1、unity的腳本模板
新版本unity中的C#腳本有三類,第一類是我們平時開發(fā)用的C# Script;第二類是Testing,用來做單元測試;第三類是Playables,用作TimeLine中管理時間線上每一幀的動畫、聲音等。我們點擊創(chuàng)建腳本時,會自動生成unity內(nèi)置的一套模板:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }
另外有需要云服務器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務器、裸金屬服務器、高防服務器、香港服務器、美國服務器、虛擬主機、免備案服務器”等云主機租用服務以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應用場景需求。