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微軟發(fā)布第四季度財(cái)報(bào):游戲收入下跌7%

當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟公布了第四季度財(cái)報(bào)(截至2022年6月30日)。與去年同期相比,游戲收入減少了2.59億美元(7%),符合微軟此前的預(yù)測(cè)。

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Xbox硬件收入下降11%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下降6%。微軟表示,這一下降主要是由于玩家的成癮時(shí)間更低以及第三方和成都小程序開發(fā)公司方的游戲內(nèi)消費(fèi)更低,但這一下降被Xbox Game Pass訂閱服務(wù)的增長(zhǎng)部分抵消。

微軟告訴外媒The Verge,Xbox硬件的衰落部分是由于供應(yīng)限制,盡管這款主機(jī)已經(jīng)發(fā)售兩年多了。然而,微軟也表示,他們?nèi)匀豢吹搅藦?qiáng)勁的需求。

根據(jù)市場(chǎng)分析師DomsPlaying的數(shù)據(jù),Xbox本季度34.5億美元的游戲收入是微軟歷史上第二好的第四季度。


微軟上個(gè)月表示,他們?nèi)匀挥?jì)劃在明年發(fā)布至少五款成都小程序開發(fā)公司方游戲。成都高防服務(wù)器租用截至目前,微軟本財(cái)年確認(rèn)發(fā)布的游戲只有Star 空和夏虹島,其余三款成都小程序開發(fā)公司方游戲?qū)⒃?023年6月30日之前發(fā)布。


微軟2022財(cái)年第四季度:

總收入為519億美元,增長(zhǎng)12%。

利潤(rùn)為205億美元,增長(zhǎng)8%。

云收入為250億美元,增長(zhǎng)了28%


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