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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

H5中canvas如何實現(xiàn)貪吃蛇小游戲-創(chuàng)新互聯(lián)

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實現(xiàn)效果如下

H5中canvas如何實現(xiàn)貪吃蛇小游戲

實現(xiàn)思路:

ps:這個只是思路,詳細可看代碼注釋

一、先把蛇畫出來

  1. 定義一下蛇的結構,用一個數(shù)組保存一堆矩形,包含蛇頭(紅)和蛇身(灰)。

  2. 畫蛇(初始狀態(tài))

二、蛇能動(重點)

  1. 蛇移動方式:自始至終都只有蛇頭在動

    1. 畫一個灰色的方塊,位置與蛇頭重疊

    2. 將這個方塊插到數(shù)組中蛇頭后面一個的位置arrar.splice(0,1,rect)

    3. 砍去末尾的方塊array.pop()

    4. 將蛇頭向設定方向移動一格

  2. 需要一個保存方向的變量(direction)

  3. 根據(jù)方向進行移動,一次移動一個格

  4. 根據(jù)按鍵改方向

三、隨機投放食物

  1. 需要隨機食物的位置

  2. 需要判斷食物在不在蛇身上。

四、吃食物

  1. 判斷食物是否與蛇頭重疊

  2. 數(shù)組加一個元素(少刪除一個元素就是加一個元素)

  3. 生成新的食物

五、gameover

  1. 撞墻判定

  2. 裝自己判定




    
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