這篇文章主要介紹了Android如何仿IOS實現(xiàn)上拉下拉彈性效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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思路:其實原理很簡單,實現(xiàn)一個自定義的Scrollview方法(來自網(wǎng)上大神),然后在布局文件中使用自定義方法Scrollview就可以了。
代碼:
自定義View,繼承自Scrollview。MyReboundScrollView類
package com.wj.myreboundscrollview.customview; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ScrollView; //仿ios可上提下拉的ScrollView public class MyReboundScrollView extends ScrollView { private static final String TAG = "ElasticScrollView"; //移動因子, 是一個百分比, 比如手指移動了100px, 那么View就只移動50px //目的是達到一個延遲的效果 private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f; //松開手指后, 界面回到正常位置需要的動畫時間 private static final int ANIM_TIME = 100; //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一個子View private View contentView; //手指按下時的Y值, 用于在移動時計算移動距離 //如果按下時不能上拉和下拉, 會在手指移動時更新為當前手指的Y值 private float startY; //用于記錄正常的布局位置 private Rect originalRect = new Rect(); //手指按下時記錄是否可以繼續(xù)下拉 private boolean canPullDown = false; //手指按下時記錄是否可以繼續(xù)上拉 private boolean canPullUp = false; //在手指滑動的過程中記錄是否移動了布局 private boolean isMoved = false; public MyReboundScrollView(Context context) { super(context); } public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { contentView = getChildAt(0); } } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if(contentView == null) return; //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 這個位置信息在整個控件的生命周期中保持不變 originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView .getRight(), contentView.getBottom()); } //在觸摸事件中, 處理上拉和下拉的邏輯 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (contentView == null) { return super.dispatchTouchEvent(ev); } int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //判斷是否可以上拉和下拉 canPullDown = isCanPullDown(); canPullUp = isCanPullUp(); //記錄按下時的Y值 startY = ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if(!isMoved) break; //如果沒有移動布局, 則跳過執(zhí)行 // 開啟動畫 TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top); anim.setDuration(ANIM_TIME); contentView.startAnimation(anim); // 設(shè)置回到正常的布局位置 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom); //將標志位設(shè)回false canPullDown = false; canPullUp = false; isMoved = false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //在移動的過程中, 既沒有滾動到可以上拉的程度, 也沒有滾動到可以下拉的程度 if(!canPullDown && !canPullUp) { startY = ev.getY(); canPullDown = isCanPullDown(); canPullUp = isCanPullUp(); break; } //計算手指移動的距離 float nowY = ev.getY(); int deltaY = (int) (nowY - startY); //是否應(yīng)該移動布局 boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移動 || (canPullUp && deltaY< 0) //可以上拉, 并且手指向上移動 || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(這種情況出現(xiàn)在ScrollView包裹的控件比ScrollView還?。? if(shouldMove){ //計算偏移量 int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR); //隨著手指的移動而移動布局 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset); isMoved = true; //記錄移動了布局 } break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } //判斷是否滾動到頂部 private boolean isCanPullDown() { return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY(); } //判斷是否滾動到底部 private boolean isCanPullUp() { return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY(); } }
代碼注釋非常清楚。
布局文件直接使用
這里直接在外層包裹實現(xiàn)。注意,因為Myreboundscrollview是繼承自Scrollview,因此要遵循Scrollview的使用原則,里面只能包含一個LinearLayout,所以無論里面多門復(fù)雜的布局,最后我們都要將其包含在一個LinearLayout中。
ok,功能實現(xiàn),效果也演示,具體需要使用直接拿來用就可以。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Android如何仿IOS實現(xiàn)上拉下拉彈性效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學習!