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Java開發(fā)中線程安全選擇與Swing怎么用-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)Java開發(fā)中線程安全選擇與Swing怎么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

創(chuàng)新互聯(lián)公司堅持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:網(wǎng)站設(shè)計制作、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時代的肅寧網(wǎng)站設(shè)計、移動媒體設(shè)計的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!

Swing API的設(shè)計目標是強大、靈活和易用。特別地,我們希望能讓程序員們方便地建立新的Swing組件,不論是從頭開始還是通過擴展我們所提供的一些組件。

  出于這個目的,我們不要求Swing組件支持多線程訪問。相反,我們向組件發(fā)送請求并在單一線程中執(zhí)行請求。
  本文討論線程和Swing組件。目的不僅是為了幫助你以線程安全的方式使用Swing API,而且解釋了我們?yōu)槭裁磿x擇現(xiàn)在這樣的線程方案。

  本文包括以下內(nèi)容:
   單線程規(guī)則:Swing線程在同一時刻僅能被一個線程所訪問。一般來說,這個線程是事件派發(fā)線程(event-dispatching thread)。

   規(guī)則的例外:有些操作保證是線程安全的。

   事件分發(fā):如果你需要從事件處理(event-handling)或繪制代碼以外的地方訪問UI,那么你可以使用SwingUtilities類的invokeLater()或invokeAndWait()方法。

   創(chuàng)建線程:如果你需要創(chuàng)建一個線程??比如用來處理一些耗費大量計算能力或受I/O能力限制的工作??你可以使用一個線程工具類如SwingWorker或Timer。

   為什么我們這樣實現(xiàn)Swing:我們將用一些關(guān)于Swing的線程安全的背景資料來結(jié)束這篇文章。

  Swing的規(guī)則是:

  一旦Swing組件被具現(xiàn)化(realized),所有可能影響或依賴于組件狀態(tài)的代碼都應(yīng)該在事件派發(fā)線程中執(zhí)行。

  這個規(guī)則可能聽起來有點嚇人,但對許多簡單的程序來說,你用不著為線程問題操心。在我們深入如何撰寫Swing代碼之前,讓我們先來定義兩個術(shù)語:具現(xiàn)化(realized)和事件派發(fā)線程(event-dispatching thread)。

  具現(xiàn)化的意思是組建的paint()方法已經(jīng)或可能會被調(diào)用。一個作為頂級窗口的Swing組件當調(diào)用以下方法時將被具現(xiàn)化: setVisible(true)、show()或(可能令你驚奇)pack()。當一個窗口被具現(xiàn)化,它包含的所有組件都被具現(xiàn)化。另一個具現(xiàn)化一個組件的方法是將它放入到一個已經(jīng)具現(xiàn)化的容器中。稍后你會看到一些對組件具現(xiàn)化的例子。

  事件派發(fā)線程是執(zhí)行繪制和事件處理的線程。例如,paint()和actionPerformed()方法會自動在事件派發(fā)線程中執(zhí)行。另一個將代碼放到事件派發(fā)線程中執(zhí)行的方法是使用SwingUtilities類的invokeLater()方法。

  所有可能影響一個已具現(xiàn)化的Swing組件的代碼都必須在事件派發(fā)線程中執(zhí)行。但這個規(guī)則有一些例外:

  有些方法是線程安全的:在Swing API的文檔中,線程安全的方法用以下文字標記:

  This method is thread safe, although most Swing methods are not.
  (這個方法是線程安全的,盡管大多數(shù)Swing方法都不是。)
一個應(yīng)用程序的GUI常??梢栽谥骶€程中構(gòu)建和顯示:下面的典型代碼是安全的,只要沒有(Swing或其他)組件被具現(xiàn)化:

public class MyApplication
{
 public static void main(String[] args)
 {
  JFrame f = new JFrame("Labels"); // 在這里將各組件
   // 加入到主框架……
   f.pack();
   f.show();
   // 不要再做任何GUI工作……
  }
}

  上面所示的代碼全部在“main”線程中運行。對f.pack()的調(diào)用使得JFrame以下的組件都被具現(xiàn)化。這意味著,f.show() 調(diào)用是不安全的且應(yīng)該在事件派發(fā)線程中執(zhí)行。盡管如此,只要程序還沒有一個看得到的GUI,JFrame或它的里面的組件就幾乎不可能在f.show() 返回前收到一個paint()調(diào)用。因為在f.show()調(diào)用之后不再有任何GUI代碼,于是所有GUI工作都從主線程轉(zhuǎn)到了事件派發(fā)線程,因此前面所討論的代碼實際上是線程安全的。

