前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實(shí)現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
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M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
測(cè)試場(chǎng)景在goroutines遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS情況下,與非池化性能差異巨大。測(cè)試結(jié)果 可以看到同樣使用*sync.pool,較大池大小的命中率較高,性能遠(yuǎn)高于空池。
包: golang.org/x/sync/singleflight作用:防擊穿。瞬時(shí)的相同請(qǐng)求只調(diào)用一次,response 被所有相同請(qǐng)求共享。
Once 結(jié)構(gòu)體 和 Go()方法都是位于 sync 包下,主要為了保證 Do(func) 中的 func 只執(zhí)行一次,用于單例模式是比較好的方案。
1、map如何刪除一個(gè)元素,其后元素前移 顯然,map 容器的返回值只可能是 0 或 1,0 表明元素不在容器中。也可以用指向刪除元素的迭代器作為 erase() 的參數(shù)。這種情況下,返回的迭代器指向被刪除元素的下一個(gè)位置。
2、用ArrayList的remove方法元素自動(dòng)前移:public E remove(int index)移除此列表中指定位置上的元素。向左移動(dòng)所有后續(xù)元素(將其索引減 1)。
3、第一種:刪除單個(gè)元素,刪除一個(gè)區(qū)間內(nèi)的所有元素。刪除單個(gè)元素的方法==》mp.erase(it),it為刪除的元素的迭代器,時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。mp.erase(key),key為欲刪除的鍵。時(shí)間復(fù)雜度為O(logN),N為map內(nèi)元素的個(gè)數(shù)。
4、想要移除某個(gè)元素,只要移除某個(gè)key下面的value即可。
5、HashMap刪除元素根據(jù)其遍歷方式一般有兩種方法,實(shí)例演示如下:采用foreach模式,適用于不需要修改HashMap內(nèi)元素的遍歷,只需要獲取元素的鍵/值的情況。
1、倒序刪除 輸出結(jié)果:[1231, 1231, 32, 32, 88, 99]:不用考慮下表越界,每次操作,前面的元素不變,刪除的是當(dāng)前元素,變化的是后面元素的下標(biāo)。
2、后面的元素都往前移動(dòng)了以為,所以實(shí)際訪問(wèn)的是第三個(gè)元素。因此,這種遍歷方式可以用在讀取元素,而不適合刪除元素。
3、在代碼中,刪除元素后,需要把下標(biāo)減一。這是因?yàn)樵诿看蝿h除元素后,ArrayList會(huì)將后面部分的元素依次往上挪一個(gè)位置(就是copy),所以,下一個(gè)需要訪問(wèn)的下標(biāo)還是當(dāng)前下標(biāo),所以必須得減一才能把所有元素都遍歷完。