本篇內(nèi)容主要講解“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方法”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方法”吧!
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氣泡組件在實(shí)際工作中非常普遍,無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)中還是app中,比如:
我們這里所謂氣泡組件是指列表型氣泡組件,這里就其dom實(shí)現(xiàn),css實(shí)現(xiàn),js實(shí)現(xiàn)做一個(gè)討論,最后對(duì)一些細(xì)節(jié)點(diǎn)做一些說(shuō)明,希望對(duì)各位有用
小釵最近初學(xué)CSS,這里做一個(gè)專題,便于自身CSS提升,文章有不少問(wèn)題與可優(yōu)化點(diǎn),請(qǐng)各位指導(dǎo)
組件分類
單由氣泡組件來(lái)說(shuō),他仍然屬于“彈出層”類組件,也就是說(shuō)其會(huì)具有這些特性:
① 布局為脫離文檔流
② 可以具有mask蒙版,并且可配置點(diǎn)擊蒙版是否關(guān)閉的特性
③ 可選的特性有點(diǎn)擊瀏覽器回退關(guān)閉組件以及動(dòng)畫的顯示與隱藏動(dòng)畫特性
其中比較不同的是:
① 不是居中定位
② 具有一個(gè)箭頭標(biāo)識(shí),并且可以設(shè)置再上或者在下
③ 因?yàn)榫哂屑^,而且這個(gè)箭頭是相對(duì)于一個(gè)元素的,一般意義上我們?nèi)蝿?wù)是相對(duì)某個(gè)按鈕,所以說(shuō)具有一個(gè)triggerEL
所以單從這里論述來(lái)說(shuō),我們的組件名為BubbleLayer,其應(yīng)該繼承與一個(gè)通用的Layer
但是,就由Layer來(lái)說(shuō),其最少會(huì)具有以下通用特性:
① 創(chuàng)建——create
② 顯示——show
③ 隱藏——hide
④ 摧毀——destroy
而以上特性并不是Layer組件所特有的,而是所有組件所特有,所以在Layer之上還應(yīng)該存在一個(gè)AbstractView的抽象組件
至此繼承關(guān)系便出來(lái)了,拋開(kāi)多余的接口不看,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是這樣的:
組件dom層面實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
單從dom實(shí)現(xiàn)來(lái)說(shuō),其實(shí)一個(gè)簡(jiǎn)單的ul便可以完成任務(wù)
代碼如下:
當(dāng)然這里要有相關(guān)的css
代碼如下:
.cui-bubble-layer {
background: #f2f2f2;
border: #bcbcbc 1px solid;
border-radius: 3px
}
至此形成的效果是醬紫滴:
代碼如下:
這個(gè)時(shí)候在為其加一個(gè)偽類,做點(diǎn)樣式上的調(diào)整,便基本實(shí)現(xiàn)了,這里用到了偽類的知識(shí)點(diǎn):
代碼如下:
cui-bubble-layer:before {
position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg);
background: #f2f2f2;
border-top: #bcbcbc 1px solid;
border-left: #bcbcbc 1px solid;
top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;
}
這里設(shè)置了一個(gè)絕對(duì)定位的矩形框,為其兩個(gè)邊框設(shè)置了值,然后變形偏斜45度形成小三角,然后大家都知道了
代碼如下:
http://sandbox.runjs.cn/show/9ywitfn8
不足與擴(kuò)展
上面作為基本實(shí)現(xiàn),沒(méi)有什么問(wèn)題,但是其實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)有以下不足:
① 基本的ul層級(jí)需要一個(gè)包裹層,包裹層具有一個(gè)up或者down的class,然后在決定那個(gè)箭頭是向上還是向下
② 我們這里不能使用偽類,其原因是,我們的小三角標(biāo)簽并不是一定在中間,其具有一定滑動(dòng)的特性,也就是說(shuō),這個(gè)小三角需要被js控制其左右位置,他需要是一個(gè)標(biāo)簽
根據(jù)以上所述,我們的結(jié)構(gòu)似乎應(yīng)該是這個(gè)樣子滴:
代碼如下:
① 根元素上我們可以設(shè)置當(dāng)前應(yīng)該是up還是down的樣式
② i標(biāo)簽根據(jù)根元素的up或者down選擇是向上還是向下,并且該標(biāo)簽可被js操作
到此,似乎整個(gè)組件便比較完全了,但是真實(shí)的情況卻不是如此,怎么說(shuō)了,上面的結(jié)構(gòu)太局限了
該組件需要一個(gè)容器,這個(gè)容器標(biāo)簽應(yīng)該位于ul之上,這個(gè)時(shí)候容器內(nèi)部所裝載的dom結(jié)構(gòu)便可以不是ul而是其他什么結(jié)構(gòu)了
其次,在手機(jī)上,我們可視項(xiàng)目在4S手機(jī)上不會(huì)超過(guò)5個(gè),往往是4個(gè),所以我們應(yīng)該在其容器上設(shè)置類似overflow之類的可滾動(dòng)屬性
組件回歸·最終結(jié)構(gòu)
由上所述,基于其是繼承至Layer的事實(shí),我們可以形成這樣的結(jié)構(gòu):
