1、注釋一個(gè)java掃雷游戲源代碼,就是把每行的意思寫到后面就可以了!在線等。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司長(zhǎng)期為上千余家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營(yíng)造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為融水企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì),融水網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
2、掃雷是一款相當(dāng)經(jīng)典的小游戲。他提供了非常友好的界面。??下面就來講解我的掃雷程序思想。首先我們?cè)诶讌^(qū)上隨機(jī)地放上雷,這可以用random類來實(shí)現(xiàn)。
3、這些東西早忘光了說下我的理解希望可以幫助你把。你先想好用什么來做,java swing里面做這個(gè)的,我記得這個(gè)東西可以直接用button來做的。這些button形成一個(gè)矩形,用一個(gè)數(shù)組來記錄每個(gè)位置,比如point (x,y)這種。
4、掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個(gè)二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設(shè)定的地雷個(gè)數(shù)用一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成器來撒雷。
5、你可以百度java環(huán)境變量配置,可以找到很多java環(huán)境變量配置方法。配置完畢,可以在cmd窗口下用java -version來查看是否配置成功。如果顯示出java版本相關(guān)的信息表示配置成功,可以進(jìn)行下一步了。
1、Java語(yǔ)言的翻譯器是由Java虛擬機(jī)提供的。Java虛擬機(jī)是一種軟件,它能夠在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行Java字節(jié)碼。當(dāng)程序員編寫的Java代碼編譯成字節(jié)碼后,Java虛擬機(jī)就會(huì)讀取并執(zhí)行這些字節(jié)碼。
2、java翻譯器是針對(duì)Java語(yǔ)言編寫的應(yīng)用程序時(shí)用到的翻譯軟件。Java是一門面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,Java具有簡(jiǎn)單性、面向?qū)ο?、分布式、健壯性、安全性、平臺(tái)獨(dú)立與可移植性、多線程、動(dòng)態(tài)性等特點(diǎn)。
3、Java里面涉及的英語(yǔ)無(wú)非就是48個(gè)關(guān)鍵字,其余的都可以自定義,所以,這48個(gè)的意義和用法必然是要記住的,其余的都是自定義的,要靠涉及英語(yǔ)的地方只能靠中英翻譯一類的軟件翻譯了。
4、后來無(wú)意中找到一個(gè)叫金山詞霸的軟件(是免費(fèi)的,但有時(shí)候當(dāng)你輸入的單詞它沒有的時(shí)候就會(huì)建議你聯(lián)網(wǎng)查詢),感覺還不錯(cuò)。你試試吧!不過我忘了是在哪個(gè)網(wǎng)站下的了。
5、繼續(xù)在步驟1中的設(shè)置頁(yè)面中操作,將E:\java\jdk8\src.zip通過右側(cè)的減號(hào)將其移除;并通過右側(cè)的加號(hào),將解壓文件夾E:\java\jdk8\jdk_source導(dǎo)入進(jìn)來;點(diǎn)擊apply,再點(diǎn)擊OK。
1、掃雷程序還會(huì)自動(dòng)展開已確定沒有雷的雷區(qū)。如果a[3][4]周圍雷數(shù)為1,a[2][3]已被標(biāo)示為地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]將被展開,一直波及到不可確定的雷區(qū)。
2、這些東西早忘光了說下我的理解希望可以幫助你把。你先想好用什么來做,java swing里面做這個(gè)的,我記得這個(gè)東西可以直接用button來做的。這些button形成一個(gè)矩形,用一個(gè)數(shù)組來記錄每個(gè)位置,比如point (x,y)這種。
3、import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前寫的掃雷了。
4、掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個(gè)二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設(shè)定的地雷個(gè)數(shù)用一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成器來撒雷。