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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

javafx的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下javafx的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

為豐城等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及豐城網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、豐城網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

JavaFX 介紹

一提到Java的圖形界面庫,我們通常聽到的都是Swing,或者更老一點的AWT,包括很多書上面介紹的也都是這兩種。很多學(xué)校、培訓(xùn)班教學(xué)的也是這兩種技術(shù)。但是其實這兩種技術(shù)都已經(jīng)過時很長時間了。Swing雖然學(xué)起來也不算很難,但是用它來寫界面其實也很不好寫。因為它的界面和代碼沒有做到分離,所以在編寫的時候,代碼中肯定充斥著大量坐標(biāo),修改極其不易。這方面做的比較好的就是微軟的WPF,只能說誰用誰知道。

當(dāng)然,雖然編寫客戶端圖形程序是Java的弱項,但是Java并沒有放棄這方面的努力。今天介紹的JavaFX就是Java在編寫圖形界面程序的最新技術(shù)。如果你準(zhǔn)備使用Java編寫圖形界面程序,又沒有歷史包袱,那么強(qiáng)烈推薦使用JavaFX。

這是Oracle官網(wǎng)關(guān)于JavaFX的資源和文檔。

這是官方的示例程序,我們可以參考JavaFX的部分來學(xué)習(xí)如何使用。下面是其中一個分形的JavaFX程序,點擊上面的數(shù)字可以進(jìn)入不同的微觀展示,感覺有一種看病毒微觀世界的感覺,很震撼。

javafx的示例分析

如何安裝

只要你安裝了最新版本的JDK 8,那么就可以使用JavaFX庫了。如果沒有安裝的話,那么趕快開始安裝吧。

快速上手

第一個程序

新建一個項目,然后編寫如下的類,然后編譯運(yùn)行,即可看到結(jié)果。關(guān)于這個程序不用做解釋吧。如果有學(xué)習(xí)過Swing以及其他圖形界面框架的經(jīng)驗的話,應(yīng)該非常容易理解這段代碼。當(dāng)然由于JavaFX是新東西,所以我也順便使用Java 8的新特性——lambda表達(dá)式。

package yitian.javafxsample;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloJavaFX extends Application {
	@Override
	  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		Button btn = new Button();
		btn.setText("你好啊,世界");
		btn.setOnAction(event -> {
			System.out.println("你好,世界!");
		}
		);
		StackPane root = new StackPane();
		root.getChildren().add(btn);
		Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
		primaryStage.setTitle("Hello World!");
		primaryStage.setScene(scene);
		primaryStage.show();
	}
	public static void main(String[] args) {
		launch(args);
	}
}

運(yùn)行截圖如下。

javafx的示例分析

用戶輸入

這個程序可以用來處理用戶登錄的情況,代碼如下,重要部分都添加了注釋。代碼的最后一部分使用setOnAction函數(shù)為按鈕添加了點擊事件,當(dāng)點擊按鈕的時候會顯示文本。

public class UserInput extends Application {
	@Override
	  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		//網(wǎng)格布局
		GridPane grid = new GridPane();
		grid.setAlignment(Pos.CENTER);
		//網(wǎng)格垂直間距
		grid.setHgap(10);
		//網(wǎng)格水平間距
		grid.setVgap(10);
		grid.setPadding(new Insets(25, 25, 25, 25));
		//新建場景
		Scene scene = new Scene(grid, 300, 275);
		primaryStage.setScene(scene);
		//添加標(biāo)題
		Text scenetitle = new Text("Welcome");
		scenetitle.setFont(Font.font("Tahoma", FontWeight.NORMAL, 20));
		grid.add(scenetitle, 0, 0, 2, 1);
		//添加標(biāo)簽及文本框
		Label userName = new Label("用戶名:");
		grid.add(userName, 0, 1);
		TextField userTextField = new TextField();
		grid.add(userTextField, 1, 1);
		//添加標(biāo)簽及密碼框
		Label pw = new Label("密碼:");
		grid.add(pw, 0, 2);
		PasswordField pwBox = new PasswordField();
		grid.add(pwBox, 1, 2);
		//添加提交按鈕
		Button btn = new Button("登錄");
		HBox hbBtn = new HBox(10);
		hbBtn.setAlignment(Pos.BOTTOM_RIGHT);
		hbBtn.getChildren().add(btn);
		grid.add(hbBtn, 1, 4);
		//提交文本提示
		final Text actiontarget = new Text();
		grid.add(actiontarget, 1, 6);
		btn.setOnAction(event -> {
			actiontarget.setFill(Color.FIREBRICK);
			actiontarget.setText("已經(jīng)登錄");
		}
		);
		primaryStage.setTitle("JavaFX Welcome");
		primaryStage.show();
	}
	public static void main(String[] args) {
		launch(args);
	}
}

