1、Go語(yǔ)言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針繁瑣用法進(jìn)行了大量的簡(jiǎn)化,引入引用的概念。所以在Go語(yǔ)言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。
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2、語(yǔ)法基本沒有區(qū)別,個(gè)人感覺首先c#不必對(duì)指針進(jìn)行太多的研究,然后可遺址性等,其它的區(qū)別相當(dāng)大。可以說不是一個(gè)方向的。
3、概念不同 “指針”是概念,“指針變量”是具體實(shí)現(xiàn),指針也是一個(gè)變量,所以需要進(jìn)行定義,而對(duì)于指針的定義,與一般變量一樣。
1、對(duì)于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無(wú)狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。
2、按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實(shí)際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對(duì)參數(shù)不會(huì)有影響。默認(rèn)情況下,Go編程語(yǔ)言使用調(diào)用通過值的方法來(lái)傳遞參數(shù)。
3、在Go語(yǔ)言中,函數(shù)參數(shù)是值傳遞。使用slice作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)獲取到的是slice的副本:一個(gè)指針,指向底層數(shù)組的起始地址,同時(shí)帶有slice的長(zhǎng)度和容量。既然各位熟知數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的內(nèi)存的地址,現(xiàn)在可以對(duì)切片數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。
4、Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時(shí),函數(shù)對(duì)map的修改,也會(huì)實(shí)質(zhì)改變map的值。
go語(yǔ)言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、&符號(hào)的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語(yǔ)言的指針(pointer)和值(value)。
第二,指針使得一些復(fù)雜的鏈接性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建成為可能,比如鏈表,鏈?zhǔn)蕉鏄涞鹊?。第三,有些操作必須使用指針。如操作申?qǐng)的堆內(nèi)存。還有:C語(yǔ)言中的一切函數(shù)調(diào)用中,值傳遞都是“按值傳遞”的。
Go語(yǔ)言。他主要是在一些網(wǎng)頁(yè)版的服務(wù)器中用于系統(tǒng)編程的一種語(yǔ)言。他是谷歌開發(fā)的一種編程語(yǔ)言。在一定程度上,谷歌有一定的壟斷作用。不能隨隨便便的在語(yǔ)言當(dāng)中添加其他的語(yǔ)言成分。
Go語(yǔ)言里面的指針和C++指針一樣,都是指向某塊內(nèi)存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接對(duì)指針做算術(shù)運(yùn)算而Go里面不行。
new返回的是一個(gè)指針。然后指針可以直接點(diǎn)號(hào)賦值。這說明go默認(rèn)進(jìn)行了取值操作 eAge 等價(jià)于 (*e3).Age 如上定義了一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
Go 語(yǔ)言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。