string的定義 Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下: StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。
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首先說一下go中的字符串類型:字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識Unicode文本。下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實(shí)際情況選擇即可。
go語言的字符串是UTF-8編碼的、不可改變的字節(jié)序列。要修改字符串,只能以原串為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個(gè)新串。下面的圖中是一個(gè)參考示例,提供了以原串為藍(lán)本,創(chuàng)建新串的兩種方法。
Go 語言不需要你主動調(diào)用 malloc 來分配堆空間,編譯器會自動分析,找出需要 malloc 的變量,使用堆內(nèi)存。編譯器的這個(gè)分析過程就叫做逃逸分析。
1、Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質(zhì)是一個(gè)數(shù)組。容量固定是因?yàn)閿?shù)組的長度是固定的,切片的容量即隱藏?cái)?shù)組的長度。長度可變指的是在數(shù)組長度的范圍內(nèi)可變。(1)切片的創(chuàng)建。
2、Go 中數(shù)組的長度是不可改變的,而 Slice 解決的就是對不定長數(shù)組的需求。他們的區(qū)別主要有兩點(diǎn)。
3、Go語言的數(shù)組是一種有序的struct。Go 語言的數(shù)組有兩種不同的創(chuàng)建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
4、數(shù)組是多個(gè) 相同類型 的數(shù)據(jù)的組合,一個(gè)數(shù)組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態(tài)變化 。var arr []int 這時(shí)arr就是一個(gè)slice 切片 。
1、使用string給另一個(gè)string賦值Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。
2、沒有區(qū)別,前者是用string類初始化string類對象b,后者是用const char*初始化string類對象c。是否有00,取決于你怎么實(shí)現(xiàn)base64的。
3、java中String new和直接賦值的區(qū)別如下:執(zhí)行語句String str=new String(abc)時(shí),不管字符串池中是否存在字符串a(chǎn)bc,直接新建一個(gè)字符串a(chǎn)bc。注意:新建的字符串a(chǎn)bc不是在字符串池中),然后將其付給str。
4、取前面5個(gè)字元要用 string([]rune(字zi符fu串chuan)[:5]) 直接用str[:5]取的是前5個(gè) byte,而不是前5個(gè) rune,要先轉(zhuǎn)成[]rune,不然處理不了非ascii字元。