代碼如下:
這個(gè)也可以是我們整個(gè)彈出層類的基本結(jié)構(gòu),我們可以在此上做很多擴(kuò)展,但是這里我們不扯太多,單就氣泡組件做論述
就氣泡組件,其結(jié)構(gòu)是:
代碼如下:
js層面的實(shí)現(xiàn)
這里仍然是采用的blade中的那一套繼承機(jī)制,如果有不明白又有點(diǎn)興趣的同學(xué)請(qǐng)移步:【blade的UI設(shè)計(jì)】理解前端MVC與分層思想
關(guān)于模板
因?yàn)槲覀冞@一部分的主題為重構(gòu)相關(guān),所以我們這里的關(guān)注點(diǎn)是CSS,我們首先生成我們的模板:
代碼如下:
<% for(var i = 0, len = data.length; i < len; i++) { %>
<% var itemData = data[i]; %>
<%if(typeof itemFn == 'function') { %><%=itemFn.call(itemData) %> <% } else { %><%=itemData.name%><%} %>
<% } %>
這里給出了幾個(gè)關(guān)鍵的定制化點(diǎn):
① wrapperClass用以添加業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)定制化的class以改變根元素的class,如此的好處是便于業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)定制化氣泡組件的樣式
② 給出了項(xiàng)目列表Ul的可定制化className,通用單單只是方便業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)做樣式改變
③ 默認(rèn)情況下返回的是傳入項(xiàng)目的name字段,但是用戶可傳入一個(gè)itemFn的回調(diào),定制化返回
以上模板基本可滿足條件,如果不滿足,便可把整個(gè)模板作為參數(shù)傳入了
關(guān)于js實(shí)現(xiàn)
由于繼承的實(shí)現(xiàn),我們大部分工作已經(jīng)被做了,我們只需要在幾個(gè)關(guān)鍵地方編寫代碼即可
代碼如下:
define(['UILayer', getAppUITemplatePath('ui.bubble.layer')], function (UILayer, template) {
return _.inherit(UILayer, {
propertys: function ($super) {
$super();
//html模板
this.template = template;
this.needMask = false;
this.datamodel = {
data: [],
wrapperClass: 'cui-bubble-layer',
upClass: 'cui-pop--triangle-up',
downClass: 'cui-pop--triangle-down',
curClass: 'active',
itemStyleClass: '',
needBorder: true,
index: -1,
dir: 'up' //箭頭方向默認(rèn)值
};
this.events = {
'click .cui-pop-list>li': 'clickAction'
};
this.onClick = function (data, index, el, e) {
console.log(arguments);
// this.setIndex(index);
};
this.width = null;
//三角圖標(biāo)偏移量
this.triangleLeft = null;
this.triangleRight = null;
this.triggerEl = null;
},
initialize: function ($super, opts) {
$super(opts);
},
createRoot: function (html) {
this.$el = $(html).hide().attr('id', this.id);
},
clickAction: function (e) {
var el = $(e.currentTarget);
var i = el.attr('data-index');
var data = this.datamodel.data[i];
this.onClick.call(this, data, i, el, e);
},
initElement: function () {
this.el = this.$el;
this.triangleEl = this.$('.cui-pop-triangle');
this.windowWidth = $(window).width();
},
setIndex: function (i) {
var curClass = this.datamodel.curClass;
i = parseInt(i);
if (i < 0 || i > this.datamodel.data.length || i == this.datamodel.index) return;
this.datamodel.index = i;
//這里不以datamodel改變引起整個(gè)dom變化了,不劃算
this.$('.cui-pop-list li').removeClass(curClass);
this.$('li[data-index="' + i + '"]').addClass(curClass);
},
//位置定位
reposition: function () {
if (!this.triggerEl) return;
var offset = this.triggerEl.offset();
var step = 6, w = offset.width - step;