  一個applet的GUI可以在init()方法中構(gòu)造和顯示:現(xiàn)有的瀏覽器都不會在一個applet的init()和start()方法被調(diào)用前繪制它。因而,在一個applet的init()方法中構(gòu)造GUI是安全的,只要你不對applet中的對象調(diào)用show()或 setVisible(true)方法。

  要順便一提的是,如果applet中使用了Swing組件,就必須實現(xiàn)為JApplet的子類。并且,組件應(yīng)該添加到的JApplet內(nèi)容窗格(content pane)中,而不要直接添加到JApplet。對任何applet,你都不應(yīng)該在init()或start()方法中執(zhí)行費時的初始化操作;而應(yīng)該啟動一個線程來執(zhí)行費時的任務(wù)。

  下述JComponent方法是安全的,可以從任何線程調(diào)用:repaint()、revalidate()、和invalidate()。 repaint()和revalidate()方法為事件派發(fā)線程對請求排隊,并分別調(diào)用paint()和validate()方法。 invalidate()方法只在需要確認時標記一個組件和它的所有直接祖先。

  監(jiān)聽者列表可以由任何線程修改:調(diào)用addListenerTypeListener()和removeListenerTypeListener()方法總是安全的。對監(jiān)聽者列表的添加/刪除操作不會對進行中的事件派發(fā)有任何影響。

  注意:revalidate()和舊的validate()方法之間的重要區(qū)別是,revalidate()會緩存請求并組合成一次validate()調(diào)用。這和repaint()緩存并組合繪制請求類似。

  大多數(shù)初始化后的GUI工作自然地發(fā)生在事件派發(fā)線程。一旦GUI成為可見,大多數(shù)程序都是由事件驅(qū)動的,如按鈕動作或鼠標點擊,這些總是在事件派發(fā)線程中處理的。

  不過,總有些程序需要在GUI成為可見后執(zhí)行一些非事件驅(qū)動的GUI工作。比如:

  在成為可用前需要進行長時間初始化操作的程序:這類程序通常應(yīng)該在初始化期間就顯示出GUI,然后更新或改變GUI。初始化過程不應(yīng)該在事件派發(fā)線程中進行;否則,重繪組件和事件派發(fā)會停止。盡管如此,在初始化之后,GUI的更新/改變還是應(yīng)該在事件派發(fā)線程中進行,理由是線程安全。

  必須響應(yīng)非AWT事件來更新GUI的程序:例如,想象一個服務(wù)器程序從可能運行在其他機器上的程序得到請求。這些請求可能在任何時刻到達,并且會引起在一些可能未知的線程中對服務(wù)器的方法調(diào)用。這個方法調(diào)用怎樣更新GUI呢?在事件派發(fā)線程中執(zhí)行GUI更新代碼。

  SwingUtilities類提供了兩個方法來幫助你在事件派發(fā)線程中執(zhí)行代碼:

   invokeLater():要求在事件派發(fā)線程中執(zhí)行某些代碼。這個方法會立即返回,不會等待代碼執(zhí)行完畢。

   invokeAndWait():行為與invokeLater()類似,除了這個方法會等待代碼執(zhí)行完畢。一般地,你可以用invokeLater()來代替這個方法。

  下面是一些使用這幾個API的例子。請同時參閱《The Java Tutorial》中的“BINGO example”,尤其是以下幾個類:CardWindow、ControlPane、Player和OverallStatusPane。
使用invokeLater()方法

  你可以從任何線程調(diào)用invokeLater()方法以請求事件派發(fā)線程運行特定代碼。你必須把要運行的代碼放到一個Runnable對象的 run()方法中,并將此Runnable對象設(shè)為invokeLater()的參數(shù)。invokeLater()方法會立即返回,不等待事件派發(fā)線程執(zhí)行指定代碼。這是一個使用invokeLater()方法的例子:

Runnable doWorkRunnable = new Runnable()
{
 public void run()
 {
  doWork();
  }
};
SwingUtilities.invokeLater(doWorkRunnable);

