(1)LinkedList只是一個List嗎?
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(3)LinkedList為啥經(jīng)常拿出來跟ArrayList比較?
(4)我為什么把LinkedList放在最后一章來講?
LinkedList是一個以雙向鏈表實現(xiàn)的List,它除了作為List使用,還可以作為隊列或者棧來使用,它是怎么實現(xiàn)的呢?讓我們一起來學習吧。
通過繼承體系,我們可以看到LinkedList不僅實現(xiàn)了List接口,還實現(xiàn)了Queue和Deque接口,所以它既能作為List使用,也能作為雙端隊列使用,當然也可以作為棧使用。
// 元素個數(shù)
transient int size = 0;
// 鏈表首節(jié)點
transient Node first;
// 鏈表尾節(jié)點
transient Node last;
屬性很簡單,定義了元素個數(shù)size和鏈表的首尾節(jié)點。
典型的雙鏈表結(jié)構(gòu)。
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
兩個構(gòu)造方法也很簡單,可以看出是一個×××的隊列。
作為一個雙端隊列,添加元素主要有兩種,一種是在隊列尾部添加元素,一種是在隊列首部添加元素,這兩種形式在LinkedList中主要是通過下面兩個方法來實現(xiàn)的。
// 從隊列首添加元素
private void linkFirst(E e) {
// 首節(jié)點
final Node f = first;
// 創(chuàng)建新節(jié)點,新節(jié)點的next是首節(jié)點
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
// 讓新節(jié)點作為新的首節(jié)點
first = newNode;
// 判斷是不是第一個添加的元素
// 如果是就把last也置為新節(jié)點
// 否則把原首節(jié)點的prev指針置為新節(jié)點
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
// 元素個數(shù)加1
size++;
// 修改次數(shù)加1,說明這是一個支持fail-fast的集合
modCount++;
}
// 從隊列尾添加元素
void linkLast(E e) {
// 隊列尾節(jié)點
final Node l = last;
// 創(chuàng)建新節(jié)點,新節(jié)點的prev是尾節(jié)點
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
// 讓新節(jié)點成為新的尾節(jié)點
last = newNode;
// 判斷是不是第一個添加的元素
// 如果是就把first也置為新節(jié)點
// 否則把原尾節(jié)點的next指針置為新節(jié)點
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
// 元素個數(shù)加1
size++;
// 修改次數(shù)加1
modCount++;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
// 作為×××隊列,添加元素總是會成功的
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
典型的雙鏈表在首尾添加元素的方法,代碼比較簡單,這里不作詳細描述了。
上面是作為雙端隊列來看,它的添加元素分為首尾添加元素,那么,作為List呢?
作為List,是要支持在中間添加元素的,主要是通過下面這個方法實現(xiàn)的。
// 在節(jié)點succ之前添加元素
void linkBefore(E e, Node succ) {
// succ是待添加節(jié)點的后繼節(jié)點
// 找到待添加節(jié)點的前置節(jié)點
final Node pred = succ.prev;
// 在其前置節(jié)點和后繼節(jié)點之間創(chuàng)建一個新節(jié)點
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 修改后繼節(jié)點的前置指針指向新節(jié)點
succ.prev = newNode;
// 判斷前置節(jié)點是否為空
// 如果為空,說明是第一個添加的元素,修改first指針
// 否則修改前置節(jié)點的next為新節(jié)點
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 修改元素個數(shù)
size++;
// 修改次數(shù)加1
modCount++;
}
// 尋找index位置的節(jié)點
Node node(int index) {
// 因為是雙鏈表
// 所以根據(jù)index是在前半段還是后半段決定從前遍歷還是從后遍歷
// 這樣index在后半段的時候可以少遍歷一半的元素
if (index < (size >> 1)) {
// 如果是在前半段
// 就從前遍歷
Node x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 如果是在后半段
// 就從后遍歷
Node x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
// 在指定index位置處添加元素
public void add(int index, E element) {
// 判斷是否越界
checkPositionIndex(index);
// 如果index是在隊列尾節(jié)點之后的一個位置
// 把新節(jié)點直接添加到尾節(jié)點之后
// 否則調(diào)用linkBefore()方法在中間添加節(jié)點
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
在中間添加元素的方法也很簡單,典型的雙鏈表在中間添加元素的方法。
添加元素的三種方式大致如下圖所示:
在隊列首尾添加元素很高效,時間復雜度為O(1)。
在中間添加元素比較低效,首先要先找到插入位置的節(jié)點,再修改前后節(jié)點的指針,時間復雜度為O(n)。
