Go作為Google2009年推出的語言,其被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。對(duì)于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。
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Go語言。他主要是在一些網(wǎng)頁版的服務(wù)器中用于系統(tǒng)編程的一種語言。他是谷歌開發(fā)的一種編程語言。在一定程度上,谷歌有一定的壟斷作用。不能隨隨便便的在語言當(dāng)中添加其他的語言成分。
Go語言主要用作服務(wù)器端開發(fā)。其定位是用來開發(fā)“大型軟件”的,適合于需要很多程序員一起開發(fā),并且開發(fā)周期較長(zhǎng)的大型軟件和支持云計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
應(yīng)用于搭建 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。Go 是谷歌的編程語言,而不是社區(qū)的。在這位博主看來,雖然 Go 語言擁有一個(gè)貢獻(xiàn)者社區(qū),但是它并不是社區(qū)的項(xiàng)目,只是谷歌的一個(gè)項(xiàng)目。
Go 語言被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。對(duì)于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。
go語言是不僅可以用來開發(fā)web,也可以用來開發(fā)底層,不僅如此,以太坊、超級(jí)賬本都是基于go語言,還有g(shù)o語言版本的btcd,對(duì)于這一點(diǎn)還是需要了解的。
body 表示是一個(gè) raw 數(shù)據(jù)請(qǐng)求,header 表示帶在 header 信息中得參數(shù)。
api 標(biāo)記,用在類上,說明該類的作用。可以標(biāo)記一個(gè) Controller 類做為 Swagger 文檔資源,使用方式 與 Controller 注解并列使用。
首先@Entity注解加在實(shí)體類上,定義對(duì)象將會(huì)成為被JPA管理的實(shí)體,將映射到指定的數(shù)據(jù)庫。一般自增主鍵的名字都會(huì)用id來表示,@Id注解表名是表的自增主鍵,一個(gè)實(shí)體里只能又一個(gè)。
swagger-ui-layer,基于layui 開源的swagger-ui的替換。界面大氣,使用起來也很方便。
當(dāng)請(qǐng)求為GET請(qǐng)求時(shí)且入?yún)橐粋€(gè)對(duì)象則需要通過在接口請(qǐng)求的入?yún)?duì)象前面加一個(gè)注解 @ModelAttribute。ModelAttribute 注解在方法參數(shù)上面的時(shí)候代表這個(gè)對(duì)象從URL或者表單獲取(該注解所屬為Spring Framework)。
Entity 表示當(dāng)前為實(shí)體類 @Id 主鍵 @GeneratedValue(strategy=GenerationType.UUID) 主鍵生成策略。 @Column 映射字段的定義,包括映射的數(shù)據(jù)庫表的字段名稱。是否允許為空。字段長(zhǎng)度等等定義。
1、作為C語言家族的一員,go和c一樣也支持結(jié)構(gòu)體??梢灶惐扔趈ava的一個(gè)POJO。在學(xué)習(xí)定義結(jié)構(gòu)體之前,先學(xué)習(xí)下定義一個(gè)新類型。
2、C語言中的結(jié)構(gòu)體可以定義一些復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,把一些有內(nèi)在聯(lián)系的不同變量放在一起封裝成一個(gè)整體,這就是結(jié)構(gòu)體。例如:以學(xué)生為例,學(xué)生存在學(xué)號(hào),姓名,性別,班級(jí)等。
3、結(jié)構(gòu)體可以定義一些復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,比如我要定義一個(gè)員工信息的結(jié)構(gòu)體,就可以在結(jié)構(gòu)體里添加員工編號(hào)、姓名、工資、地址、出生日期、電話等信息,有了結(jié)構(gòu)體給編程帶來很大的方便。
4、C語言中是沒有類的概念的,但是C語言可以通過結(jié)構(gòu)體內(nèi)創(chuàng)建函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο笏枷搿?/p>
5、主要來說:1)C的結(jié)構(gòu)體不存在繼承接口和構(gòu)造函數(shù)等,但是C#的結(jié)構(gòu)可以繼承接口,以及有必須帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。2)C的結(jié)構(gòu)體沒有屬性,缺省情況下變量直接暴露在外邊被訪問;C#還可以為變量提供屬性訪問。