Java反射原理是什么?這個(gè)問(wèn)題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見到的。希望通過(guò)這個(gè)問(wèn)題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)?lái)的參考內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看吧!
創(chuàng)新互聯(lián)長(zhǎng)期為上千客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營(yíng)造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為大悟企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、成都做網(wǎng)站,大悟網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。說(shuō)到Java 中的反射,初學(xué)者在剛剛接觸到反射的各種高級(jí)特性時(shí),往往表示十分興奮,甚至?xí)谝恍┎恍枰褂梅瓷涞膱?chǎng)景中強(qiáng)行使用反射來(lái)「炫技」。而經(jīng)驗(yàn)較為豐富的長(zhǎng)者,看到反射時(shí)往往會(huì)發(fā)出靈魂三問(wèn):為什么要用反射?反射不會(huì)降低性能么?不用還有什么辦法可以解決這個(gè)問(wèn)題?
那么今天我們就來(lái)深入探討下,反射到底對(duì)性能有多大影響?順便探討下,反射為什么對(duì)性能有影響?
在我們分析具體原理之前,我們可以通過(guò)編寫代碼做實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論。
反射可能會(huì)涉及多種類型的操作,比如生成實(shí)例,獲取/設(shè)置變量屬性,調(diào)用方法等。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的思考,我們認(rèn)為生成實(shí)例對(duì)性能的影響相對(duì)其他操作要大一些,所以我們采用生成實(shí)例來(lái)做試驗(yàn)。
在如下代碼中,我們定義了一個(gè)類 InnerClass
,我們測(cè)試分別使用new
和反射
來(lái)生成 MAX_TIMES
個(gè)實(shí)例,并打印出耗時(shí)時(shí)間。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainAc"; private final int MAX_TIMES = 100 * 1000; private InnerClass innerList[]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); innerList = new InnerClass[MAX_TIMES]; long startTime = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = new InnerClass(); } Log.e(TAG, "totalTime: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime)); long startTime2 = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) { innerList[i] = newInstanceByReflection(); } Log.e(TAG, "totalTime2: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime2)); } public InnerClass newInstanceByReflection() { Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; } static class InnerClass { } }復(fù)制代碼
輸出日志:
2020-03-19 22:34:49.738 2151-2151/? E/MainAc: totalTime: 15 2020-03-19 22:34:50.409 2151-2151/? E/MainAc: totalTime2: 670復(fù)制代碼
使用反射生成 10萬(wàn) 個(gè)實(shí)例,耗時(shí) 670ms,明顯高于直接使用 new
關(guān)鍵字的 15ms,所以反射性能低。別急,這個(gè)結(jié)論總結(jié)的還有點(diǎn)早,我們將要生成的實(shí)例總數(shù)改為 1000個(gè)試試,輸出日志:
2020-03-19 22:39:21.287 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime: 2 2020-03-19 22:39:21.296 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime2: 9復(fù)制代碼
使用反射生成 1000 個(gè)實(shí)例,雖然需要9ms,高于new
的 2ms,但是 9ms 和 2ms 的差距本身肉眼不可見,而且通常我們?cè)跇I(yè)務(wù)中寫的反射一般來(lái)說(shuō)執(zhí)行頻率也未必會(huì)超過(guò) 1000 次,這種場(chǎng)景下,我們還能理直氣壯地說(shuō)反射性能很低么?
