真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

日活4000萬(wàn)用戶遍布200國(guó)“湯姆貓”游戲靠什么技術(shù)乘風(fēng)破浪?

【TechWeb】8月24日消息,國(guó)內(nèi)游戲廠商出海掘金如火如荼。據(jù)App Annie最新數(shù)據(jù),2020年上半年中國(guó)手游在海外的收入年增長(zhǎng)達(dá)到37%, 收入規(guī)模超過55億美元。金科文化旗下游戲子公司Outfit7就是在海外乘風(fēng)破浪者之一。

共青城網(wǎng)站建設(shè)公司創(chuàng)新互聯(lián)建站,共青城網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗(yàn)。已為共青城成百上千提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)。企業(yè)網(wǎng)站搭建\外貿(mào)網(wǎng)站制作要多少錢,請(qǐng)找那個(gè)售后服務(wù)好的共青城做網(wǎng)站的公司定做!

據(jù)介紹,金科文化旗下核心IP“會(huì)說(shuō)話的湯姆貓”系列目前已經(jīng)衍生成數(shù)十款游戲組成的游戲家族,業(yè)務(wù)覆蓋歐盟、美國(guó)、中國(guó)、俄羅斯、巴西、印度等全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。全球累計(jì)下載量超過130億人次,月活躍用戶超過4.1億,全球日活用戶超過4000萬(wàn),中國(guó)日活用戶超過1000萬(wàn)。

金科文化游戲事業(yè)部支撐中心技術(shù)總監(jiān)夏祥龍透露,新游戲“湯姆貓總動(dòng)員”6月一經(jīng)上線,就連續(xù)拿到6月、7月全球游戲下載榜第一的好成績(jī)。而背后支撐這一用戶暴增的技術(shù)離不開對(duì)云原生最新技術(shù)服務(wù)的合理使用。

眾所周知,游戲行業(yè)普遍存在用戶游戲高峰期帶來(lái)的高并發(fā)量、游戲版本快速迭代需要的持續(xù)交付等諸多技術(shù)挑戰(zhàn)。近日,夏祥龍接受媒體采訪,分享了“湯姆貓“系列游戲背后的技術(shù)建設(shè)。

對(duì)金科文化而言,夏祥龍稱,“游戲發(fā)行這塊,最核心的就是用戶量爆增帶來(lái)的挑戰(zhàn)。我們用戶量在低谷期和高峰期的時(shí)候是幾倍或者十幾倍的差別,我們面臨的第一是流量的壓力,第二是機(jī)器負(fù)載的壓力,第三是事件的處理和相關(guān)的數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫的壓力。高并發(fā)是在游戲發(fā)行行業(yè)遇到的最主要的技術(shù)性問題,我們需要去解決?!?/p>

據(jù)夏祥龍介紹,最初金科文化是采用一些傳統(tǒng)的方式,打算自己搭建整個(gè)開發(fā)和運(yùn)維環(huán)境。但是進(jìn)行了兩三個(gè)月后發(fā)現(xiàn)沒有能夠達(dá)到預(yù)期要求。時(shí)間緊、人力有限,在這種情況下,決定破釜沉舟嘗試云原生這樣的開發(fā)模式。

從2017年底開始,金科文化發(fā)行技術(shù)體系依托AWS的平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)和運(yùn)行。目前金科文化游戲的核心數(shù)據(jù)國(guó)內(nèi)部署在寧夏區(qū)域,整個(gè)海外數(shù)據(jù)則部署在新加坡節(jié)點(diǎn)。

因Amazon DynamoDB而選擇AWS

談及為何在諸多的云服務(wù)提供商中選擇AWS,夏祥龍回憶道:經(jīng)過我們的調(diào)研和AWS相關(guān)架構(gòu)師的討論,基于云原生能夠快速地滿足我們的開發(fā)要求,能夠短期上線。

“我們當(dāng)初選AWS的一個(gè)重要理由,就是看中Amazon DynamoDB這樣一個(gè)產(chǎn)品,它的數(shù)據(jù)庫(kù)是無(wú)限擴(kuò)容的,在當(dāng)時(shí)是獨(dú)一份的,只有這一個(gè)產(chǎn)品符合我們的需求。所以在此基礎(chǔ)上我們選擇了AWS。”夏祥龍介紹,“在整個(gè)這套體系過程中,我們運(yùn)用的是云原生的自動(dòng)伸縮的功能來(lái)對(duì)沖流量壓力對(duì)我們的影響。Amazon DynamoDB性能理論上講是可以持續(xù)擴(kuò)充的,而且是在不需要進(jìn)行停機(jī)維護(hù)過程中,只需要?jiǎng)討B(tài)增加就可以,像我們現(xiàn)在用的自動(dòng)伸縮的這套架構(gòu),可以根據(jù)我們?cè)O(shè)計(jì)的流量隨時(shí)按我們使用的讀寫數(shù)、使用率進(jìn)行增減,在高峰期和低谷期的時(shí)候是可以差十幾倍的讀寫的容量?!?/p>

