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或者說,你再仔細(xì)研究一下這個(gè)程序的代碼,它可能實(shí)際上根本沒有旋轉(zhuǎn)過那個(gè)方塊,只是用turnstate這個(gè)數(shù)字標(biāo)記方塊旋轉(zhuǎn)了多少度,判斷重疊以及繪制的時(shí)候才真正計(jì)算或者從表里直接讀取旋轉(zhuǎn)后狀態(tài)而已。
需要裝一個(gè)開發(fā)工具,比如eclipse,把代碼導(dǎo)入到eclipse里面,就可以運(yùn)行了。
你的代碼中,不執(zhí)行 setValue(...); 就算是暫停了。如果執(zhí)行了 setValue(...);就算續(xù)繼了。不過要記住一點(diǎn):執(zhí)行 setValue這個(gè)方法要在一個(gè)獨(dú)立的線程中執(zhí)行,否則你看不到效果。
以下為一個(gè)俄羅斯方塊的源代碼,以---線分隔一個(gè)類。郁悶太長(zhǎng)了,不能全部粘貼上來,要的話在線M我吧。
俄羅斯方塊是一個(gè)簡(jiǎn)單的可視世界,通過操縱五個(gè)按鍵(當(dāng)然是向左、向右、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)和降落)能夠迅速地得出解決方案。
2011-01-24 怎么用vb制作俄羅斯方塊游戲啊,簡(jiǎn)單點(diǎn)的。
對(duì)測(cè)試工具的理解:您需要熟悉如何使用測(cè)試工具來測(cè)試俄羅斯方塊的游戲代碼,以及如何使用測(cè)試工具來確保游戲的正確性。
1、以下為一個(gè)俄羅斯方塊的源代碼,以---線分隔一個(gè)類。郁悶太長(zhǎng)了,不能全部粘貼上來,要的話在線M我吧。
2、上面這位仁兄的代碼我調(diào)可很長(zhǎng)時(shí)間才調(diào)好,做事情真不負(fù)責(zé)任,既然要貼出來就應(yīng)該是拿來就能用的。
3、這個(gè),你可以定義一個(gè)模型工廠類,然后重載其構(gòu)造方法,每個(gè)構(gòu)造方法定義一種類型的方塊,顏色形狀都在方法里定義,然后產(chǎn)生方塊的時(shí)候,根據(jù)傳遞的參數(shù)的不同來制作不同類型的方塊。
4、對(duì)測(cè)試工具的理解:您需要熟悉如何使用測(cè)試工具來測(cè)試俄羅斯方塊的游戲代碼,以及如何使用測(cè)試工具來確保游戲的正確性。
5、這取決于你是如何抄寫這些代碼的。如果你只是簡(jiǎn)單地抄寫代碼,而沒有細(xì)心地閱讀和理解代碼的邏輯,那么抄寫俄羅斯方塊的代碼是沒有用的。因?yàn)槟銢]有學(xué)到任何東西,也沒有建立任何知識(shí)。
6、俄羅斯方塊是一個(gè)簡(jiǎn)單的可視世界,通過操縱五個(gè)按鍵(當(dāng)然是向左、向右、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)和降落)能夠迅速地得出解決方案。