Go 語言能夠支持并構(gòu)建與微服務結(jié)合的內(nèi)部工具、架構(gòu)和后端服務而深受IT企業(yè)歡迎,許多IT架構(gòu)工具由Go構(gòu)建而成,例如大型的Kubernetes、Docker和Vault等。數(shù)據(jù)顯示,有63%的具有統(tǒng)治力的云原生項目都是用Go構(gòu)建。
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Go是谷歌開發(fā)的,谷歌技術(shù)好,有情懷。相比來說,Java的母公司Oracle是一個沒有情懷和技術(shù)的惡霸。如果各用一句話來概括這3個編程語言的特點:Java「就業(yè)最好」:崗位多,工資高。這個趨勢也許會持續(xù)5-10年。
Go語言可以說是開發(fā)效率和運行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當前所有的編程范式,包括過程式編程、面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程。強大的標準庫 這包括互聯(lián)網(wǎng)應用、系統(tǒng)編程和網(wǎng)絡編程。
Go語言適合網(wǎng)絡程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點:垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。 Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經(jīng)很快了。c++過于復雜了,加入很多炫技的內(nèi)容。
Golang游戲開發(fā)是一個非常開放的領(lǐng)域,它可以使用Go語言來開發(fā)游戲,讓開發(fā)者利用Go語言的優(yōu)勢快速開發(fā)游戲。Go語言擁有簡單、可拓展、高效的特點,可以有效地滿足游戲開發(fā)需求。
Go語言。他主要是在一些網(wǎng)頁版的服務器中用于系統(tǒng)編程的一種語言。他是谷歌開發(fā)的一種編程語言。在一定程度上,谷歌有一定的壟斷作用。不能隨隨便便的在語言當中添加其他的語言成分。
Go語言主要用作服務器端開發(fā)。其定位是用來開發(fā)“大型軟件”的,適合于需要很多程序員一起開發(fā),并且開發(fā)周期較長的大型軟件和支持云計算的網(wǎng)絡服務。
go語言是不僅可以用來開發(fā)web,也可以用來開發(fā)底層,不僅如此,以太坊、超級賬本都是基于go語言,還有g(shù)o語言版本的btcd,對于這一點還是需要了解的。
Go作為Google2009年推出的語言,其被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統(tǒng)編程語言。對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。
應用于搭建 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統(tǒng)編程語言。Go 是谷歌的編程語言,而不是社區(qū)的。在這位博主看來,雖然 Go 語言擁有一個貢獻者社區(qū),但是它并不是社區(qū)的項目,只是谷歌的一個項目。
不可以,完全沒有可比性。Golang的優(yōu)勢是開發(fā)速度,C可以自由、精準的操控內(nèi)存。拿string類型舉個栗子:修改字符串:golang:需要分配新內(nèi)存,然后進行內(nèi)存copy。c:可直接修改,可realloc。
好用,優(yōu)點如下:并發(fā)簡單、效率高 函數(shù)可以返回多個參數(shù) 垃圾回收(相比c/c++。
其實語言這東西,都有其優(yōu)勢和劣勢。而且有些東西并不是純技術(shù)的。比如java的優(yōu)勢在于清晰的語意表達。寫代碼的上限不高,但是下限也不低,適合工業(yè)開發(fā)。而go呢,不得不說go在微服務這塊有先天優(yōu)勢。
大大提高了游戲開發(fā)效率??偟膩碚f,Golang游戲開發(fā)是一個非常有前景的領(lǐng)域,它擁有強大的開發(fā)工具和豐富的庫,為開發(fā)者提供了極大的便利性。開發(fā)者可以利用Go語言的優(yōu)勢快速開發(fā)高質(zhì)量的游戲,更好地滿足游戲玩家的需求。
另外,語言的靈活性,性能等也有很大的優(yōu)勢。天生支持并發(fā),太適合做為服務器端語言了。