很顯然,不能。
除了代碼執(zhí)行耗時(shí),我們?cè)倏纯捶瓷鋵?duì)內(nèi)存的影響。我們?nèi)匀灰陨?10萬(wàn) 個(gè)實(shí)例為目標(biāo),對(duì)上述代碼做略微改動(dòng),依次只保留 new
方式和反射方式,然后運(yùn)行程序,觀察內(nèi)存占用情況。
使用 new
方式
使用反射
對(duì)比兩圖,我們可以看到第二張圖中多了很多 Constructor
和Class
對(duì)象實(shí)例,這兩部分占用的內(nèi)存2.7M。因此,我們可以得出結(jié)論,反射會(huì)產(chǎn)生大量的臨時(shí)對(duì)象,并且會(huì)占用額外內(nèi)存空間。
我們以前面試驗(yàn)中反射生成實(shí)例的代碼為入口。
首先回顧下虛擬機(jī)中類的生命周期:加載,連接(驗(yàn)證,準(zhǔn)備,解析),初始化,使用,卸載。在加載的過(guò)程 中,虛擬機(jī)會(huì)把類的字節(jié)碼轉(zhuǎn)換成運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并保存在方法區(qū),在內(nèi)存中會(huì)生成一個(gè)代表這個(gè)類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 java.lang.Class 對(duì)象,后續(xù)訪問(wèn)這個(gè)類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就可以通過(guò)這個(gè) Class 對(duì)象來(lái)訪問(wèn)。
public InnerClass newInstanceByReflection() { // 獲取虛擬機(jī)中 InnerClass 類的 Class 對(duì)象 Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } return null; }復(fù)制代碼
代碼中 clazz.getDeclaredConstructor()
用于獲取類中定義的構(gòu)造方法,由于我們沒(méi)有顯式定義構(gòu)造方法,所以會(huì)返回編譯器為我們自己生成的默認(rèn)無(wú)參構(gòu)造方法。
下面我們看下 getDeclaredConstructor
是如何返回構(gòu)造方法的。以下均以 jdk 1.8代碼為源碼。
@CallerSensitivepublic ConstructorgetDeclaredConstructor(Class>... parameterTypes) throws NoSuchMethodException, SecurityException { // 權(quán)限檢查 checkMemberAccess(Member.DECLARED, Reflection.getCallerClass(), true); return getConstructor0(parameterTypes, Member.DECLARED); }復(fù)制代碼
getDeclaredConstructor
方法首先做了權(quán)限檢查,然后直接調(diào)用 getConstructor0
方法。
private ConstructorgetConstructor0(Class>[] parameterTypes, int which) throws NoSuchMethodException{ // privateGetDeclaredConstructors 方法是獲取所有的構(gòu)造方法數(shù)組 Constructor [] constructors = privateGetDeclaredConstructors((which == Member.PUBLIC)); // 遍歷所有的構(gòu)造方法數(shù)組,根據(jù)傳入的參數(shù)類型依次匹配,找到合適的構(gòu)造方法后就會(huì)拷貝一份作為返回值 for (Constructor constructor : constructors) { if (arrayContentsEq(parameterTypes, constructor.getParameterTypes())) { // 拷貝構(gòu)造方法 return getReflectionFactory().copyConstructor(constructor); } } // 沒(méi)有找到的話,就拋出異常 throw new NoSuchMethodException(getName() + ". " + argumentTypesToString(parameterTypes)); }復(fù)制代碼
getConstructor0
方法主要做了兩件事:
遍歷匹配沒(méi)啥好說(shuō)的,我們重點(diǎn)看下第一件事,怎么獲取的所有構(gòu)造方法數(shù)組,也就是這個(gè)方法 privateGetDeclaredConstructors
。
private Constructor[] privateGetDeclaredConstructors(boolean publicOnly) { checkInitted(); Constructor [] res; // 獲取緩存的 ReflectionData 數(shù)據(jù) ReflectionData rd = reflectionData(); // 如果緩存中有 ReflectionData,就先看看 ReflectionData 中的 publicConstructors 或 declaredConstructors是否為空 if (rd != null) { res = publicOnly ? rd.publicConstructors : rd.declaredConstructors; if (res != null) return res; } // 如果沒(méi)有緩存,或者緩存中構(gòu)造方法數(shù)組為空 // No cached value available; request value from VM // 對(duì)接口類型的字節(jié)碼特殊處理 if (isInterface()) { @SuppressWarnings("unchecked") // 如果是接口類型,那么生成一個(gè)長(zhǎng)度為0的構(gòu)造方法數(shù)組 Constructor [] temporaryRes = (Constructor []) new Constructor>[0]; res = temporaryRes; } else { // 如果不是接口類型,就調(diào)用 getDeclaredConstructors0 獲取構(gòu)造方法數(shù)組 res = getDeclaredConstructors0(publicOnly); } // 獲取到構(gòu)造方法數(shù)組后,再賦值給緩存 ReflectionData 中的對(duì)應(yīng)屬性 if (rd != null) { if (publicOnly) { rd.publicConstructors = res; } else { rd.declaredConstructors = res; } } return res; }復(fù)制代碼
