目前有不少游戲公司和團(tuán)隊都在使用Golang進(jìn)行游戲的開發(fā)。由于其高效、輕量級、并發(fā)性能強(qiáng)等特點(diǎn),使得Golang能夠大大提升游戲的性能和穩(wěn)定性,同時其簡潔的語法和強(qiáng)制代碼規(guī)范的設(shè)計,也使得Golang編寫的游戲代碼易于維護(hù)和擴(kuò)展。
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golang是一編譯型的強(qiáng)型別語言,它在開發(fā)上的高效率主要來自于后發(fā)優(yōu)勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。
在 Go 語言模塊系統(tǒng)上發(fā)生的一件事情,谷歌 Go 語言核心團(tuán)隊的一名成員放棄了由外部 Go 社區(qū)開發(fā)的一個模塊系統(tǒng),因為它使用了另一種不同的模型。Go 語言擁有一個貢獻(xiàn)者社區(qū),但是它并不是一個社區(qū)項目。
Go(又稱Golang)是Google開發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型、并發(fā)型,并具有垃圾回收功能的編程語言。
1、服務(wù)器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)等。分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理器、中間件:例如Etcd。
2、Go作為Google2009年推出的語言,其被設(shè)計成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。
3、Go語言主要用作服務(wù)器端開發(fā)。其定位是用來開發(fā)“大型軟件”的,適合于需要很多程序員一起開發(fā),并且開發(fā)周期較長的大型軟件和支持云計算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
4、應(yīng)用于搭建 Web 服務(wù)器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語言。Go 是谷歌的編程語言,而不是社區(qū)的。在這位博主看來,雖然 Go 語言擁有一個貢獻(xiàn)者社區(qū),但是它并不是社區(qū)的項目,只是谷歌的一個項目。
5、簡單易學(xué)。Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。并發(fā)性好。Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。
從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。
go語言的特點(diǎn) 部署簡單。Go編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。
Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。