從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名與空間、雅安服務(wù)器托管、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、平?jīng)鼍W(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
go語言的特點 部署簡單。Go編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。
Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。
Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統(tǒng)項目進行C語言庫綁定實現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現(xiàn),這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發(fā)項目的出現(xiàn)。
1、Go語言運行時,通過核心元素G,M,P 和 自己的調(diào)度器,實現(xiàn)了自己的并發(fā)線程模型。調(diào)度器通過對G,M,P的調(diào)度實現(xiàn)了兩級線程模型中操作系統(tǒng)內(nèi)核之外的調(diào)度任務(wù)。
2、我們通過 go func()來創(chuàng)建一個goroutine;有兩個存儲G的隊列,一個是局部調(diào)度器P的本地隊列、一個是全局G隊列。
3、go10\src\runtime\runtimego Go調(diào)度器根據(jù)事件進行上下文切換。調(diào)度的目的就是防止M堵塞,空閑,系統(tǒng)進程切換。詳見 Golang - 調(diào)度剖析【第二部分】Linux可以通過epoll實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)調(diào)用,統(tǒng)稱網(wǎng)絡(luò)輪詢器N(Net Poller)。
4、golang的協(xié)程是基于gpm機制,是可以多核多線程的。Python的協(xié)程是eventloop模型(IO多路復(fù)用技術(shù))實現(xiàn),協(xié)程是嚴格的 1:N 關(guān)系,也就是一個線程對應(yīng)了多個協(xié)程。雖然可以實現(xiàn)異步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。
5、Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統(tǒng)項目進行C語言庫綁定實現(xiàn),例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現(xiàn),這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發(fā)項目的出現(xiàn)。
每當一個新的用戶進來之后,首先將連接升級為長連接,然后將當前的client寫到register中,由hub.run函數(shù)去做處理。然后開啟兩個goroutine,一個去讀client中發(fā)送來的數(shù)據(jù),一個將數(shù)據(jù)寫入到所有的client中,去發(fā)送給用戶。
通過輪詢來實現(xiàn)長連接 輪詢:隔一段時間訪問服務(wù)器,服務(wù)器不管有沒有新消息都立刻返回。
第四種依然基于 net/http 實現(xiàn),引入了 github點抗 /gin-gonic/gin 的路由,看起來接口和 handle 映射關(guān)系比較明晰了。第五種基于 fasthttp 開發(fā),使用都是 fasthttp 提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。
上一節(jié)中,我們?yōu)槊總€連接都創(chuàng)建了一個goroutine來讀取其中的消息,現(xiàn)在我們將這個讀取消息的方法實現(xiàn)一下。我們在application目錄下新建controllers目錄,并在其中創(chuàng)建一個MessageController.go文件。
因此在HTTP/1中引入了長連接模型和流水線模型。一個長連接會保持一段時間,重復(fù)用于發(fā)送一系列請求,節(jié)省了新建 TCP 連接握手的時間,還可以利用 TCP 的性能增強能力。