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java中的靜態(tài)是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

java中的靜態(tài)是什么?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

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靜態(tài)方法 通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調(diào)用此方法。

1. 什么是靜態(tài)變量

大家都知道,我們可以基于一個類創(chuàng)建多個該類的對象,每個對象都擁有自己的成員,互相獨立。

然而在某些時候,我們更希望該類所有的對象共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!

Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態(tài)成員或類成員。它屬于整個類所有,而不是某個對象所有,即被類的所有對象所共享。

聲明為static的變量實質(zhì)上就是全局變量。當(dāng)聲明一個對象時,并不產(chǎn)生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。靜態(tài)變量與靜態(tài)方法類似。所有此類實例共享此靜態(tài)變量,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當(dāng)然對于final則另當(dāng)別論了。

使用 static 可以修飾變量、方法和代碼塊。

public class Test1 {
    // static修飾的變量為靜態(tài)變量,所有類的對象共享hobby
    static String hobby = "Tedu";
    
    public static void main(String[] args) {
        // 靜態(tài)變量可以直接使用類名來訪問,無需創(chuàng)建對象
        System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
        // 創(chuàng)建類的對象
        Test1 t1 = new Test1();
        // 使用對象名訪問靜態(tài)變量
        System.out.println("使用對象名訪hobby:" + t1.hobby);
        // 使用對象名的形式修改靜態(tài)變量的值
        t1.hobby = "cjj";
        // 再次使用類名訪問靜態(tài)白變量,值已經(jīng)被修改
        System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
    }
}

運行結(jié)果:

通過類名訪問hobby:Tedu
使用對象名訪hobby:Tedu
通過類名訪問hobby:cjj

注意:

靜態(tài)成員屬于整個類,當(dāng)系統(tǒng)第一次使用該類時,就會為其分配內(nèi)存空間直到該類被卸載才會進行資源回收!

2. static 使用之靜態(tài)初始化塊

Java 中可以通過初始化塊進行數(shù)據(jù)賦值。如:

public class Test02 {
    String name; // 定義一個成員變量
    //通過初始化塊為成員變量賦值
    {
        name = "cjj";
    }
}

依次執(zhí)行這些代碼塊。如果使用 static 修飾初始化塊,就稱為靜態(tài)初始化塊。

注意:

靜態(tài)初始化塊只在類加載時執(zhí)行,且只會執(zhí)行一次,同時靜態(tài)初始化塊只能給靜態(tài)變量賦值,不能初始化普通的成員變量。

我們來看一段代碼:

public class Test02 {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;
    public Test02() {// 構(gòu)造方法
        num1 = 11;
        System.out.println("通過構(gòu)造方法為變量num1賦值");
    }
    { // 初始化塊
        num2 = 22;
        System.out.println("通過初始化塊為變量num2賦值");
    }
    static {// 靜態(tài)初始化塊
        num3 = 33;
        System.out.println("通過靜態(tài)初始化塊為靜態(tài)變量num3賦值");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Test02 t1 = new Test02(); //創(chuàng)建對象
        System.out.println("num1:" + t1.num1);
        System.out.println("num2:" + t1.num2);
        System.out.println("num3:" + num3);
        
    }
}

運行結(jié)果:

通過靜態(tài)初始化塊為靜態(tài)變量num3賦值
通過初始化塊為變量num2賦值
通過構(gòu)造方法為變量num1賦值
num1:11
num2:22
num3:33

通過輸出結(jié)果,我們可以看到,程序運行時靜態(tài)初始化塊最先被執(zhí)行,然后執(zhí)行普通初始化塊,最后才執(zhí)行構(gòu)造方法。由于靜態(tài)初始化塊只在類加載時執(zhí)行一次,所以當(dāng)再次創(chuàng)建對象 hello2 時并未執(zhí)行靜態(tài)初始化塊。

類是在第一次使用的時候才加載,加載之后就不會移除。

3. static 使用之靜態(tài)方法

與靜態(tài)變量一樣,我們也可以使用 static 修飾方法,稱為靜態(tài)方法或類方法。

其實之前我們一直寫的 main 方法就是靜態(tài)方法

public class Test01 {
    //使用static關(guān)鍵字聲明靜態(tài)方法
    public static void print() {
        System.out.println("歡迎你:Cjj!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //直接使用類名調(diào)用靜態(tài)方法
        Test01.print();
        //也可以通過對象名調(diào)用,當(dāng)然更推薦使用類名調(diào)用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print();
    }
}

復(fù)制代碼

歡迎你:Cjj!
歡迎你:Cjj!

注意:

1、 靜態(tài)方法中可以直接調(diào)用同類中的靜態(tài)成員,但不能直接調(diào)用非靜態(tài)成員。如:

如果希望在靜態(tài)方法中調(diào)用非靜態(tài)變量,可以通過創(chuàng)建類的對象,然后通過對象來訪問非靜態(tài)變量。如:

2、 在普通成員方法中,則可以直接訪問同類的非靜態(tài)變量和靜態(tài)變量,如:

3、 靜態(tài)方法中不能直接調(diào)用非靜態(tài)方法,需要通過對象來訪問非靜態(tài)方法。如:

public class Test01 {
    String name = "Cjj"; //靜態(tài)成員變量
    static String hobby = "study"; //非靜態(tài)成員變量
    
    //普通成員方法
    public void print1() {
        System.out.println("普通成員方法~~~"); 
    }
    
    //靜態(tài)成員方法
    public static void print2() {
        System.out.println("靜態(tài)成員方法~~~");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //普通成員方法必須通過對象來調(diào)用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print1();
        //可以直接調(diào)用靜態(tài)方法
        print2();
    }
}

關(guān)于java中的靜態(tài)是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計公司行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。

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