另外,夏祥龍補(bǔ)充道,利用AWS的架構(gòu)讓金科文化旗下游戲的國(guó)內(nèi)外一致性維護(hù)上更容易,開發(fā)完成之后直接往兩套系統(tǒng)發(fā)布就可以了。因?yàn)榧軜?gòu)都是相同的,運(yùn)維不需要額外的人力和精力,所以開發(fā)和運(yùn)維都比較省成本。

據(jù)悉,通過采用Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)彈性計(jì)算服務(wù)、Amazon EC2 Auto Scaling彈性伸縮服務(wù)、Application Load Balancer(ALB)負(fù)載均衡服務(wù)和Amazon DynamoDB鍵/值和文檔數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù),金科文化的游戲平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了7倍的自動(dòng)伸縮和負(fù)載均衡。

而在滿足彈性和擴(kuò)展性需求后,目前金科文化正在利用AWS提供的人工智能工具進(jìn)行一些個(gè)性化推薦內(nèi)容的研究。

Amazon Redshift實(shí)時(shí)分析帶來(lái)更多個(gè)性化業(yè)務(wù)滿足

金科文化游戲的大數(shù)據(jù)分析最初采用AWS的EMR,即在EMR基礎(chǔ)上搭建大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)。

夏祥龍稱,在前一年多到一年半過程中,整個(gè)系統(tǒng)運(yùn)行流暢符合我們的要求。但是隨著新產(chǎn)品的不斷上線,每上線一款日活百萬(wàn)級(jí)產(chǎn)品后,整個(gè)數(shù)據(jù)分析的時(shí)間就會(huì)慢一點(diǎn),上線一款就會(huì)慢一點(diǎn)。原來(lái)可能只需要5分鐘就可以完成一些實(shí)時(shí)分析,但是隨著產(chǎn)品一款一款上線,這種分析就從10分鐘、20分鐘、半小時(shí),有時(shí)候可能需要到40多分才能完成,這就滿足不了我們的需求。

為了提高大數(shù)據(jù)分析效率,夏祥龍團(tuán)隊(duì)將大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)切換至云原生的Amazon Redshift,“整個(gè)切換過程比較平滑,切換完成后我們分析的實(shí)時(shí)性往前提高了一大步,使用體驗(yàn)提升了一個(gè)檔次?!?/p>

據(jù)悉,金科文化使用Amazon Redshift托管式數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)將部署和運(yùn)維開支成本降低了70%多。

除了上述提及的縮短研發(fā)上線周期、減少運(yùn)維成本外,在夏祥龍看來(lái),采用AWS的優(yōu)勢(shì)最明顯的是整個(gè)架構(gòu)師團(tuán)隊(duì)的支持。

“產(chǎn)品是一方面,AWS架構(gòu)師團(tuán)隊(duì)對(duì)我們提出的業(yè)務(wù)線上的一些需求、難點(diǎn)給了我們極大的支持。從最開始的選型,到后面的架構(gòu)調(diào)整、新產(chǎn)品的使用,還有在整個(gè)過程中發(fā)生的技術(shù)問題、難點(diǎn)等等,都能對(duì)我們架構(gòu)師團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比較及時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)和溝通。這對(duì)我們合作的流暢至關(guān)重要?!跋南辇埍硎荆硗?,AWS的云產(chǎn)品相互之間的銜接很好,從流量到業(yè)務(wù)處理層,再到最后的數(shù)據(jù)庫(kù),這幾層關(guān)系里面,都能通過簡(jiǎn)單配置和開發(fā)就可以把各個(gè)模塊集成到一起,讓我們專注于整個(gè)架構(gòu)和業(yè)務(wù)流程的工作,避免了我們產(chǎn)品的維護(hù)的相關(guān)的工作,節(jié)省了大量精力。


新聞名稱:日活4000萬(wàn)用戶遍布200國(guó)“湯姆貓”游戲靠什么技術(shù)乘風(fēng)破浪?
標(biāo)題鏈接:http://weahome.cn/article/cpcido.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部