本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何分析Egret中的config.ts,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來(lái)自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛(ài)。我們立志把好的技術(shù)通過(guò)有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶,將通過(guò)不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:申請(qǐng)域名、網(wǎng)絡(luò)空間、營(yíng)銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、英吉沙網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。關(guān)于項(xiàng)目中的config 其實(shí)與build / publish有關(guān), 如下
①, config.ts與web平臺(tái)有關(guān)
②, config.wxgame.ts與wxgame有關(guān)
現(xiàn)只講解config.ts 中的publish的文件壓縮方法
在command == 'publish'模塊中
const outputDir = `bin-release/web/${version}`; return { outputDir, commands: [ new CustomPlugin(), new CompilePlugin({ libraryType: "release", defines: { DEBUG: false, RELEASE: true } }), new ExmlPlugin('commonjs'), // 非 EUI 項(xiàng)目關(guān)閉此設(shè)置contents new UglifyPlugin([ { // 需要被壓縮的文件 sources: [ "libs/modules/egret/egret.min.js", "libs/modules/egret/egret.web.min.js", "libs/modules/res/res.min.js", "libs/modules/tween/tween.min.js", "libs/modules/game/game.min.js", "libs/modules/promise/promise.min.js", "libs/modules/eui/eui.min.js", "libs/modules/socket/socket.min.js", "libs/modules/jszip/jszip.min.js" ], // 壓縮后的文件 target: "lib.main.min.js" }, { sources: ["main.js"], target: "main.min.js" } ]), new RenamePlugin({ verbose: true, hash: 'crc32', matchers: [ { from: "**/*.js", to: "[path][name]_[hash].[ext]" }//hash ] }), // new ResPlugin(), new ManifestPlugin({ output: "manifest.json" }) ] }
壓縮JS文件需要使用UplifyPlugin插件 , 如上代碼(如下圖)
①減少請(qǐng)求次數(shù)
②隱藏類庫(kù)代碼
以上就是如何分析Egret中的config.ts,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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