在昨天(11月2日)EA第二季度的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,該公司執(zhí)行副總裁兼首席運(yùn)營官Christopher Suh透露,在過去的12 個(gè)月中,在線服務(wù)占該公司游戲業(yè)務(wù)的73%。他補(bǔ)充說,成都app軟件開發(fā)公司數(shù)字游戲銷售額占游戲總銷售額的66%,同比增長5%。
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該公司的高管還談到了將模擬人生4轉(zhuǎn)換為免費(fèi)模式的決定。首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜說,成都app軟件開發(fā)公司“回顧過去12個(gè)月,大約90%
的收入來自額外的內(nèi)容,而不是游戲本身?!彼a(bǔ)充說,成都app軟件開發(fā)公司雖然這款游戲已經(jīng)有近十年的歷史,但“公司認(rèn)為這是一個(gè)正確的時(shí)間?!?/p>
本文名稱:線上服務(wù)現(xiàn)已占EA游戲業(yè)務(wù)的四分之三
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