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面向對象方法(Object-Oriented Method)是一種把面向對象的思想應用于軟件開發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱OO (Object-Oriented)方法,是建立在“對象”概念基礎上的方法學。
對象是由數(shù)據和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接對應關系,一個對象類定義了具有相似性質的一組對象。而每繼承性是對具有層次關系的類的屬性和操作進行共享的一種方式。
所謂面向對象就是基于對象概念,以對象為中心,以類和繼承為構造機制,來認識、理解、刻畫客觀世界和設計、構建相應的軟件系統(tǒng)。
面向對象方法作為一種新型的獨具優(yōu)越性的新方法正引起全世界越來越廣泛的關注和高度的重視,它被譽為"研究高技術的好方法",更是當前計算機界關心的重點。
十多年來,在對OO方法如火如荼的研究熱潮中,許多專家和學者預言:正象70年代結構化方法對計算機技術應用所產生的巨大影響和促進那樣,90年代OO方法會強烈地影響、推動和促進一系列高技術的發(fā)展和多學科的綜合。
實質就是主張從客觀世界固有的事物出發(fā)來構造系統(tǒng),提倡用人類在現(xiàn)實生活中常用的思維方法來認識、理解和描述客觀事物,強調最終建立的系統(tǒng)能夠映射問題域,也就是說,系統(tǒng)中的對象以及對象之間的關系能夠如實地反映問題域中固有事物及其關系。
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