上述代碼中我已經(jīng)對(duì)關(guān)鍵代碼進(jìn)行了注釋,在講解整個(gè)流程之前,我們看到了一個(gè)陌生的類型 ReflectionData
。它對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是:
private static class ReflectionData{ volatile Field[] declaredFields; volatile Field[] publicFields; volatile Method[] declaredMethods; volatile Method[] publicMethods; volatile Constructor [] declaredConstructors; volatile Constructor [] publicConstructors; // Intermediate results for getFields and getMethods volatile Field[] declaredPublicFields; volatile Method[] declaredPublicMethods; volatile Class>[] interfaces; // Value of classRedefinedCount when we created this ReflectionData instance final int redefinedCount; ReflectionData(int redefinedCount) { this.redefinedCount = redefinedCount; } }復(fù)制代碼
ReflectionData
這個(gè)類就是用來(lái)保存從虛擬機(jī)中獲取到的一些數(shù)據(jù)。同時(shí)我們可以看到所有反射屬性都使用了 volatile
關(guān)鍵字修飾。
獲取緩存的 ReflectionData
數(shù)據(jù)是通過(guò)調(diào)用reflectionData()
方法獲取的。
// 定義在 Class 類中的反射緩存對(duì)象private volatile transient SoftReference> reflectionData;private ReflectionData reflectionData() { SoftReference > reflectionData = this.reflectionData; int classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; ReflectionData rd; if (useCaches && reflectionData != null && (rd = reflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } // else no SoftReference or cleared SoftReference or stale ReflectionData // -> create and replace new instance return newReflectionData(reflectionData, classRedefinedCount); }復(fù)制代碼
我們可以看到 reflectionData
實(shí)際上是一個(gè)軟引用,軟引用會(huì)在內(nèi)存不足的情況下被虛擬機(jī)回收,所以reflectionData()
方法在開始的地方,先判斷了是否可以使用緩存以及緩存是否失效,如果失效了,就會(huì)調(diào)用 newReflectionData
方法生成一個(gè)新的 ReflectionData
實(shí)例。
接下來(lái)看看 newReflectionData
方法。
private ReflectionDatanewReflectionData(SoftReference > oldReflectionData, int classRedefinedCount) { // 如果不允許使用緩存,直接返回 null if (!useCaches) return null; while (true) { ReflectionData rd = new ReflectionData<>(classRedefinedCount); // try to CAS it... if (Atomic.casReflectionData(this, oldReflectionData, new SoftReference<>(rd))) { return rd; } // else retry oldReflectionData = this.reflectionData; classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; if (oldReflectionData != null && (rd = oldReflectionData.get()) != null && rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd; } } }復(fù)制代碼
newReflectionData
中使用 volatile + 死循環(huán) + CAS 機(jī)制 保證線程安全。注意到這里的死循環(huán)每執(zhí)行一次都會(huì)構(gòu)造一個(gè)新的 ReflectionData
實(shí)例。
你可能會(huì)有疑問(wèn),Class
中 reflectionData
屬性什么時(shí)候被賦值的,其實(shí)是封裝在Atomic.casReflectionData
這個(gè)方法里了,他會(huì)檢測(cè)當(dāng)前Class
對(duì)象中的reflectionData
是否與oldReflectionData
相等,如果相等,就會(huì)把new SoftReference<>(rd)
賦值給 reflectionData
。
到現(xiàn)在為止,關(guān)于 ReflectionData
的背景知識(shí)都介紹完了。我們?cè)倩氐?privateGetDeclaredConstructors
中看看獲取構(gòu)造方法的流程。
privateGetDeclaredConstructors
流程圖
可以看到對(duì)于普通類,最終通過(guò)調(diào)用 getDeclaredConstructors0
方法獲取的構(gòu)造方法列表。
private native Constructor[] getDeclaredConstructors0(boolean publicOnly);復(fù)制代碼
