SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標的操作信息。
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可以,需要調(diào)用windowsAPI函數(shù)。頭文件windows.h。簡單思路:通過GetStdHandle獲取標準輸入句柄。再通過ReadConsokeInput將輸入信息存儲到結(jié)構(gòu)體類型INPUT_RECODE變量中。再通過判斷,截取到鼠標電擊的事件。
keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 鍵 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放開 Alt 鍵 (復(fù)位,彈上來) === 下面程序模擬按 notepad 編輯器。
dos模式下需要先加載鼠標驅(qū)動程序,然后用調(diào)用int33H中斷(好像是的,希望我沒記錯)。很復(fù)雜的。
可以用gotoxy函數(shù)移動光標。函數(shù)名:gotoxy 原型:extern void gotoxy(int x,int y);用法:#include 功能:將光標移動到指定位置說明:gotoxy(x,y)將光標移動到指定行y和列x。
主要函數(shù)我在下方說明了,但更多信息你必須自己百度看,一言兩語說不完。SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點。
使用API函數(shù) SetCursorPos 函數(shù)功能:該函數(shù)把光標移到屏幕的指定位置。如果新位置不在由 ClipCursor函數(shù)設(shè)置的屏幕矩形區(qū)域之內(nèi),則系統(tǒng)自動調(diào)整坐標,使得光標在矩形之內(nèi)。
首先,編譯程序的開發(fā)者會提供一個函數(shù)庫,專門處理基于他們的編譯程序的屏幕輸出操作,其中肯定會有定位光標的函數(shù)。
SetConsoleCursorPosition用于在相應(yīng)的設(shè)備設(shè)置光標的位置,兩個參數(shù)分別是設(shè)備句柄和光標位置結(jié)構(gòu)。
SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標的操作信息。
可以用gotoxy函數(shù)移動光標。函數(shù)名:gotoxy 原型:extern void gotoxy(int x, int y); 用法:#include system.h 功能:將光標移動到指定位置說明:gotoxy(x,y)將光標移動到指定行y和列x。
可以用goto,只不過業(yè)界贊成用goto 的人 和不贊成用 goto 的人各占一半,也就是說還存在爭議。至于光標移動那是古老的C庫里面的東西了,如果你想考古可以去看看。