  使用invokeAndWait()方法

  invokeAndWait()方法和invokeLater()方法很相似,除了invokeAndWait()方法會等事件派發(fā)線程執(zhí)行了指定代碼才返回。在可能的情況下,你應(yīng)該盡量用invokeLater()來代替invokeAndWait()。如果你真的要使用 invokeAndWait(),請確保調(diào)用invokeAndWait()的線程不會在調(diào)用期間持有任何其他線程可能需要的鎖。
這是一個使用invokeAndWait()的例子:

void showHelloThereDialog() throws Exception
{
 Runnable showModalDialog = new Runnable()
 {
  public void run()
  {
   JOptionPane.showMessageDialog( myMainFrame, "Hello There");
   }
  };
 SwingUtilities.invokeAndWait (showModalDialog);
}

  類似地,假設(shè)一個線程需要對GUI的狀態(tài)進行存取,比如文本域的內(nèi)容,它的代碼可能類似這樣:

void printTextField()
  throws Exception {
   final String[] myStrings = new String[2];
   Runnable getTextFieldText = new Runnable() {
    public void run() {
     myStrings[0] = textField0.getText();
     myStrings[1] = textField1.getText();
    }
   };
   SwingUtilities.invokeAndWait (getTextFieldText);
   System.out.println(myStrings[0] + " " + myStrings[1]);}

  如果你能避免使用線程,最好這樣做。線程可能難于使用,并使得程序的debug更困難。一般來說,對于嚴格意義下的GUI工作,線程是不必要的,比如對組件屬性的更新。

  不管怎么說,有時候線程是必要的。下列情況是使用線程的一些典型情況:

  執(zhí)行一項費時的任務(wù)而不必將事件派發(fā)線程鎖定。例子包括執(zhí)行大量計算的情況,會導致大量類被裝載的情況(如初始化),和為網(wǎng)絡(luò)或磁盤I/O而阻塞的情況。

  重復地執(zhí)行一項操作,通常在兩次操作間間隔一個預(yù)定的時間周期。

  要等待來自客戶的消息。

  你可以使用兩個類來幫助你實現(xiàn)線程:

   SwingWorker:創(chuàng)建一個后臺線程來執(zhí)行費時的操作。

   Timer:創(chuàng)建一個線程來執(zhí)行或多次執(zhí)行某些代碼,在兩次執(zhí)行間間隔用戶定義的延遲。
使用SwingWorker類

  SwingWorker類在SwingWorker.java中實現(xiàn),這個類并不包含在Java的任何發(fā)行版中,所以你必須單獨下載它。

  SwingWorker類做了所有實現(xiàn)一個后臺線程所需的骯臟工作。雖然許多程序都不需要后臺線程,后臺線程在執(zhí)行費時的操作時仍然是很有用的,它能提高程序的性能觀感。

SwingWorker´s get() method. Here´s an example of using SwingWorker:

  要使用SwingWorker類,你首先要實現(xiàn)它的一個子類。在子類中,你必須實現(xiàn)construct()方法還包含你的長時間操作。當你實例化SwingWorker的子類時,SwingWorker創(chuàng)建一個線程但并不啟動它。你要調(diào)用你的SwingWorker對象的start()方法來啟動線程,然后start()方法會調(diào)用你的construct()方法。當你需要construct()方法返回的對象時,可以調(diào)用 SwingWorker類的get()方法。這是一個使用SwingWorker類的例子:

...// 在main方法中:
final SwingWorker worker = new SwingWorker() {
 public Object construct() {
  return new expensiveDialogComponent();
  }
};
worker.start();
...
// 在動作事件處理方法中:
JOptionPane.showMessageDialog (f, worker.get());

  當程序的main()方法調(diào)用start()方法,SwingWorker啟動一個新的線程來實例化ExpensiveDialogComponent。main()方法還構(gòu)造了由一個窗口和一個按鈕組成的GUI。

  當用戶點擊按鈕,程序?qū)⒆枞?,如果必要,阻塞到ExpensiveDialogComponent創(chuàng)建完成。然后程序顯示一個包含ExpensiveDialogComponent的模式對話框。你可以在MyApplication.java找到整個程序。

  使用Timer類

  Timer類通過一個ActionListener來執(zhí)行或多次執(zhí)行一項操作。你創(chuàng)建定時器的時候可以指定操作執(zhí)行的頻率,并且你可以指定定時器的動作事件的監(jiān)聽者(action listener)。啟動定時器后,動作監(jiān)聽者的actionPerformed()方法會被(多次)調(diào)用來執(zhí)行操作。