這個(gè)方法是 native 的,具體邏輯在 jdk 源碼中。
在 native/java/lang/Class_getDeclaredConstructors0.c
文件中,
void getDeclaredConstructors0(Frame * frame){ // Frame 可以理解為調(diào)用native方法時(shí),java層傳遞過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)的一種封裝 LocalVars * vars = frame->localVars; Object * classObj = getLocalVarsThis(vars); // 取得java方法的入?yún)? bool publicOnly = getLocalVarsBoolean(vars, 1); uint16_t constructorsCount = 0; // 獲取要查詢的類的 Class 對(duì)象 Class * c = classObj->extra; // 獲取這個(gè)類的所有構(gòu)造方法,且數(shù)量保存在 constructorsCount 中 Method* * constructors = getClassConstructors(c, publicOnly, &constructorsCount); // 獲取 java 方法調(diào)用所屬的 classLoader ClassLoader * classLoader = frame->method->classMember.attachClass->classLoader; // 拿到 Constructor 對(duì)應(yīng)的 class 對(duì)象 Class * constructorClass = loadClass(classLoader, "java/lang/reflect/Constructor"); //創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)度為 constructorsCount 的數(shù)組保存構(gòu)造方法 Object * constructorArr = newArray(arrayClass(constructorClass), constructorsCount); pushOperandRef(frame->operandStack, constructorArr); // 后面是具體的賦值邏輯。將native中的Method對(duì)象轉(zhuǎn)化為java層的Constructor對(duì)象 if (constructorsCount > 0) { Thread * thread = frame->thread; Object* * constructorObjs = getObjectRefs(constructorArr); Method * constructorInitMethod = getClassConstructor(constructorClass, _constructorConstructorDescriptor); for (uint16_t i = 0; i < constructorsCount; i++) { Method * constructor = constructors[i]; Object * constructorObj = newObject(constructorClass); constructorObj->extra = constructor; constructorObjs[i] = constructorObj; OperandStack * ops = newOperandStack(9); pushOperandRef(ops, constructorObj); pushOperandRef(ops, classObj); pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodParameterTypes(constructor), constructor->parsedDescriptor->parameterTypesCount)); if (constructor->exceptions != NULL) pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), constructor->exceptions->number_of_exceptions)); else pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), 0)); pushOperandInt(ops, constructor->classMember.accessFlags); pushOperandInt(ops, 0); pushOperandRef(ops, getSignatureStr(classLoader, constructor->classMember.signature)); // signature pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->classMember.annotationData, constructor->classMember.annotationDataLen)); pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->parameterAnnotationData, constructor->parameterAnnotationDataLen)); Frame * shimFrame = newShimFrame(thread, ops); pushThreadFrame(thread, shimFrame); // init constructorObj InvokeMethod(shimFrame, constructorInitMethod); } } }復(fù)制代碼
從上面的邏輯,可以知道獲取構(gòu)造方法的核心方法是 getClassConstructors
,所在文件為 rtda/heap/class.c
。
Method* * getClassConstructors(Class * self, bool publicOnly, uint16_t * constructorsCount){ // 分配大小為 sizeof(Method) 的長(zhǎng)度為 methodsCount 的連續(xù)內(nèi)存地址,即數(shù)組 Method* * constructors = calloc(self->methodsCount, sizeof(Method)); *constructorsCount = 0; // 在native 層,構(gòu)造方法和普通方法都存在 methods 中,逐一遍歷 for (uint16_t i = 0; i < self->methodsCount; i++) { Method * method = self->methods + i; // 判斷是否是構(gòu)造方法 if (isMethodConstructor(method)) { // 檢查權(quán)限 if (!publicOnly || isMethodPublic(method)) { // 符合條件的構(gòu)造方法依次存到數(shù)組中 constructors[*constructorsCount] = method; (*constructorsCount)++; } } } return constructors; }復(fù)制代碼
