C# for Unity 編程語(yǔ)言快速入門(mén)教程(連載8)---C#OOP編程之抽象類(lèi)與接口
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C#抽象類(lèi)是用關(guān)鍵字abstract 表示的,它即可以修飾類(lèi)(抽象類(lèi)),也可以修飾方法(抽象方法)。抽象類(lèi)主要的作用是:列舉一個(gè)類(lèi)所需要的行為,提供一系列的規(guī)定,約束子類(lèi)行為。
C#抽象類(lèi)與抽象方法具備以下重要規(guī)則:
1:抽象類(lèi)不能被實(shí)例化。
2:抽象類(lèi)不明確提供具體 方法實(shí)現(xiàn)。(但可以包含普通的方法)
3:定義基類(lèi)(父類(lèi))中的抽象方法,則派生類(lèi)(子類(lèi))必須重載(重寫(xiě))該方法。
4:抽象方法一定屬于抽象類(lèi),但抽象類(lèi)不一定要包含抽象方法。
5:抽象方法不能是私有的,而且抽象方法及其重載方法的訪問(wèn)限制應(yīng)當(dāng)相同。
6:抽象方法不能使用virtual 關(guān)鍵字進(jìn)行修飾。
7:抽象類(lèi)不能是密封或靜態(tài)的 。
8:抽象類(lèi)必須由其子類(lèi)實(shí)現(xiàn)它的抽象方法,除非子類(lèi)也是抽象類(lèi)。
9:繼承抽象類(lèi)的派生類(lèi),必須使用override 實(shí)現(xiàn)抽象方法。
10:抽象方法一定屬于抽象類(lèi),但抽象類(lèi)不一定要包含抽象方法。
我們生活中的接口是: “不同物理設(shè)備與軟件程序?qū)崿F(xiàn)溝通與數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊?guī)格與標(biāo)準(zhǔn)”(例如:USB接口,即可以應(yīng)用在鼠標(biāo)鏈接上,也可以應(yīng)用在移動(dòng)硬盤(pán)、USB盤(pán)、手機(jī)、數(shù)碼相機(jī)、充電寶....)
C#中的接口就是:“某個(gè)事物對(duì)外提供的一些功能的申明”,我們使用interface 關(guān)鍵字來(lái)聲明一個(gè)接口,注意這里接口是一個(gè)與類(lèi)“平行”的編程單位,相互之間沒(méi)有隸屬關(guān)系。
C#的接口具備以下重要規(guī)則:
1: 接口可以繼承,類(lèi)似類(lèi)的繼承。
2: 接口可以實(shí)現(xiàn)多重繼承,類(lèi)不可以。
3: 可以把接口理解為更純的抽象類(lèi),因?yàn)榻涌谥兴械姆椒ǘ际浅橄蟮?,沒(méi)有普通方法。
4: 接口和抽象類(lèi)不能被實(shí)例化。
5: 接口的任何派生實(shí)現(xiàn)類(lèi),都必須實(shí)現(xiàn)接口的所有方法。
6: 接口不允許有任何構(gòu)造函數(shù)或字段。
7: 接口成員總是公共的,不能聲明虛擬和靜態(tài)的。
8: 接口中不允許指定任何訪問(wèn)修飾符,(隱式為public)不需要訪問(wèn)修飾符。
9: 類(lèi)不允許多繼承,但接口允許多繼承。
好的編程習(xí)慣: 使用接口名作為方法的前綴,這稱為“顯示接口實(shí)現(xiàn)”。
對(duì)于明確指定了接口的方法,就不再允許使用修飾符,一律為 public。
以上兩篇文章我們學(xué)習(xí)了方法重載,方法重寫(xiě),抽象類(lèi),抽象方法,接口等?,F(xiàn)在總結(jié)一些概念之間的區(qū)別點(diǎn):
1:不能同時(shí)使用 virtual 和 override 修飾一個(gè)方法。
2:虛擬方法不能是私有的。
3:對(duì)于 interface 、virtual、override、sealed 關(guān)鍵字的理解:
interface: 引入一個(gè)方法的名稱
virtual: 方法的第一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
override: 方法的另一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
sealed: 方法的最后一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
目前關(guān)于C#基礎(chǔ)編程,截至本篇筆者提供了8篇技術(shù)介紹性文章,現(xiàn)在提供從類(lèi)的訪問(wèn)修飾符到目前接口的一些典型學(xué)習(xí)習(xí)題,供C#初學(xué)者學(xué)習(xí)之用。
編程題目:
1: 學(xué)習(xí)定義類(lèi)與訪問(wèn)修飾符。
1.1>: 已知交通工具類(lèi)定義如下。
class Vehicle
{
private int _length; //長(zhǎng)度
private int _width; //寬度
public void Drive(){}; //駕駛方法
}
要求:(1)實(shí)現(xiàn)設(shè)個(gè)類(lèi);(2)定義并實(shí)現(xiàn)一個(gè)小車(chē)類(lèi)car,是它的派生類(lèi),小車(chē)本身的私有屬性有載人數(shù),小車(chē)的方法有init(設(shè)置車(chē)輪數(shù)、重量和載人數(shù)),get passenger(獲取載人數(shù)),print(打印車(chē)輪數(shù)、重量和載人數(shù))。
2: 學(xué)習(xí)繼承
2.1>: 編寫(xiě)一個(gè)學(xué)生和教師的數(shù)據(jù)輸入和顯示程序,學(xué)生數(shù)據(jù)有編號(hào)、姓名、班號(hào)和成績(jī),教師數(shù)據(jù)有編號(hào)、姓名、職稱和部門(mén)。要求將編號(hào)、姓名輸入和顯示設(shè)計(jì)成一個(gè)類(lèi)person,并作為學(xué)生數(shù)據(jù)操作類(lèi)student和教師數(shù)據(jù)操作類(lèi)teacher的基類(lèi)。
