1.簡介
Qt是目前一款比較主流的人機交互界面庫。它有很強的跨平臺能力,可移植性好,被廣泛應用在PC端以及嵌入式領域。Qt可大致分為兩部分:QtGui和QtCore,QtGui提供開發(fā)人員一套完整的開發(fā)控件,可以快速開發(fā)客戶端界面;QtCore則負責底層渲染以及事件驅動等。而本章節(jié)主要介紹的是Qt的渲染機制,在Qt5中將底層渲染和窗口管理大致分為:
SylixOSFB、LinuxFB、KMS、XCB、Wayland。
SylixOSFB和LinuxFB采用相同的渲染方式:直接往FrameBuffer寫像素值,這種方式只支持軟件渲染,主要使用CPU讀寫內(nèi)存的方式。通過設置環(huán)境變量QT_QPA_PLATFORM=sylixosfb:fb=/dev/fb0和在程序啟動時添加-platform sylixosfb兩種方式運行Qt程序。
KMS:利用內(nèi)核配置模式和drm機制,配合egl-device實現(xiàn)的帶有GPU加速模式。
XCB:是在X11窗口管理系統(tǒng)嵌入OpenGL渲染模式
Wayland:是一套輕量級的窗口管理系統(tǒng),采用傳統(tǒng)的C/S框架,可以實現(xiàn)基于FrameBuffer和OpenGL兩種渲染方式。
2.SylixOSFB
2.1插件的初始化
SylixOSFB遵循QPA插件接口規(guī)范,在Qt程序初始化時,初始化平臺管理窗口、事件分發(fā)、鼠標鍵盤輸入管理、Screen屏幕繪制。如圖 2.1所示
圖 2.1 插件初始化
2.2窗口繪制
在SylixOSFBScreen中通過打開fb0設備獲取屏幕信息,再通過mmap內(nèi)存映射,刷新屏幕像素值。如圖 2.2所示
圖 2.2 FrameBuffer讀寫實現(xiàn)
2.3SylixOSFB的實現(xiàn)
下圖是SylixOSFB插件和QtGui層交互流程圖。如圖 2.3所示
圖 2.3 SylixOSFB交互流程
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