程序運(yùn)行截圖如下。

javafx的示例分析

這個程序其實也沒什么難點,就是使用了網(wǎng)格布局,然后將每個元素添加到網(wǎng)格中。關(guān)于網(wǎng)格布局的屬性意義可以參考官方的圖。

javafx的示例分析

用FXML設(shè)計用戶界面

現(xiàn)代圖形界面框架都支持將界面和代碼分離開,而且比較常用的描述語言是XML,例如QT的QML、WPF的XAML,當(dāng)然JavaFX也有類似的語言,叫做FXML。如果需要詳細(xì)了解FXML,可以參考Oracle官網(wǎng)的文章Introduction to FXML。

下面用FXML重寫一下上面那個小例子,每個部分都做了注釋。如果學(xué)習(xí)過其他類似描述語言的話,會發(fā)現(xiàn)這些其實都差不多。唯一需要注意的就是布局里面的fx:controller屬性,它指定一個控制器,控制器的作用就是編寫界面對應(yīng)的代碼。










  
    
  
  
  
    
      
    
  

  

  

  

  
  
  
    
  

  

下面就是這個FXML文件對應(yīng)的控制器,它是一個標(biāo)準(zhǔn)的Java類。在FXML中用fx:id屬性指定的ID,可以在控制器中聲明為一個類字段,通過這個字段就可以和界面組件進(jìn)行交互。同樣道理,onAction聲明的事件處理程序,在控制器中就是一個方法。注意這些字段和方法都需要使用@FXML注解進(jìn)行標(biāo)注。

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.PasswordField;
import javafx.scene.text.Text;
public class Controller {
	@FXML
	  private Text hintText;
	@FXML
	  private PasswordField passwordField;
	@FXML
	  protected void showPasswordButton(ActionEvent event) {
		hintText.setText("顯示密碼:" + passwordField.getText());
	}
}

最后要做修改的就是主程序了。在主程序中需要使用FXMLLoader來加載FXML資源,其他部分沒有太大變化。

public class UseFxml extends Application {
	@Override
	  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("ui.fxml"));
		Scene scene = new Scene(root, 300, 275);
		primaryStage.setTitle("使用FXML");
		primaryStage.setScene(scene);
		primaryStage.show();
	}
	public static void main(String[] args) {
		launch(args);
	}
}

程序運(yùn)行截圖如下。

javafx的示例分析

如果希望修改組件樣式,JavaFX提供了CSS接口,讓我們可以直接使用CSS文件修改樣式。首先需要在FXML文件中添加相應(yīng)樣式表的引用。文件名前面的@表示這個CSS文件和FXML文件在同一目錄下。


  
    
  

樣式表和普通的樣式表差不多,只不過需要添加JavaFX特有的前綴-fx-。

#btnShowPassword {
  -fx-background-color: deeppink;
}

上面用了ID選擇器,所以對應(yīng)地,在FXML中也需要ID屬性。

自定義之后的程序如圖所示。這里只簡單修改了一下按鈕的背景色,其實可以更改的樣式有很多,包括程序背景等等,有興趣的同學(xué)可以自行嘗試。

javafx的示例分析

以上是“javafx的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


文章標(biāo)題:javafx的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)
新聞來源:http://weahome.cn/article/coghsd.html

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