var top = 0, left = 0, right;
if (this.datamodel.dir == 'up') {
top = (offset.top + offset.height + 8) + 'px';
} else {
top = (offset.top - this.el.offset().height - 8) + 'px';
}
left = (offset.left + 2) + 'px';
if (offset.left + (parseInt(this.width) || w) > this.windowWidth) {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
right: '2px'
});
} else {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
left: left
});
}
if (this.triangleLeft) {
this.triangleEl.css({ 'left': this.triangleLeft, 'right': 'auto' });
}
if (this.triangleRight) {
this.triangleEl.css({ 'right': this.triangleRight, 'left': 'auto' });
}
},
addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {
this.setzIndexTop(this.el);
});
}
});
});
這里開(kāi)始調(diào)用的,便可做簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn):
代碼如下:
'click .demo1': function (e) {
if (!this.demo1) {
var data = [{ name: '普通會(huì)員' },
{ name: 'vip' },
{ name: '高級(jí)vip' },
{ name: '鉆石vip'}];
this.list = new UIBubbleLayer({
datamodel: {
data: data
},
triggerEl: $(e.currentTarget),
width: '150px',
triangleLeft: '20px'
});
}
this.list.show();
}
稍作修改便可形成另一種樣子:
只不過(guò)我們還得考慮這個(gè)場(chǎng)景的發(fā)生,在項(xiàng)目過(guò)多過(guò)長(zhǎng)時(shí)我們?nèi)孕枰鎏幚恚?/p>
這里有很多辦法可以處理,第一個(gè)是直接傳入maxHeight,如果高度超出的話便出現(xiàn)滾動(dòng)條,第二個(gè)是動(dòng)態(tài)在組件內(nèi)部計(jì)算,查看組件與可視區(qū)域的關(guān)系
我們這里還是采用可視區(qū)域計(jì)算吧,于是對(duì)原組件做一些改造,加一個(gè)接口:
代碼如下:
this.checkHeightOverflow();
就這一簡(jiǎn)單接口其實(shí)可分為幾個(gè)段落的實(shí)現(xiàn)
第一個(gè)接口為檢測(cè)可視區(qū)域,這個(gè)可以被用戶重寫
代碼如下:
isSizeOverflow
第二個(gè)接口是如果可視區(qū)域超出,也就是第一個(gè)接口返回true時(shí)的處理邏輯
代碼如下:
handleSizeOverflow
考慮到超出的未必是高度,所以這里height改為了Size
當(dāng)然,這里會(huì)存在資源銷毀的工作,所以會(huì)新增一個(gè)hide接口
代碼如下:
isSizeOverflow: function () {
if (!this.el) return false;
if (this.el.height() > this.windowHeight * 0.8) return true;
return false;
},
handleSizeOverflow: function () {
if (!this.isSizeOverflow()) return;
this.listWrapper.css({
height: (parseInt(this.windowHeight * 0.8) + 'px'),
overflow: 'hidden',
position: 'relative'
});
this.listEl.css({ position: 'absolute', width: '100%' });
//調(diào)用前需要重置位置
this.reposition();
this.scroll = new UIScroll({
wrapper: this.listWrapper,
scroller: this.listEl
});
},
checkSizeOverflow: function () {
this.handleSizeOverflow();
},
addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {
//檢查可視區(qū)域是否超出;
this.checkSizeOverflow();
this.setzIndexTop(this.el);
});
this.on('onHide', function () {
if (this.scroll) this.scroll.destroy();
});
}
到此,我們的功能也基本結(jié)束了,最后實(shí)現(xiàn)一個(gè)定制化一點(diǎn)的功能,將我們的氣泡組件變成黑色:
到此,相信大家對(duì)“html5+css3氣泡組件的實(shí)現(xiàn)方法”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)建站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!