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[UWP]使用GetAlphaMask制作陰影-創(chuàng)新互聯(lián)

1. 前言

最近常常接觸到GetAlphaMask,所以想寫(xiě)這篇文章介紹下GetAlphaMask怎么使用。其實(shí)GetAlphaMask的使用場(chǎng)景十分有限,Github上能搜到的內(nèi)容都是用來(lái)配合DropShadow的,所以這篇文章也以介紹DropShadow為主。

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2. 合成陰影

先介紹一下合成陰影。Compositor.CreateDropShadow()可以創(chuàng)建一個(gè)DropShadow,將這個(gè)DropShadowDropShadow賦值到SpriteVisual的Shadow屬性,然后使用ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual 將這個(gè)SpriteVisual設(shè)置到某個(gè)UIElement的可視化層里,再將這個(gè)UIElement放到需要陰影的元素后面,這樣基本的合成陰影就完成了。

具體代碼如下:


    
    
        
    
private readonly Compositor _compositor;
private readonly SpriteVisual _backgroundVisual;
private readonly DropShadow _dropShadow;
public MainPage() : base()
{
    InitializeComponent();
    _compositor = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(this).Compositor;

    //創(chuàng)建并配置DropShadow
    _dropShadow = _compositor.CreateDropShadow();
    _dropShadow.BlurRadius = 16;
    _dropShadow.Offset = new Vector3(8);

    //創(chuàng)建SpriteVisual并設(shè)置Shadow
    _backgroundVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
    _backgroundVisual.Shadow = _dropShadow;

    //將SpriteVisual放到可視化樹(shù)
    ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(BackgroundGrid, _backgroundVisual);

    Host.SizeChanged += OnHostSizeChanged;
}

private void OnHostSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
    Vector2 newSize = new Vector2(0, 0);
    Vector3 centerPoint = new Vector3(0, 0, 0);
    if (Host != null)
    {
        newSize = new Vector2((float)Host.ActualWidth, (float)Host.ActualHeight);
        centerPoint = new Vector3((float)Host.ActualWidth / 2, (float)Host.ActualHeight / 2, 0);
    }
    _backgroundVisual.CenterPoint = centerPoint;
    _backgroundVisual.Size = newSize;
}

[UWP]使用GetAlphaMask制作陰影

3. 使用GetAlphaMask裁剪陰影

上面的代碼需要可以實(shí)現(xiàn)陰影,但只能實(shí)現(xiàn)矩形的陰影,在WPF和Silverlight中常用的Shape的陰影,或者文字的陰影都做不出來(lái)。

例如將XAML改成這樣的話(huà),結(jié)果絕不是我想要的東西:


    
    

[UWP]使用GetAlphaMask制作陰影

這時(shí)候就需要用到GetAlphaMask這個(gè)函數(shù)。

Image、 TextBlock和Shape分別實(shí)現(xiàn)一個(gè)名為GetAlphaMask的方法, 該方法返回一個(gè)CompositionBrush , 該方法表示具有元素形狀的灰度圖像。

官當(dāng)文檔 中是這樣描述GetAlphaMask函數(shù)的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是拿到一個(gè)Image、TextBlock或Shape的輪廓,這個(gè)輪廓可以作為DropShadow.Mask的值,這樣DropShadow的形狀就可調(diào)用GetAlphaMask的元素的形狀一樣了。

具體代碼和結(jié)果如下,這才是我想要的效果:

_dropShadow.Mask = Host.GetAlphaMask();

[UWP]使用GetAlphaMask制作陰影

4. 使用DropShadowPanel

如果覺(jué)得自己寫(xiě)代碼太過(guò)復(fù)雜, 可以使用Toolkit中的DropShadowPanel。

[UWP]使用GetAlphaMask制作陰影

DropShadowPanel繼承自ContentControl,當(dāng)它的Cotnent為Shape、TextBlock、Image之一(或Toolkit中實(shí)現(xiàn)了GetAlphaMask的其它控件)時(shí),它就調(diào)用GetAlphaMask獲取陰影的形狀,否則就是簡(jiǎn)單的舉行,代碼如下:

CompositionBrush mask = null;

if (Content is Image)
{
    mask = ((Image)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is Shape)
{
    mask = ((Shape)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is TextBlock)
{
    mask = ((TextBlock)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is ImageExBase imageExBase)
{
    imageExBase.ImageExInitialized += ImageExInitialized;

    if (imageExBase.IsInitialized)
    {
        imageExBase.ImageExInitialized -= ImageExInitialized;

        mask = ((ImageExBase)Content).GetAlphaMask();
    }
}

_dropShadow.Mask = mask;

之后它的做法和上面介紹的一樣,把這個(gè)陰影設(shè)置到一個(gè)元素放在ContentPresenter后面,看起來(lái)就實(shí)現(xiàn)了Content的陰影:

_border = GetTemplateChild(PartShadow) as Border;

if (_border != null)
{
    ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(_border, _shadowVisual);
}

    
    

5. 參考

將可視化層與 XAML 結(jié)合使用 - Windows UWP applications Microsoft Docs

Shape.GetAlphaMask Method (Windows.UI.Xaml.Shapes) - Windows UWP applications Microsoft Docs

DropShadow.Mask Property (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications Microsoft Docs

WindowsCommunityToolkit_Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls_DropShadowPanel at master

DropShadowPanel XAML Control - Windows Community Toolkit Microsoft Docs


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