3: 方法重載(靜態(tài)多態(tài)性)
3.1>: 利用多態(tài)性實(shí)現(xiàn)多功能計(jì)算器:
A)定義方法名為computeMethod 的方法,實(shí)現(xiàn)加法器。
B)再定義方法名為computeMethod 的方法,實(shí)現(xiàn)具備加減乘除綜合計(jì)算功能。
C)在main 方法中調(diào)用以上方法,且測(cè)試。
3.2>: 利用多態(tài)性實(shí)現(xiàn)如下功能。
A)定義一個(gè)Father 類(lèi),利用構(gòu)造方法的重載概念定義三個(gè)構(gòu)造方法。
B)定義Child 類(lèi)繼承Father類(lèi),在Child的構(gòu)造方法中分別調(diào)用父類(lèi)不同的構(gòu)造方法。
4: 方法重寫(xiě)
4.1>: 設(shè)計(jì)一個(gè)基類(lèi),在其中創(chuàng)建方法MConvert,這個(gè)方法接受一個(gè)代表公里數(shù)的參數(shù),將其轉(zhuǎn)換為對(duì)等的英里數(shù)之后,然后創(chuàng)建一個(gè)繼承此類(lèi)的子類(lèi),增加可將輸入的公斤數(shù)轉(zhuǎn)換為磅的新方法 KConvert, 最后產(chǎn)生子類(lèi)的實(shí)例對(duì)象, 測(cè)試這兩個(gè)功能。
提示信息:
1千米(公里) = 0.62英里
1千克(公斤) = 2.2磅
4.2>: 調(diào)整上一題的內(nèi)容,將其中的MConvert方法聲明為virtual, 然后在子類(lèi)中進(jìn)行覆寫(xiě),以其所接受的參數(shù)為正方形邊長(zhǎng),轉(zhuǎn)換為英里后計(jì)算其面積。
4.3>: 創(chuàng)建一個(gè)類(lèi),重寫(xiě)ToString() 方法, 當(dāng)其被引用的時(shí)候,能夠輸出此類(lèi)對(duì)象的說(shuō)明文字,如下: “測(cè)試用的myObject 類(lèi)對(duì)象”
5: 抽象類(lèi)、抽象方法
5.1>: 編寫(xiě)一個(gè)程序,求圓、圓內(nèi)接正方形和圓外切正方形的面積和周長(zhǎng)。要求設(shè)計(jì)抽象基類(lèi)、抽象方法,使用動(dòng)態(tài)多態(tài)性。
提示信息:
公式: 勾股定義: 直角三角形中兩邊長(zhǎng)平方的和等于第三邊的平方:a*a+b*b=c*c
圓的半徑使用 r:
內(nèi)切正方形的邊長(zhǎng)=r*r+r*r=x*x
x=sqrt(2(r*r))
內(nèi)切正方形面積
x*x
內(nèi)切正方形周長(zhǎng)
4x
外切正方形面積
(r*2)*(r*2)
外切正方形周長(zhǎng)
(r*2)*4=8r
形狀: shape
圓: circle
正方形: square、
面積: area.
周長(zhǎng): length.
5.2>:下面Shape類(lèi)是一個(gè)表示形狀的抽象類(lèi),Area ( )為求圖形面積的函數(shù)。請(qǐng)從Shape類(lèi)派生梯形類(lèi)(Trapezoid)、圓形類(lèi)(Circle),三角形類(lèi)(Triangle),并給出具體的求面積函數(shù)。其中,所有派生類(lèi)計(jì)算面積需要用到的參數(shù)由構(gòu)造函數(shù)給出,梯形面積計(jì)算需要上底、下底和高,三角形面積需要底和高,圓形面積需要半徑。
形狀的抽象類(lèi)聲明如下:
abstract class Shape {
abstract public double Area( );
}
6: 接口、多重接口
6.1>:A)定義Calculate接口,
接口文件如下:
interface Calculate
{
void getArea(); //計(jì)算圓面積。
void getZC(); //計(jì)算圓周長(zhǎng)
}
B) 定義circularity 類(lèi),實(shí)現(xiàn)接口Calculate. 且調(diào)試后輸出結(jié)果。
6.2>: 設(shè)計(jì)一個(gè)類(lèi)TClass, 繼承下面的接口IMeasure, 實(shí)現(xiàn)其中的Length() 與 Area()方法,來(lái)計(jì)算特定長(zhǎng)度等邊三角形的邊長(zhǎng)和面積。
interface IMeasure
{
int Length(int s);
int Area(int s);
}
6.3> 承上題,設(shè)計(jì)一個(gè)測(cè)試程序,創(chuàng)建TClass 的實(shí)例對(duì)象,調(diào)用其中的方法計(jì)算邊長(zhǎng)為10的三角形面積和周長(zhǎng)。
6.4>: 承上題,設(shè)計(jì)一個(gè)測(cè)試程序,創(chuàng)建TClass 的實(shí)例對(duì)象,將其轉(zhuǎn)型為 IMeasure 類(lèi)型,調(diào)用其中的方法來(lái)計(jì)算邊長(zhǎng)為10的三角形面積和周長(zhǎng)。
6.5>: 另外設(shè)計(jì)一個(gè)新的類(lèi),同時(shí)繼承下面的接口 IAMeasure 及上面第2題的IMeasure,除了提供對(duì)特定長(zhǎng)度等邊三角形的邊長(zhǎng)與面積的計(jì)算方法外,還實(shí)現(xiàn)了IAMeasure的Area()成員,提供對(duì)正方形面積的計(jì)算方法。
interface IAMeasure
{
int Area(int s);
}
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