  定時器動作監(jiān)聽者(action listener)定義的actionPerformed()方法將在事件派發(fā)線程中調(diào)用。這意味著你不必在其中使用invokeLater()方法。

  這是一個使用Timer類來實現(xiàn)動畫循環(huán)的例子:

public class AnimatorApplicationTimer
 extends JFrame implements ActionListener {
  ...//在這里定義實例變量
  Timer timer;
  public AnimatorApplicationTimer(...) {
   ... // 創(chuàng)建一個定時器來
   // 來調(diào)用此對象action handler。
   timer = new Timer(delay, this);
   timer.setInitialDelay(0);
   timer.setCoalesce(true);
   ...
  }
  public void startAnimation() {
   if (frozen) {
    // 什么都不做。應(yīng)用戶要求
    // 停止變換圖像。
   } else {
    // 啟動(或重啟動)動畫!
    timer.start();
   }
  }
  public void stopAnimation() {
   // 停止動畫線程。
   timer.stop();
  }
  public void actionPerformed (ActionEvent e)
  {
   // 進到下一幀動畫。
   frameNumber++;
   // 顯示。
   repaint();
  }
  ...
}
在一個線程中執(zhí)行所有的用戶界面代碼有這樣一些優(yōu)點:

  組件開發(fā)者不必對線程編程有深入的理解:像ViewPoint和Trestle這類工具包中的所有組件都必須完全支持多線程訪問,使得擴展非常困難,尤其對不精通線程編程的開發(fā)者來說。最近的一些工具包如SubArctic和IFC,都采用和Swing類似的設(shè)計。

  事件以可預(yù)知的次序派發(fā):invokeLater()排隊的runnable對象從鼠標和鍵盤事件、定時器事件、繪制請求的同一個隊列派發(fā)。在一些組件完全支持多線程訪問的工具包中,組件的改變被變化無常的線程調(diào)度程序穿插到事件處理過程中。這使得全面測試變得困難甚至不可能。

  更低的代價:嘗試小心鎖住臨界區(qū)的工具包要花費實足的時間和空間在鎖的管理上。每當工具包中調(diào)用某個可能在客戶代碼中實現(xiàn)的方法時(如 public類中的任何public和protected方法),工具包都要保存它的狀態(tài)并釋放所有鎖,以便客戶代碼能在必要時獲得鎖。當控制權(quán)交回到工具包,工具包又必須重新抓住它的鎖并恢復狀態(tài)。所有應(yīng)用程序都不得不負擔這一代價,即使大多數(shù)應(yīng)用程序并不需要對GUI的并發(fā)訪問。

  這是的SubArctic Java Toolkit的作者對在工具包中支持多線程訪問的問題的描述:

  我們的基本信條是,當設(shè)計和建造多線程應(yīng)用程序,尤其是那些包括GUI組件的應(yīng)用程序時,必須保證極端小心。線程的使用可能會很有欺騙性。在許多情況下,它們表現(xiàn)得能夠極好的簡化編成,使得設(shè)計“專注于單一任務(wù)的簡單自治實體”成為可能。在一些情況下它們的確簡化了設(shè)計和編碼。然而,在幾乎所有的情況下,它們都使得調(diào)試、測試和維護的困難大大增加甚至成為不可能。無論大多數(shù)程序員所受的訓練、他們的經(jīng)驗和實踐,還是我們用來幫助自己的工具,都不是能夠用來對付非決定論的。例如,全面測試(這總是困難的)在bug依賴于時間時是幾乎不可能的。尤其對于Java來說,一個程序要運行在許多不同類型的機器的操作系統(tǒng)平臺上,并且每個程序都必須在搶先和非搶先式調(diào)度下都能正常工作。

  由于這些固有的困難,我們力勸你三思是否絕對有使用線程的必要。盡管如此,有些情況下使用線程是必要的(或者是被其他軟件包強加的),所以subArctic提供了一個線程安全的訪問機制。本章討論了這一機制和怎樣在一個獨立線程中安全地操作交互樹。

  他們所說的線程安全機制非常類似于SwingUtilities類提供的invokeLater()和invokeAndWait()方法。

關(guān)于“Java開發(fā)中線程安全選擇與Swing怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。


新聞名稱:Java開發(fā)中線程安全選擇與Swing怎么用-創(chuàng)新互聯(lián)
當前鏈接:http://weahome.cn/article/cshcji.html

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