今天就跟大家聊聊有關(guān)如何在java項(xiàng)目中使用ArrayBlockingQueue方法,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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// 創(chuàng)建一個(gè)帶有給定的(固定)容量和默認(rèn)訪問(wèn)策略的 ArrayBlockingQueue。 ArrayBlockingQueue(int capacity) // 創(chuàng)建一個(gè)具有給定的(固定)容量和指定訪問(wèn)策略的 ArrayBlockingQueue。 ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) // 創(chuàng)建一個(gè)具有給定的(固定)容量和指定訪問(wèn)策略的 ArrayBlockingQueue,它最初包含給定 collection 的元素,并以 collection 迭代器的遍歷順序添加元素。 ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection extends E> c) // 將指定的元素插入到此隊(duì)列的尾部(如果立即可行且不會(huì)超過(guò)該隊(duì)列的容量),在成功時(shí)返回 true,如果此隊(duì)列已滿(mǎn),則拋出 IllegalStateException。 boolean add(E e) // 自動(dòng)移除此隊(duì)列中的所有元素。 void clear() // 如果此隊(duì)列包含指定的元素,則返回 true。 boolean contains(Object o) // 移除此隊(duì)列中所有可用的元素,并將它們添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection super E> c) // 最多從此隊(duì)列中移除給定數(shù)量的可用元素,并將這些元素添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection super E> c, int maxElements) // 返回在此隊(duì)列中的元素上按適當(dāng)順序進(jìn)行迭代的迭代器。 Iteratoriterator() // 將指定的元素插入到此隊(duì)列的尾部(如果立即可行且不會(huì)超過(guò)該隊(duì)列的容量),在成功時(shí)返回 true,如果此隊(duì)列已滿(mǎn),則返回 false。 boolean offer(E e) // 將指定的元素插入此隊(duì)列的尾部,如果該隊(duì)列已滿(mǎn),則在到達(dá)指定的等待時(shí)間之前等待可用的空間。 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 獲取但不移除此隊(duì)列的頭;如果此隊(duì)列為空,則返回 null。 E peek() // 獲取并移除此隊(duì)列的頭,如果此隊(duì)列為空,則返回 null。 E poll() // 獲取并移除此隊(duì)列的頭部,在指定的等待時(shí)間前等待可用的元素(如果有必要)。 E poll(long timeout, TimeUnit unit) // 將指定的元素插入此隊(duì)列的尾部,如果該隊(duì)列已滿(mǎn),則等待可用的空間。 void put(E e) // 返回在無(wú)阻塞的理想情況下(不存在內(nèi)存或資源約束)此隊(duì)列能接受的其他元素?cái)?shù)量。 int remainingCapacity() // 從此隊(duì)列中移除指定元素的單個(gè)實(shí)例(如果存在)。 boolean remove(Object o) // 返回此隊(duì)列中元素的數(shù)量。 int size() // 獲取并移除此隊(duì)列的頭部,在元素變得可用之前一直等待(如果有必要)。 E take() // 返回一個(gè)按適當(dāng)順序包含此隊(duì)列中所有元素的數(shù)組。 Object[] toArray() // 返回一個(gè)按適當(dāng)順序包含此隊(duì)列中所有元素的數(shù)組;返回?cái)?shù)組的運(yùn)行時(shí)類(lèi)型是指定數(shù)組的運(yùn)行時(shí)類(lèi)型。 T[] toArray(T[] a) // 返回此 collection 的字符串表示形式。 String toString()
讀取隊(duì)列中隊(duì)首的元素,不會(huì)刪除該元素。
//獲取元素,元素不出隊(duì) public E peek() { //上鎖 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { //調(diào)用itemAt方法獲取元素 return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty } finally { //釋放鎖資源 lock.unlock(); } }
(1)隊(duì)列長(zhǎng)度固定且必須在初始化時(shí)指定,所以使用之前一定要慎重考慮好容量;
(2)如果消費(fèi)速度跟不上入隊(duì)速度,則會(huì)導(dǎo)致提供者線程一直阻塞,且越阻塞越多,非常危險(xiǎn);
(3)只使用了一個(gè)鎖來(lái)控制入隊(duì)出隊(duì),效率較低
ArrayBlockingQueue用法擴(kuò)展:
1、ArrayBlockingQueue(int)
接收一個(gè)整型的參數(shù),這個(gè)整型參數(shù)指的是隊(duì)列的長(zhǎng)度,其定義如下,
public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); }
可以看到這個(gè)方法調(diào)用的是ArrayBlockingQueue(int,boolean)方法,那么看下這個(gè)方法,
2、ArrayBlockingQueue(int,boolean)
接收兩個(gè)參數(shù),一個(gè)整型,一個(gè)boolean類(lèi)型,前邊已經(jīng)知道整型參數(shù)是隊(duì)列的長(zhǎng)度,那么boolean類(lèi)型參數(shù)代表什么意思那,其定義如下,
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); }
可以看到在這個(gè)構(gòu)造方法中進(jìn)行了相關(guān)邏輯實(shí)現(xiàn),對(duì)items進(jìn)行了數(shù)組初始化,boolean類(lèi)型的參數(shù)是作為可重入鎖的參數(shù)進(jìn)行初始化,規(guī)定可重入鎖是公平還是不公平,默認(rèn)為false,另外初始化了notEmpty、notFull兩個(gè)信號(hào)量。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何在java項(xiàng)目中使用ArrayBlockingQueue方法有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。