這篇文章主要介紹Three.js指的是什么,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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WebGL是瀏覽器中實現(xiàn)三維效果的一套規(guī)范,隨著WebGL開源框架的出現(xiàn),尤其是three.js的實現(xiàn)使得3D程序更加容易實現(xiàn)。
Three.js是什么
Three.js是一個使WebGL實現(xiàn)更加容易的庫。而WebGL是一個API,它允許我們使用JavaScript訪問計算機的專用圖形硬件,并將輸出呈現(xiàn)為常規(guī)舊
為什么需要Three.js?
因為使用WebGL來實現(xiàn)3D效果時需要執(zhí)行大量的代碼,例如實現(xiàn)下圖中這個旋轉(zhuǎn)的立方體,在Three.js中實現(xiàn)大約有二三十行,而使用原生的WebGL,需要超過200行的代碼,而且代碼更加復(fù)雜,里面有許多常量和變量的使用,這就要求你熟悉WebGL規(guī)范才可以。但是
Three.js可以為你省去好多重復(fù)的事情,在內(nèi)部它生成WebGL代碼,同時暴露一個更簡單的API,另外Three.js還有預(yù)先構(gòu)建的組件和輔助方法,可以利用它們更快地開始。
哪里可以使用Three.js
所有最新的瀏覽器都支持WebGL,所以說只要設(shè)備支持WebGL,就可以使用任何方式來使用Three.js ,包括全屏動畫等
如何使用Three.js
Three.js作為單個JavaScript文件,可以在沒有Web服務(wù)器的情況下在本地工作。在JavaScript中的基本流程是設(shè)置Three.js環(huán)境,為其提供一個
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