1、Go 語言標準庫沒有提供 Set 的實現(xiàn),通常使用 map 來代替。事實上,對于集合來說,只需要 map 的鍵,而不需要值。聲明為聲明為 map[string]struct{} ,由于struct{}是空,不關(guān)心內(nèi)容,這樣map便改造為set 。
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2、這是 Go 語言的設(shè)計者們有意為之,在每次 range 時的順序被隨機化,旨在提示開發(fā)者們,Go 底層實現(xiàn)并不保證 map 遍歷順序穩(wěn)定,請大家不要依賴 range 遍歷結(jié)果順序。
3、go和其他語言一樣,可以申明新的“結(jié)構(gòu)體”,struct可以作為其他類型的屬性活字段的容器,定義方式如下:type 關(guān)鍵字申明 person 為 struct 類型,person包含 name 屬性和 age 屬性,對應(yīng)的類型為 string 和 int 。
注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。條目在read中,首先取消標記,然后將條目保存到dirty里。(因為標記的數(shù)據(jù)不在dirty里)最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。
Go 官方在經(jīng)過了長時間的討論后,認為 Go map 更應(yīng)適配典型使用場景(不需要從多個 goroutine 中進行安全訪問),而不是為了小部分情況(并發(fā)訪問),導致大部分程序付出加鎖代價(性能),決定了不支持。
一開始你只有一個主協(xié)程,如果子協(xié)程不啟動,即便主協(xié)程讓出了時間片,也沒有可運行的子協(xié)程啊。交換順序就是起到了先啟動子協(xié)程的作用。
1、Go語言map是怎么比較key是否存在的 支持==和!=操作就可以做key,實際上只有function、map、slice三個kind不支持作為key,因為只能和nil比較不能和另一個值比較。布爾、整型、浮點、復數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。
2、map可以通過“comma ok”機制來獲取該key是否存在,例如 _, ok := map[key] ,如果沒有對應(yīng)的值,ok為false??梢酝ㄟ^定義成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用內(nèi)存。其值僅有兩種狀態(tài),有或無。
3、map.containsKey 判斷是否存在key ,建議常??磈ava API文檔.它最初被命名為Oak,目標設(shè)定在家用電器等小型系統(tǒng)的編程語言,來解決諸如電視機、電話、鬧鐘、烤面包機等家用電器的控制和通訊問題。
4、go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。條目在read中,首先取消標記,然后將條目保存到dirty里。
5、初始化完成返回hmap指針。 找到一個 B,使得 map 的裝載因子在正常范圍內(nèi) Go 語言中讀取 map 有兩種語法:帶 comma 和 不帶 comma。
6、并不是key0/value0/key1/value1的形式,這樣做的好處是:在key和value的長度不同的時候,可 以消除padding(內(nèi)存對齊)帶來的空間浪費 。