可以看到getClassConstructors
實(shí)際上就是對(duì) methods
進(jìn)行了一次過(guò)濾,過(guò)濾的條件為:1.是構(gòu)造方法;2.權(quán)限一致。
isMethodConstructor
方法的判斷邏輯也是十分簡(jiǎn)單,不是靜態(tài)方法,而且方法名是
即可。
bool isMethodConstructor(Method * self){ return !isMethodStatic(self) && strcmp(self->classMember.name, "") == 0; }復(fù)制代碼
所以核心的邏輯變成了Class
中的 methods
數(shù)組何時(shí)被初始化賦值的?我們刨根問(wèn)底的追蹤下。
我們先找到類加載到虛擬機(jī)中的入口方法 loadNonArrayClass
:
Class * loadNonArrayClass(ClassLoader * classLoader, const char * className){ int32_t classSize = 0; char * classContent = NULL; Class * loadClass = NULL; classSize = readClass(className, &classContent); if (classSize > 0 && classContent != NULL){#if 0 printf("class size:%d,class data:[", classSize); for (int32_t i = 0; i < classSize; i++) { printf("0x%02x ", classContent[i]); } printf("]\n");#endif } if (classSize <= 0) { printf("Could not found target class\n"); exit(127); } // 解析字節(jié)碼文件 loadClass = parseClassFile(classContent, classSize); loadClass->classLoader = classLoader; // 加載 defineClass(classLoader, loadClass); // 鏈接 linkClass(classLoader, loadClass); //printf("[Loaded %s\n", loadClass->name); return loadClass; }復(fù)制代碼
在 parseClassFile
方法中,調(diào)用了newClass
方法。
Class * parseClassFile(char * classContent, int32_t classSize){ ClassFile * classFile = NULL; classFile = parseClassData(classContent, classSize); return newClass(classFile); }復(fù)制代碼
newClass
方法在rtda/heap/class.c
文件中。
Class * newClass(ClassFile * classFile){ Class * c = calloc(1, sizeof(Class)); c->accessFlags = classFile->accessFlags; c->sourceFile = getClassSourceFileName(classFile); newClassName(c, classFile); newSuperClassName(c, classFile); newInterfacesName(c, classFile); newConstantPool(c, classFile); newFields(c, classFile); newMethods(c, classFile); return c; }復(fù)制代碼
可以看到,在native層創(chuàng)建了一個(gè)Class
對(duì)象,我們重點(diǎn)看newMethods(c, classFile)
方法啊,這個(gè)方法定義在rtda/heap/method.c
中。
Method * newMethods(struct Class * c, ClassFile * classFile){ c->methodsCount = classFile->methodsCount; c->methods = NULL; if (c->methodsCount == 0) return NULL; c->methods = calloc(classFile->methodsCount, sizeof(Method)); for (uint16_t i = 0; i < c->methodsCount; i++) { c->methods[i].classMember.attachClass = c; copyMethodInfo(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); copyAttributes(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile); MethodDescriptor * md = parseMethodDescriptor(c->methods[i].classMember.descriptor); c->methods[i].parsedDescriptor = md; calcArgSlotCount(&c->methods[i]); if (isMethodNative(&c->methods[i])) { injectCodeAttribute(&c->methods[i], md->returnType); } } return NULL; }復(fù)制代碼
上述代碼可以看出,實(shí)際上就是把ClassFile
中解析到的方法逐一賦值給了 Class
對(duì)象的 methods
數(shù)組。
總算梳理清楚了,反射創(chuàng)建對(duì)象的調(diào)用鏈為:
loadClass -> loadNonArrayClass -> parseClassFile -> newMethods -> Class 的 methods數(shù)組 privateGetDeclaredConstructors -> getDeclaredConstructors0 -> getClassConstructors (過(guò)濾Class 的 methods數(shù)組)復(fù)制代碼
