用MVC方式實(shí)現(xiàn)的貪吃蛇游戲,共有4個(gè)類。運(yùn)行GreedSnake運(yùn)行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經(jīng)添加了很多注釋了。
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SnackAct temp=new SnackAct(); 這個(gè)是蛇的對(duì)象嗎? 如果是你每次吃到東西的時(shí)候都會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)蛇,再把尾部加上1個(gè) 所以蛇身長度一直都沒變化。
太簡單了,我都寫在自己手機(jī)上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
編碼風(fēng)格和規(guī)范:需要遵循Java的編碼風(fēng)格和規(guī)范,確保代碼的可讀性和可維護(hù)性。希望以上內(nèi)容能夠幫助您了解Java貪吃蛇技術(shù)選型。如果您有其他問題,歡迎隨時(shí)告訴我,我會(huì)盡力為您解答。
public synchronized void run() { while(true){ // 寫你的每次移動(dòng)方向和距離算法 try{ // 死循環(huán)內(nèi) 沒隔100毫秒運(yùn)行一次。
設(shè)計(jì)游戲,首先就要設(shè)計(jì)界面。首先看一下我設(shè)計(jì)的一個(gè)界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫?!薄巴V埂卑粹o,等級(jí)選擇單選框以及游戲排行榜。
運(yùn)行GreedSnake運(yùn)行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經(jīng)添加了很多注釋了。
設(shè)計(jì)游戲,首先就要設(shè)計(jì)界面。首先看一下我設(shè)計(jì)的一個(gè)界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級(jí)選擇單選框以及游戲排行榜。
太簡單了,我都寫在自己手機(jī)上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
懂java的請(qǐng)進(jìn),求助。 我在網(wǎng)上找一份java貪吃蛇原代碼,不能正常編譯,之前我修改了一下,可以運(yùn)行,但是貪吃蛇不動(dòng),不知哪里出錯(cuò)了,我有原碼,誰幫我看下。
1、框架和庫:可以使用Java中的Swing框架和AWT庫來開發(fā)圖形界面,并使用Java多線程編程技術(shù)來實(shí)現(xiàn)游戲的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)效果。
2、太簡單了,我都寫在自己手機(jī)上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
3、有。貪吃蛇自行編輯java代碼使其具有交互功能是可以的。實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲基本功能,屏幕上隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)“食物”,稱為豆子。
4、設(shè)計(jì)游戲,首先就要設(shè)計(jì)界面。首先看一下我設(shè)計(jì)的一個(gè)界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫?!薄巴V埂卑粹o,等級(jí)選擇單選框以及游戲排行榜。
5、定義我們的游戲。貪吃蛇游戲其實(shí)就是包含很多細(xì)小網(wǎng)格,然后蛇在網(wǎng)格中移動(dòng)。蛇由一連串的網(wǎng)格組成,為了視覺效果,蛇身用藍(lán)色標(biāo)記,食物用紅色標(biāo)記,背景白色。如第一張圖片所示。