作為雙端隊列,刪除元素也有兩種方式,一種是隊列首刪除元素,一種是隊列尾刪除元素。
作為List,又要支持中間刪除元素,所以刪除元素一個有三個方法,分別如下。
// 刪除首節(jié)點
private E unlinkFirst(Node f) {
// 首節(jié)點的元素值
final E element = f.item;
// 首節(jié)點的next指針
final Node next = f.next;
// 添加首節(jié)點的內(nèi)容,協(xié)助GC
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 把首節(jié)點的next作為新的首節(jié)點
first = next;
// 如果只有一個元素,刪除了,把last也置為空
// 否則把next的前置指針置為空
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
// 元素個數(shù)減1
size--;
// 修改次數(shù)加1
modCount++;
// 返回刪除的元素
return element;
}
// 刪除尾節(jié)點
private E unlinkLast(Node l) {
// 尾節(jié)點的元素值
final E element = l.item;
// 尾節(jié)點的前置指針
final Node prev = l.prev;
// 清空尾節(jié)點的內(nèi)容,協(xié)助GC
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 讓前置節(jié)點成為新的尾節(jié)點
last = prev;
// 如果只有一個元素,刪除了把first置為空
// 否則把前置節(jié)點的next置為空
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
// 元素個數(shù)減1
size--;
// 修改次數(shù)加1
modCount++;
// 返回刪除的元素
return element;
}
// 刪除指定節(jié)點x
E unlink(Node x) {
// x的元素值
final E element = x.item;
// x的前置節(jié)點
final Node next = x.next;
// x的后置節(jié)點
final Node prev = x.prev;
// 如果前置節(jié)點為空
// 說明是首節(jié)點,讓first指向x的后置節(jié)點
// 否則修改前置節(jié)點的next為x的后置節(jié)點
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 如果后置節(jié)點為空
// 說明是尾節(jié)點,讓last指向x的前置節(jié)點
// 否則修改后置節(jié)點的prev為x的前置節(jié)點
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
// 清空x的元素值,協(xié)助GC
x.item = null;
// 元素個數(shù)減1
size--;
// 修改次數(shù)加1
modCount++;
// 返回刪除的元素
return element;
}
// remove的時候如果沒有元素拋出異常
public E removeFirst() {
final Node f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
// remove的時候如果沒有元素拋出異常
public E removeLast() {
final Node l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
// poll的時候如果沒有元素返回null
public E pollFirst() {
final Node f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
// poll的時候如果沒有元素返回null
public E pollLast() {
final Node l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
// 刪除中間節(jié)點
public E remove(int index) {
// 檢查是否越界
checkElementIndex(index);
// 刪除指定index位置的節(jié)點
return unlink(node(index));
}
刪除元素的三種方法都是典型的雙鏈表刪除元素的方法,大致流程如下圖所示。
在隊列首尾刪除元素很高效,時間復雜度為O(1)。
在中間刪除元素比較低效,首先要找到刪除位置的節(jié)點,再修改前后指針,時間復雜度為O(n)。
前面我們說了,LinkedList是雙端隊列,還記得雙端隊列可以作為棧使用嗎?
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
棧的特性是LIFO(Last In First Out),所以作為棧使用也很簡單,添加刪除元素都只操作隊列首節(jié)點即可。
(1)LinkedList是一個以雙鏈表實現(xiàn)的List;
(2)LinkedList還是一個雙端隊列,具有隊列、雙端隊列、棧的特性;
(3)LinkedList在隊列首尾添加、刪除元素非常高效,時間復雜度為O(1);
(4)LinkedList在中間添加、刪除元素比較低效,時間復雜度為O(n);
(5)LinkedList不支持隨機訪問,所以訪問非隊列首尾的元素比較低效;
(6)LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque;
java集合部分的源碼分析全部完結(jié),整個專題以ArrayList開頭,以LinkedList結(jié)尾,我覺得非常合適,因為ArrayList代表了List的典型實現(xiàn),LInkedList代表了Deque的典型實現(xiàn),同時LinkedList也實現(xiàn)了List,通過這兩個類一首一尾正好可以把整個集合貫穿起來。
還記得我們一共分析了哪些類嗎?
下一章,筆者將對整個java集合做一個總結(jié),并提出一些閱讀源碼過程中的問題,敬請期待^^
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