到目前為止,我們搞明白反射時(shí)如何找到對(duì)應(yīng)的構(gòu)造方法的。下面我們來(lái)看 newInstance
方法。
(InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();復(fù)制代碼
public T newInstance(Object ... initargs) throws InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { // 構(gòu)造方法是否被重載了 if (!override) { if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) { Class> caller = Reflection.getCallerClass(); // 檢查權(quán)限 checkAccess(caller, clazz, null, modifiers); } } // 枚舉類型報(bào)錯(cuò) if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0) throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects"); // ConstructorAccessor 是緩存的,如果為空,就去創(chuàng)建一個(gè) ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile if (ca == null) { // 創(chuàng)建 ConstructorAccessor ca = acquireConstructorAccessor(); } @SuppressWarnings("unchecked") // 使用 ConstructorAccessor 的 newInstance 構(gòu)造實(shí)例 T inst = (T) ca.newInstance(initargs); return inst; }復(fù)制代碼
接著看下 acquireConstructorAccessor
方法。
private ConstructorAccessor acquireConstructorAccessor() { // First check to see if one has been created yet, and take it // if so. ConstructorAccessor tmp = null; // 可以理解為緩存的對(duì)象 if (root != null) tmp = root.getConstructorAccessor(); if (tmp != null) { constructorAccessor = tmp; } else { // Otherwise fabricate one and propagate it up to the root // 生成一個(gè) ConstructorAccessor,并緩存起來(lái) tmp = reflectionFactory.newConstructorAccessor(this); setConstructorAccessor(tmp); } return tmp; }復(fù)制代碼
繼續(xù)走到newConstructorAccessor
方法。
public ConstructorAccessor newConstructorAccessor(Constructor> var1) { checkInitted(); Class var2 = var1.getDeclaringClass(); // 如果是抽象類,報(bào)錯(cuò) if (Modifier.isAbstract(var2.getModifiers())) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl((String)null); } // 如果 Class 類報(bào)錯(cuò) else if (var2 == Class.class) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl("Can not instantiate java.lang.Class"); } // 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } // 判斷 noInflation , 后面是判斷不是匿名類 else if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(var1.getDeclaringClass())) { return (new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(var1.getDeclaringClass(), var1.getParameterTypes(), var1.getExceptionTypes(), var1.getModifiers()); } // 使用 NativeConstructorAccessorImpl 來(lái)生成實(shí)例 else { NativeConstructorAccessorImpl var3 = new NativeConstructorAccessorImpl(var1); DelegatingConstructorAccessorImpl var4 = new DelegatingConstructorAccessorImpl(var3); var3.setParent(var4); return var4; } }復(fù)制代碼
具體邏輯,在上述代碼中已經(jīng)注釋了。這里提一下 noInflation
。
ReflectionFactory
在執(zhí)行所有方法前會(huì)檢查下是否執(zhí)行過(guò)了checkInitted
方法,這個(gè)方法會(huì)把noInflation
的值和inflationThreshold
從虛擬機(jī)的環(huán)境變量中讀取出來(lái)并賦值。
當(dāng)noInflation
為 false
而且不是匿名類時(shí),就會(huì)使用MethodAccessorGenerator
方式。否則就是用 NativeConstructorAccessorImpl
的方式來(lái)生成。
默認(rèn)noInflation
為false
,所以我們先看native調(diào)用的方式。關(guān)注 NativeConstructorAccessorImpl
類。
class NativeConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor> c; private DelegatingConstructorAccessorImpl parent; private int numInvocations; NativeConstructorAccessorImpl(Constructor> var1) { this.c = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { if (++this.numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold() && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(this.c.getDeclaringClass())) { ConstructorAccessorImpl var2 = (ConstructorAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(this.c.getDeclaringClass(), this.c.getParameterTypes(), this.c.getExceptionTypes(), this.c.getModifiers()); this.parent.setDelegate(var2); } return newInstance0(this.c, var1); } void setParent(DelegatingConstructorAccessorImpl var1) { this.parent = var1; } private static native Object newInstance0(Constructor> var0, Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException; }復(fù)制代碼
我們可以看到 NativeConstructorAccessorImpl
中維護(hù)了一個(gè)計(jì)數(shù)器numInvocations
,在每次調(diào)用newInstance
方法生成實(shí)例時(shí),就會(huì)對(duì)計(jì)數(shù)器自增,當(dāng)計(jì)數(shù)器超過(guò)ReflectionFactory.inflationThreshold()
的閾值,默認(rèn)為15,就會(huì)使用 ConstructorAccessorImpl
替換 NativeConstructorAccessorImpl
,后面就會(huì)直接調(diào)用MethodAccessorGenerator
中的方法了。
我們先看看沒(méi)到達(dá)閾值前,會(huì)調(diào)用native方法 newInstance0
,這個(gè)方法定義在native/sun/reflect/NativeConstructorAccessorImpl.c
中,具體newInstance0
的流程我就不分析了,大致邏輯是操作堆棧執(zhí)行方法。
然后我們?cè)倏纯闯^(guò)閾值后,執(zhí)行的是 MethodAccessorGenerator
生成構(gòu)造器的方式。這種方式與newConstructorAccessor
方法中noInflation
為 false
的處理方式一樣。所以可以解釋為:java虛擬機(jī)在執(zhí)行反射操作時(shí),如果同一操作執(zhí)行次數(shù)超過(guò)閾值,會(huì)從native生成實(shí)例的方式轉(zhuǎn)變?yōu)閖ava生成實(shí)例的方式。
MethodAccessorGenerator
的MethodAccessorGenerator
方法如下。
public ConstructorAccessor generateConstructor(Class> var1, Class>[] var2, Class>[] var3, int var4) { return (ConstructorAccessor)this.generate(var1, "", var2, Void.TYPE, var3, var4, true, false, (Class)null); }復(fù)制代碼
繼續(xù)跟蹤下去可以發(fā)現(xiàn),反射調(diào)用構(gòu)造方法實(shí)際上是動(dòng)態(tài)編寫字節(jié)碼,并且在虛擬機(jī)中把編好的字節(jié)碼加載成一個(gè)Class,這個(gè)Class實(shí)際上是 ConstructorAccessorImpl
類型的,然后調(diào)用這個(gè)動(dòng)態(tài)類的newInstance
方法?;乜磩倓偽覀兪崂淼?code>newConstructorAccessor代碼,可以看到第三個(gè)邏輯:
// 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1); } 復(fù)制代碼
最終執(zhí)行的是 BootstrapConstructorAccessorImpl
的newInstance
方法。
class BootstrapConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor> constructor; BootstrapConstructorAccessorImpl(Constructor> var1) { this.constructor = var1; } public Object newInstance(Object[] var1) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException { try { return UnsafeFieldAccessorImpl.unsafe.allocateInstance(this.constructor.getDeclaringClass()); } catch (InstantiationException var3) { throw new InvocationTargetException(var3); } } }復(fù)制代碼
最后是通過(guò)使用Unsafe
類分配了一個(gè)實(shí)例。
到現(xiàn)在為止,我們已經(jīng)把反射生成實(shí)例的所有流程都搞清楚了?;氐轿恼麻_頭的問(wèn)題,我們現(xiàn)在反思下,反射性能低么?為什么?
在Android中,我們可以在某些情況下對(duì)反射進(jìn)行優(yōu)化。舉個(gè)例子,EventBus 2.x 會(huì)在 register 方法運(yùn)行時(shí),遍歷所有方法找到回調(diào)方法;而EventBus 3.x 則在編譯期間,將所有回調(diào)方法的信息保存的自己定義的 SubscriberMethodInfo
中,這樣可以減少對(duì)運(yùn)行時(shí)的性能影響。
感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對(duì)Java反射原理是什么大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道。