮畫質(zhì)、內(nèi)容,電競現(xiàn)場的進(jìn)度也會更為順暢,以云計算為基礎(chǔ)的游戲運(yùn)行模式將趨于穩(wěn)定。
據(jù)統(tǒng)計機(jī)構(gòu)Alphawise數(shù)據(jù),當(dāng)下全球至少有10%的非游戲用戶由于硬件成本過高而不玩游戲。而云游戲恰恰能夠解決用戶的這一痛點(diǎn)——游戲完全在云端服務(wù)器上運(yùn)行,不需仰仗 PC、主機(jī),也不必經(jīng)過下載、安裝,打開即可操作。
創(chuàng)夢天地CSO方輝在接受媒體采訪時稱,云游戲是5G時代到來的結(jié)果,但還是有很多問題需要解決,才能真正達(dá)到這個階段。例如上傳下載的信號速率問題,這需要運(yùn)營商核心解決,需要一個過程?!拔覀冋J(rèn)為需要三到五年?!?/p>
華為云中國區(qū)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)總監(jiān)李治慧也從商業(yè)模式上給出了自己的觀點(diǎn),在他看來,云游戲目前的成本太高,讓用戶免費(fèi)玩的話,發(fā)行商承擔(dān)著巨大的成本,因此需要前后端的技術(shù)和商品有效拉平,促進(jìn)商業(yè)模式取得成功。
當(dāng)然,最終希望達(dá)到的目標(biāo)很理想,但在5G場景全面落地并通過市場檢驗之前,一切都是未知。不過,可以預(yù)見的是,云游戲?qū)⒊蔀橄掠紊逃玫内厔葜弧?/p>
從想象走進(jìn)現(xiàn)實(shí),這就是5G面臨的未來,娛樂產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用正是其中一個非常重要的試點(diǎn)。從移動終端起步,向智能家居、車聯(lián)網(wǎng)、智慧城市步步進(jìn)階,5G所帶來的全新生活圖景,正在徐徐鋪開。你,準(zhǔn)備好了嗎?