本文實(shí)例講述了C++自定義封裝socket操作業(yè)務(wù)類。分享給大家供大家參考,具體如下:
創(chuàng)新互聯(lián)主要從事網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務(wù)。立足成都服務(wù)老邊,十年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),價(jià)格優(yōu)惠、服務(wù)專業(yè),歡迎來(lái)電咨詢建站服務(wù):18982081108Linux下C++封裝socket操作的工具類(自己實(shí)現(xiàn))
socketconnector.h
#ifndef SOCKETCONNECTOR_H #define SOCKETCONNECTOR_H #include "global.h" using namespace std; class SocketConnector { public: typedef enum { ENormal, EOther, } SocketState; public: static SocketConnector * getInstance(); inline SocketState state(){ return m_state; } inline void setState(SocketState _state){ m_state = _state; } inline bool isConnected() { return m_isConnected; } inline void setConnected(bool state) { m_isConnected = state; } void start(); inline void setServerIP(string ip){ m_server_ip = ip;} inline void setServerPort(int port){ m_server_port = port; } int connect_sockfd(); int onSendMessage(string & message); private: SocketConnector(); void onConnectToServer(string & ip,int port); static void * onReportMessage(void * p); static void * onReadMessage(void * p); static void * onWriteMessage(void * p); private: SocketState m_state; bool m_isConnected; int m_sockFd; string m_server_ip; int m_server_port; pthread_t m_report_tid; pthread_t m_read_tid; pthread_t m_write_tid; }; #endif // SOCKETCONNECTOR_H
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站www.cdcxhl.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。