這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)Handle怎么在Android線程中使用,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:主機域名、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、昌吉網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。Android UI線程是不安全的,子線程中進行UI操作,可能會導致程序的崩潰,解決辦法:創(chuàng)建一個Message對象,然后借助Handler發(fā)送出去,之后在Handler的handleMessage()
方法中獲得剛才發(fā)送的Message對象,然后在這里進行UI操作就不會再出現(xiàn)崩潰了
定義類繼承Handler
public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){ super(); this.imageview=imageview; this.bitmap=bitmap; } public void handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); }
在線程中,創(chuàng)建Message對象,向Handle發(fā)送消息
Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg);
在線程中創(chuàng)建Handler對象,再啟動線程
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