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HTC前首席執(zhí)行官推出專注于直觀社交的5GVR頭顯XRSpaceMova

雖然周永明早已與他在 HTC 創(chuàng)建的 VR 業(yè)務(wù)分道揚(yáng)鑣,但這位前首席執(zhí)行官仍繼續(xù)在該行業(yè)工作,其中包括進(jìn)軍一家視覺效果工作室和一家 VR 游戲工作室。但在過去三年里,這位高管對一個名為 XRSpace 的項目一直保密。這家初創(chuàng)公司聲稱,它將徹底改變當(dāng)前的 噱頭 、 孤獨(dú) 和 復(fù)雜 的 VR 體驗。該公司將生產(chǎn)一款針對普通消費(fèi)者的新型 VR 頭顯,具有直觀性和社交優(yōu)先的理念。

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這款頭顯被稱為 XRSpace Mova,據(jù)周永明稱,該產(chǎn)品是目前市場上 最小,最輕 的獨(dú)立 VR - 或 XR,高管喜歡的 - 頭顯。這也是第一個 5G 版本。從遠(yuǎn)處看,Mova 就像一副滑雪護(hù)目鏡,前面有突出的立體聲攝像頭,并排放置時,這款頭顯的大小大約只有 HTC Vive Focus 的一半。重量僅為 470 克,明顯低于 Oculus Quest(571 克)和 Focus(695 克)。

Mova 采用高通 Snapdragon 845 處理器(而不是 Focus 和 The Quest 使用的 835),6GB 內(nèi)存(而不是通常的 4GB)和 4600mah 電池(The Quest 有 3648mah)。周永明沒有具體說明 2880 x 1440 顯示屏的性質(zhì),也沒有說明它的視場,但是我們知道它有一個 90 hz 刷新率和高達(dá) 702 dpi 像素密度以及更小的顯示面板,均遠(yuǎn)高于競爭對手。

Mova 將提供一個單一的控制器用于游戲目的,但它的設(shè)計是用手跟蹤作為主要的控制方法。從理論上講,這將降低大多數(shù)人的學(xué)習(xí)障礙,他們可能會更頻繁地使用頭顯,因為它不太需要動手操作。但該公司希望手勢成為其虛擬世界 Manova 的核心互動。這就是與我們已經(jīng)見過的 VR 頭顯不同的地方。

一旦你進(jìn)入 Manova 空間(稍后會有更多介紹),你就可以用自然的動作來切換最常見的社交手勢:你可以和其他角色握手、擊掌、撞拳或用杯子敬酒。你甚至可以抓取和投擲物體,這意味著你可以和你的朋友一起投籃或投擲飛鏢,而他們在現(xiàn)實(shí)生活中卻遠(yuǎn)在千里之外。還有一個瞬間移動的手勢:用你的食指在空中點(diǎn)擊來切換箭頭,然后指向你想要的位置,再次點(diǎn)擊來瞬間移動。

因為 Mova 是一款 6DoF VR 頭顯,你可以像在虛擬世界里一樣在身體上走動。這里的驚喜是,這里的攝像機(jī)可以跟蹤你的腿,所以你可以在 VR 中與其他玩家一起玩簡單的足球游戲。這聽起來很有趣,但我將等著看這款頭顯試用后效果如何。

出于同樣的原因,XRSpace 允許你在默認(rèn)情況下使用全身頭像,而不是像一些 VR 社交平臺那樣使用漂浮的半身頭像。

Avatar 的特色功能很容易被認(rèn)為是噱頭,但周永明認(rèn)為,當(dāng)涉及到社交互動時,它是讓 VR 發(fā)揮作用的核心。

這位高管解釋道: 如今,VR 之所以沒有那么令人興奮,沒有達(dá)到那種沉浸感的原因之一,就是它缺乏非常好的數(shù)字化身。 如今,大多數(shù)數(shù)字化身都是卡通化的半身像,真的不是我們所說的‘?dāng)?shù)字自我’。 ’所以我們真正想做的是讓人們真正認(rèn)識到這就是你。

這些升級的頭像,以及高質(zhì)量的皮膚紋理,基于人工智能的自然面部表情和自然肢體動作,都來自與周永明的 Digital Domain 特效工作室。

他希望用戶在與家人和朋友見面時,或者參加會議和課程時,都能保持同樣的 數(shù)字自我 。

XRSpace 不再依賴現(xiàn)有的 VR 平臺(如 Viveport 或 Steam),而是在內(nèi)容和服務(wù)方面擁有更大的進(jìn)步。它的主要基礎(chǔ)是 Manova,它基本上是 XRSpace 在 VR 社交平臺(例如 VRChat 或 Rec Room)上的產(chǎn)品。

有了私人空間,你可以在虛擬的家里、會議室、教室、電影院甚至私人海灘與家人、朋友或熟人見面。在這些場景中,您顯然能夠觀看視頻、玩迷你游戲或擺弄虛擬對象。

如果你想讓事情更真實(shí)一點(diǎn),Mova 頭顯提供了一個稱為 空間掃描 的功能,正如你可能知道的名字,可以掃描一個物理房間,并把它變成一個虛擬空間。在我看到的一個簡短視頻中,用戶只需在房間里走動,讓頭顯的前置光學(xué)傳感器完成工作。我不知道掃描質(zhì)量如何,但顯然你可以在邀請人們前來之前重新裝飾這個虛擬房間。

為了支持這一功能的宣傳,這家初創(chuàng)公司已經(jīng)與臺灣的房地產(chǎn)中介之一 YC House 簽約,將在第三季度推出 VR 房景之旅。XRSpace 還與家具零售商和旅行社合作,利用這一功能,以便客戶在購買之前可以預(yù)覽他們的購買內(nèi)容或目的地。

XRSpace 還致力于將 VR 教育和 VR 協(xié)作帶給機(jī)構(gòu)和公司。在臺灣,已經(jīng)有至少四所學(xué)校將 Manova 整合到遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)中。類似地,XRSpace 聲稱其銀行客戶也對使用 Mova 作為遠(yuǎn)程會議和培訓(xùn)解決方案感興趣。

剩下的公共空間基本上是音樂、VR 視頻和 VR 游戲的入口。音樂部分將由運(yùn)營商處理,而視頻將來自合作伙伴,如 AirPano、Insta360、Digital Domain 和各種本地內(nèi)容合作伙伴。在臺灣,《Vogue》雜志和《GQ》雜志已經(jīng)加入,XRSpace 也在與當(dāng)?shù)氐囊恢О羟蜿牶献?,將?shí)時信號整合到 Manova 的虛擬體育場中。

在 VR 游戲方面,最著名的是 Resolution games 的《憤怒的小鳥》VR 和 fishing game Bait!此外,F(xiàn)uturetown 還推出了迷你高爾夫游戲《Cloudlands 2》和射擊游戲《A-10 VR》(A-10 VR)。目前還不清楚這些游戲中有多少會與耳機(jī)的手勢輸入兼容,但它需要說服更多的游戲開發(fā)者使用它的 SDK(目前已經(jīng)上市),以趕上這個領(lǐng)域的競爭對手。與此同時,Oculus 已經(jīng)在本周晚些時候?qū)⒒谑謩莸挠螒蛱砑拥饺蝿?wù)庫中。


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